Aghanim - Liste des Tier Sceptre - DOTABUFF - Dota 2 Statistiques

Au cours de l'année dernière de plus en plus des mises à jour de Aghanim ont fait leur apparition dans le jeu et il peut devenir difficile de garder une trace de tous. Plus important encore, les évaluer est intimidante délicate avec un jeu aussi complexe que Dota. Tous les ugrades Sceptre sont tout aussi importants, certains d'entre eux sont presque obligatoires, tandis que d'autres offrent très peu et peut même être carrément préjudiciable à la progression naturelle du héros.

Cette liste de niveau est conçu pour mettre en évidence les points forts relatifs des mises à jour en tenant compte du coût d'opportunité d'une fente d'élément et 4200 or. Certaines des mises à jour sont en fait beaucoup plus forts qu'ils apparaissent dans la liste de niveaux, mais dans un scénario réel, il y a généralement de meilleures alternatives. Le plus intéressant et les placements de niveau plus controversés seront discutés plus en détail.

La plupart des mises à jour à ce niveau ne nécessitent aucune explication-la vision accordée à des mises à niveau pour les deux garde de la Lumière et Night Stalker est un énorme changeur de jeu. Ce dernier est légèrement mieux en termes de fournir ladite vision à la demande, le premier a un éclat fort ajouté guérir.

Pudge a été lentement meulé de patch pour patcher à un point où il a même été considéré comme un héros TI digne par les champions eux-mêmes. Certes, ça n'a pas tout à fait comme prévu, mais la mise à jour elle-même est sans aucun doute changement de jeu-il transforme un outil d'initiation fiable sur 12s cooldown un outil d'initiation de la même peu fiable, mais sur un temps de recharge 4s.

Tiny il devient un peu plus compliqué, il y a une accumulation de travail pour le héros qui ne concerne pas l'élevage flash, mais se concentre plutôt sur ganking constante et pick-offs. Peu importe, cependant, à un moment donné la mise à jour viendra en pratique augmente, il l'éclatement nuke du héros et, plus important encore, fait de lui une machine de prise objectif très effrayant. Avec assez Férus de ses coéquipiers ou des objets, minuscule peut facilement enlever tout ce même par la protection de porte dérobée.

Abaddon et ultimates Centaur tombent dans à peu près la même catégorie, ils sont un très forts outils d'atténuation des dégâts. Le problème est, il ne fonctionne que lorsque votre équipe a assez de dégâts eux-mêmes, d'utiliser effectivement ce temps supplémentaire. Dans le cas contraire, il se transformera rapidement en un scénario où votre équipe meurt encore, mais d'une manière beaucoup plus lente, plus douloureux. Avec quelques canons-verre dans votre gamme, cependant, ces mises à jour vraiment briller.

La mise à niveau de commandant de la Légion, avec la reprise la plus récente, peut effectivement être très forte. Le héros excelle dans 1v1 scénarios, avec une forte dommages potentiels et une forte passive lifesteal. Avec la mise à niveau, elle peut sauter et se concentrer vers le bas presque toute cible, compte tenu de son début de match était pas tout à fait terrible. Il sera soit forcer l'ennemi à engager sur la LC désactive ou, à défaut, commencer l'engagement comme 4V5. De toute façon, l'équipe avec le lancement de la Légion commandant aura probablement une meilleure position de départ. Il est encore très situation, puisque vous devez être sûr LC sera en mesure de tuer réellement la cible, mais quand cela fonctionne, cela fonctionne très bien.

Spirit Storm est un autre choix controversé pour le troisième niveau, mais très peu comme avec Batrider est la capacité d'ignorer un ennemi de ce Linken ce qui prend le gâteau. Parfois, il est nécessaire et peut avoir un impact important sur le jeu. La raison pour laquelle il est un niveau inférieur, cependant, est que l'Aghanim de Sceptre lui-même ne correspond pas vraiment trop bien dans les envois supplémentaires de mana et la santé de Storm sont bien, mais il est la régénération de mana, dégâts et désactive ce que Storm est habituellement après.

Sur le papier les deux mises à jour Lich et Warlock semblent incroyablement forte, mais pour la plupart de ces deux capacités devraient être utilisées comme des interruptions de BKB perçant, plutôt que pour les dommages directs. Dans les étapes ultérieures du jeu, à la fois le golem supplémentaire et la chaîne « infinie » gel des sauts deviennent tout à fait sans conséquence, alors que la capacité d'interrompre un ennemi Black Hole, par exemple, devient beaucoup plus important. Dans les deux cas, il y a parfois de meilleures alternatives. En fait, en cas de Warlock, Necronomicon II (à peu près le même prix que AGHS) offrira un DPS nettement plus élevé, ainsi que de fortes et de mana Auras brûler les capacités.

Leshrac est à peu près dans le même bateau que Necrophos-il y a juste trop d'autres éléments qui fonctionnent mieux dans la plupart des scénarios. 500 or plus cher Garde de Shiva offrira à peu près les mêmes avantages en termes de dommages par rapport aux objectifs squishier, qui Leshrac devrait se nourrissent de toute façon. Il favorisera également grandement les chances de survie du héros ainsi que de fournir une aura très forte et AoE lente à la demande.

La plupart des mises à jour à ce niveau ne sont que faibles droite vers le haut. Ils sont sans conséquence, et rarement gimmicky vaut le prix. Trois d'entre eux cependant, sont une question de coût d'opportunité et l'efficacité de la fente.

Luna et les mises à jour Morphelin, d'autre part, sont assez fortes dans le vide. Le problème est, ils sont tout à fait mauvais sur les héros eux-mêmes lors de leur lecture comme noyaux, ces deux héros devraient opter pour les statistiques, articles de dommages ou survivabilité, qui sont plus rentables.

D'autre part, un offlane ou de soutien Morphelin, qui a réussi à mettre la main sur la mise à niveau, est en fait pas trop mal dans certaines situations. Elle exige des files d'attente très spécifiques, mais peut très bien dans les dernières étapes du jeu.

Luna peut également être ok avec un AGHS si votre équipe a un milieu agricole. En tant hors transport, il pourrait y avoir un moyen pour elle de presser dans cette mise à niveau. Il fonctionne particulièrement bien avec ses coéquipiers mobiles, car ils peuvent sauter avec la distribution Eclipse sur eux, oblitérant l'équipe adverse, tout en restant relativement sûr. Le concept est sans aucun doute la peine d'explorer, mais maintenant, il n'y a pas eu de succès avec la gamme et AGHS Luna.

Trois de ces mises à jour sont une blague, ils offrent presque pas de valeur et sont probablement la dernière priorité, même si doué d'un alchimiste. Autogire et les Lifestealer sont presque complètement inutile, en dehors de quelques manigances qui ne fonctionnent que ringard dans les jeux inférieur ROR. Celui Sven est bon quand construit sur un support Sven. Le soutien Sven lui-même, cependant, est assez mauvais, il peut être un ajustement de la situation par rapport à la mort Prophète, mais sinon le héros doit toujours être joué comme un noyau.

Pour être clair-vous un don AGHS est généralement la dernière priorité, d'où la mise à niveau dans le 6ème niveau, mais le concept de mise à niveau Alchemist, dans l'ensemble, est en fait assez forte. Il permet à vos supports d'avoir une pointe de puissance soudaine et, dans certains cas, même changer complètement le flux de l'équipe de combats. Des héros comme disrupteur et Shadow démon peuvent soudainement devenir les destructeurs des noyaux ennemis, tandis que Invocateur ou minuscules peuvent grandement bénéficier d'un emplacement de l'élément supplémentaire. En ce sens, cette mise à jour peut être toujours fort ou situationnel changement de jeu.

À l'heure actuelle, 89 héros ont Sceptre d'une mise à niveau Aghanim et le chiffre le plus probable continuer à augmenter. De plus, il est tout à fait probable que quelques-uns des plus faibles seront obtenir meulé ou retravaillé, car ils ont tout simplement jamais un impact sur le jeu. Avec la prochaine mise à jour prévue pour l'automne, il y a encore un peu de temps pour jouer avec les itérations en cours bien.

Quelles améliorations pensez-vous ont été mal placé dans la liste de niveau? Partagez votre expérience avec la communauté, il y a toujours beaucoup de place pour la discussion en matière de Dota.

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Votre point de vue agahs de SOO beaucoup agahs sont extrêmement mauvais.

de chauve-souris est plutôt ordures.
Centaure, de doom et technophiles sont definitly bien mieux que chauve-souris. Le problème étant plutôt que ces héros sont soit un peu faible, et / ou joué très mal, rien à relier à leurs agahs.
L'un des Informaticiens est même sans doute encore mieux que Pudge de.

Enigma est au moins Tier3, le niveau de liche 5, niveau de zeus 6 (même gyroscope ou les agahs de sven sont bien mieux que zeus') niveau de Morph 3 ou 4. L'esprit de la Terre est Tier1 ou Tier2 definitly.

Est parmi ce lc le pire de tous, waaaaaaay à la situation.

Luna est de situationnellement génial (comme avec ns ou Kotl par exemple), médiocre le reste du temps.

Le AGAH de Jugg est dans la classe de cadeau alchimique, un seul élément de dps étant plus forte que agahs, même pour zeus.
Les agahs de wl est faible par aucune moyenne

est definitly Tier3 de Tuskar, en particulier compte tenu de la dernière buff cd / dégâts

Je ne sais même pas pourquoi nous n'avons pas tier7, spécialement conçu pour les agahs de diamètre extérieur, car il est le seul agahs dans le jeu, qui réduisent effectivement la puissance d'un ultime. Même alchimiste devrait cadeau

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Soit vous avez une pleine 40-60 cd équipe ultime secondes. et ouais c'est trop long (mais les équipe sucent de toute façon)

OU vous avez un autre héros avec un cd moyen de 110-130, et dans ce cas, vous n'avez pas besoin de la réduction de cd. Il est même pas si vous avez mentionnant cd LONGUES, comme 160 dans votre équipe.

Le ULT cd 40 sec est généralement utile si vous pouvez utiliser ce sort au fluage agricole. Malheureusement, ce n'est pas 30 sec, ni ne qop ont le mana de spam, sauf si vous allez en grande partie sur une construction magique (comme remise à six pans shiva), qui téter. Au moins un Dagon / build eb vous donner le opportuniy à éclater les gens (si vous voulez une version magique).
Ce cd pourrait être 80 au lieu de 40 ans, ce serait exactement la même chose. Sauf, vous ne seriez pas défendrez cet article.

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AGHS Huskar est assez puissant. A 66% nuke avec 4 secondes cd est un enfer d'un éclat particulier avec le réservoir jeu lourd que nous avons aujourd'hui. Mais je sais aussi que les emplacements d'objets ne se remplissent très vite et il n'est pas un élément de haute priorité, mais dans certains jeux contre des cibles vraiment gras, il est nécessaire.

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Ok il y a tellement de mal ici. Je considère les AGHS de brise-esprit est au moins la situation. 20 secondes de recharge. Une meilleure gamme de fonte. AOE (oui, il est pas grand, mais il peut être vraiment bon situationnelle). Le temps de recharge amélioré est la partie importante. Si ur un jeu de longues avec des temps de recharge énigme / marée / magnus / naga / Doom etc ne vous inquiétez pas cependant. U get it pour les combats / ganks et des trucs constants et étirées. Il suffit de penser à une aoe assez petite, la gamme de fonte stupide, paralysant piercing BKB.

Warlock est de noyau.

Légion est sacrément de aweful. Il est si mauvais, il finit souvent par aider l'ennemi.

Techies est noyau.

De Luna peut être grande.

LION est excellent si u obtenir assez d'or en particulier avec une bonne mise en place du grand chelem de l'énigme / magnus / terre

devin noir est vraiment pas bon. au mieux la situation très.

semble de Batrider grand jusqu'à ce que vous essayez réellement. il est presque toujours une perte.

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