Articles personnalisés Mod - Armure, Outils et armes - Minecraft Mods

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Parchemin d'identification:

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Ce qui précède est une recette sans forme. Le rouleau d'identification Permet d'identifier les éléments et faire le pouvoir modifié par ce mod. Identification d'un élément à l'aide du rouleau permet d'être modifiée, mais un élément modifié / identifié peut encore être utilisé en aucune manière une non modifiée / élément non identifié peut. Il vous dira combien d'emplacements un élément a (pour les pierres précieuses, voir ci-dessous). Il y a une chance que% 10 lors de l'identification d'un élément, il recevra une affinité (pour Affinités, voir ci-dessous).

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Un outil peut obtenir une affinité pour un bloc, il peut exploiter efficacement. Une arme peut avoir une affinité envers un monstre dans le jeu. Le niveau plus élevé d'affinité de l'élément est plus dommage ou plus il creuse, il est foule ou bloc respectif. Chaque fois que vous frappez une foule avec une arme de son affinité vous obtenez l'expérience pour nivellement par le haut que l'affinité sur l'arme. Chaque fois que vous creusez un bloc avec un outil de son affinité vous obtenez l'expérience pour nivellement par le haut que l'affinité sur l'outil. Le niveau d'affinité max est de 10 et de l'expérience au niveau suivant est exponentielle (ce qui signifie 10 exp au niveau 2, mais 20 exp au niveau 3 et ainsi de suite).

Peut être attaché à une arme avec une affinité à la foule du totem. Utilisez un rouleau d'identification sur un totem pour savoir quel mob il est et de l'attacher à une arme. Chaque monstre a une chance de 2,5% à déposer un totem de son propre genre. Pour tous les niveaux d'affinité de l'arme avec un totem il y a une chance de 5% que chaque fois que vous frappez une foule de l'affinité qu'il attaquera les foules à proximité (ne fonctionne pas sur certains monstres comme pigmen, zombies, et les araignées). Les moyens si vous avez une arme avec une affinité flamme lvl 10 et un totem blaze attaché alors il y a une chance de 50% à chaque fois que vous le frappez qu'il attaque le plus proche ou monstre créature dans un délai de 16 blocs.

pierres précieuses:

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Toutes les pierres ci-dessus peuvent être récoltées en utilisant des ciseaux pour obtenir leurs pierres précieuses respectives. Si un Pioche est utilisé chutera versions tessons que, pour le moment, ne font rien. Chaque fraie de pierres précieuses dans 3 veines dans un morceau avec chaque gemme fraie dans 7 niveaux de 7 à 49. Par exemple: Ruby se reproduit de 7 à 14. ont aussi des côtés qui ressemblent exactement comme la pierre régulière (même avec un pack de ressources qu'ils ressemblent quelle que soit la pierre que vous avez) ils sont donc généralement difficiles à trouver.

Peut-être être sur un élément identifié avec des fentes ouvertes (non utilisés par d'autres pierres précieuses). En général, plus gemmes = plus de chances de se produire gemmes ou plus l'effet de la gemme = un effet plus fort des pierres précieuses. Chaque bijou doit être identifié à l'aide d'un rouleau d'identification à utiliser pour modifier un élément.

De minecraft à la vanille. Donne vos articles effets d'éclairage. Sur une épée ou outil, il a une chance de téléporter le coup de l'entité avec l'arme, jusqu'à 5 blocs, puis de les frapper avec la foudre. Sur un arc, il a une chance de frapper le coup de l'entité, avec une flèche de l'arc, avec la foudre. Sur l'armure, il a une chance de frapper une entité, que vous a frappé, avec la foudre.

De minecraft à la vanille. Donne vos articles effets de poison. Sur une épée, un outil ou Bow il a une chance d'empoisonner l'entité frapper avec l'arme. Sur l'armure, il a une chance d'empoisonner toute entité qui vous a frappé.

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Trouvé dans cette pierre précieuse respective. Makes vos articles vous donnent de la force. Sur une épée, un outil ou Bow augmente l'attaque de l'arme. Sur l'armure, il augmente votre santé max tout en le portant.

Alexandrite

Trouvé dans cette pierre précieuse respective. Donne à votre vidange articles affecte. Sur une épée, outil, ou un arc, il a une chance de guérir la partie utilisateur des dommages causés à une entité. Sur l'armure, il a une chance de guérir la partie utilisateur du dommage qui aurait été fait à l'utilisateur sur la place de frapper se blesser.

Trouvé dans cette pierre précieuse respective. Donne vos pouvoirs de poste pendant que l'utilisateur est humide. Si sur un outil, il permet à l'utilisateur d'augmenter la vitesse de creusement tout humide. Si sur une arme, il donne à l'utilisateur une augmentation attaque tout humide. Si l'armure, il donne la résistance à l'utilisateur tout humide.

Trouvé dans cette pierre précieuse respective. Il donne les éléments « réflexions ». Sur une épée ou d'un arc, il rend invisible l'utilisateur en utilisant l'élément (plus de gemmes signifie plus de temps). Sur l'armure ou un outil, il rend invisible l'utilisateur tout en se faufilant (plus de gemmes signifie un temps plus long).

Trouvé dans cette pierre précieuse respective. Donne les éléments chilling effets. Sur une épée, ou un outil, il donne à l'entité touchée par l'arme, la lenteur. Sur l'armure, il donne à l'utilisateur la résistance repoussoir. Sur un arc, il a une chance de geler une entité frapper dans une chambre de glace.

Trouvé dans cette pierre précieuse respective. Donne les éléments d'une force « faux ». Sur une épée, outil, ou un arc, il a une chance de blesser l'utilisateur soit en frappant une entité à la place ou blesser l'entité a frappé 3 fois plus. Sur l'armure, il a une chance de soit blesser plus l'utilisateur lorsqu'il est frappé ou refléter les dommages qui seraient causés à l'utilisateur en arrière sur l'attaquant.

Trouvé dans cette pierre précieuse respective. Donner les articles effets rapides. Alors que sur une épée ou l'arc augmente la vitesse de déplacement en utilisant l'élément. Sur l'armure, il augmente la vitesse de déplacement en général. Sur outil, il augmente la vitesse de creusement avec cet outil.

Modification d'un objet:

Ce mod devrait fonctionner avec des articles non seulement de minecraft de vanille, mais aussi des articles d'autres mods! Par exemple: Vous pouvez fente épées, des arcs, des armures ou des outils ajoutés par d'autres mods avec les pierres précieuses de ce mod.

Bugs connus:

  • pierres précieuses Diamond font parfois les dégâts lorsque l'effet de la foudre se produit mais pas d'image en fait de la foudre se produit
  • chambre de glace par l'arc de saphir a une chance de se reproduire « glace faux » que les entités peuvent marcher à travers et disparaître sur la mise à jour du bloc

Autres collaborateurs:

Merci à Wolfoxymy pour l'art des pierres précieuses, des pierres précieuses, et le rouleau d'identification.
Merci à Nosfeato pour l'art du totem.

Merci à Ragoût Bard pour les tests d'aide et mettre en valeur ce mod

  • Correction d'un bug que les éléments seraient faux identifiés dans l'élaboration reciepe

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