Bard Guide de chansons 101, FFXIclopedia, fandom alimenté par Wikia

En tant que Bard. votre travail consiste à chanter. Toutes vos chansons ont des effets différents sur benefical membres du groupe à portée. Cependant, quand vous arrivez à des niveaux plus élevés (25+), vous aurez besoin pour commencer à chanter des chansons différentes sur les membres différents. Vous ne voudriez pas Ballad de Mage sur un Guerrier. Voudriez-vous? La question est maintenant; comment je fais ça? Simple. Vous étalez les membres du parti sur. Par exemple, ayant la mêlée à l'avant et d'attaquer, mais assez loin pour que les mages ne seront pas touchés par Valor Menuet et l'épée Madrigal. tandis que les mages se tiennent loin derrière la mêlée, de sorte que seuls les mages sont frappés avec Ballad Mage. Cela vous paraît compliqué non? Ne vous inquiétez pas, vous allez attraper assez rapidement sur; cela est plus facile à faire que cela puisse paraître.

En tant que Bard, vous pouvez utiliser deux types d'instruments différents chacun avec leur propre niveau de compétence correspondant: vent (flûtes, Cornettes, cornes et similaires) ou enfilées (harpes). Étant donné que la majorité des instruments utilisés sont du type de vent, ils sont les plus courantes se trouvent entre les mains d'un barde. En conséquence, beaucoup bardes trouver des compétences lutherie à la traîne que leur carrière progresse si elles ne prennent pas de mesures pour y remédier.

Il suffit donc de transporter un instrument à vent et un instrument à cordes et vous serez tous ensemble, non? Presque, mais pas tout à fait. Comme la Rose Harp nous a montré, des instruments spécifiques peuvent améliorer les effets de certaines chansons et en tant que tel compétent Bard veulent transporter un instrument différent pour chaque type de chanson qu'ils chanteront. Lorsque cela est possible, vous mieux servir votre parti en équipant un instrument qui offre un modificateur de la chanson que vous chantez.

chansons d'amélioration ont une durée standard de deux minutes; cette durée peut être augmentée 12 ou 24 secondes, en équipant un instrument avec un modificateur 1 ou 2 pour ce type de morceau, respectivement. Ces instruments augmentent également la puissance de la chanson dans de nombreux cas. Par exemple, le Cornette donne un bonus de +1 à Menuet. permettant que la famille des chansons d'accorder le pouvoir d'attaque supplémentaire sur la norme, alors qu'un Traversière donne un bonus de +1 à Madrigal. augmenter le montant de la précision qu'il fournit.

Maintenant, vous vous demandez probablement comment utiliser tant d'instruments sans être obligé de se référer constamment au menu de l'équipement; ceci sera expliqué dans notre section suivante.

Pour plus d'informations sur les macros aller ICI -> Macro

Les macros les plus courantes bardes utiliser sont les suivantes:

/ P (Magie de coulée) (Minuet) / ma "Valeur Minuet III" (/ Ma et / ont donc le même effet pour les chansons Bard) / equip Range "Cornette +1"

est approprié pour la plupart des chansons Bard des chansons de soutien, à l'exception des chansons cible unique, sera jeté sur soi-même. Ensuite, nous allons créer une macro pour une chanson cible unique comme le Prélude Archer; depuis les singles de la chanson sur un membre du parti spécifique, nous aurons besoin de choisir la cible qui est tout en maintenant notre capacité à équiper un nouvel instrument ou autre engin.

Maintenant, nous allons jeter un oeil à des chansons projetées sur des monstres.

Ces chansons sont différentes dans l'usage macro car ils ne ciblent pas les membres du parti, mais plutôt des monstres en dehors du parti.

chansons Monster sont divisés en deux catégories, la bataille cible seulement (1) et les périodes de sommeil (2). Cette distinction est notable des effets qui se produisent à partir de ces sorts. cible de combat seulement (Elegy et Requiem), devrait être macroed afin qu'ils puissent être lancés aussi vite que possible afin que vous puissiez passer avec d'autres entreprises dans votre parti, alors que les périodes de sommeil (les deux chansons Lullaby) doivent être macroed afin qu'ils puissent frapper les monstres que vous n'êtes pas actuellement frapper (dans le cas d'un lien).

Ces chansons doivent être chantées chaque combat, le plus tôt possible d'augmenter les effets de la durée devraient-ils durer tout le combat. Un lent tôt peut faire beaucoup moins de tracas pour un réservoir Ninja ou le Mage Blanc qui est la guérison de votre Paladin. Lent sur le monstre signifie que votre réservoir get a frappé moins, moins un point de fusion est utilisé pour guérir votre réservoir, et vous pouvez la chaîne plus longue et plus. Mélopée signifie un 30 dégâts supplémentaires sur certains sorts ordinaires, et le Requiem peut ajouter sur de longues luttes à une quantité acceptable de delt dommages.

chansons de combat sont généralement mieux pour être utilisé dans la ou format, est préféré, mais est un peu squameuse dans des alliances. Une chanson à sera jeté sur tout ce monstre a le plus haineux du parti, qui, en substance est le monstre le réservoir provoque, mais il ne fonctionnera que si la foule est rouge pour vous et votre parti. Sinon, le jeu réclamera que vous ne pouvez pas attaquer cette cible.

macros dans se penchera somthing comme ça.

Si vous êtes bon à cibler la foule vous-même, vous pouvez simplement remplacer avec .

ne manquerez plus jamais un monstre qui est actuellement attaqué, mais s'il vous plaît soyez prudent lors de la coulée requiem quand il y a un monstre au coucher à proximité, de temps en temps ce monstre deviendra la cible de bataille, ce qui rend impossible de dormir jusqu'à ce que l'effet DoT se dissipe.

chansons de sommeil sont enregistrés pour les situations d'urgence lorsque vous avez plusieurs adversaires qui attaquent votre parti (ou tout simplement vous). En général, il est plus sage d'avoir toutes les chansons de sommeil équipées à un macro, vous permettant de faire défiler les monstres un peu comme un macro fait avec les amateurs solo.

Un exemple d'une macro de sommeil

Avec une grande variété de Bard de chansons, il peut être difficile de comprendre ce que les chansons doivent être appliquées à ce membre. L'idée de base des effets de la chanson est d'améliorer la perfomance de chaque membre. Le parti peut être divisé en trois parties étant utilisateurs magiques, des chars et DD.

chansons Melee devraient prendre en compte plusieurs variables: le type de partie, le niveau (TP-brûlure ou SC-WS) et le type de mob votre PT se bat, et le type de nourriture vos melees mangent. Les mangeurs de viande bénéficieront plus d'un combo Madrigal + Menuet que sushi-mangeurs seront, par exemple. Il y a quelques cas isolés où Madrigal est plus bénéfique, peu importe la nourriture; Mamool Ja Lurkers est un exemple classique.

Il y a une exception si vous avez un Ranger ou tout autre utilisateur d'attaque à distance de votre parti. Ils veulent Prélude de Hunter. Encore une fois, ce n'est pas un problème parce que cela est également une seule chanson cible. Assurez-vous simplement que lorsque vous chantez une double chanson pour les autres membres du parti que la dernière chanson est celle qui serait également bénéfique pour le Ranger. La dernière chanson jouée collera et la première chanson jouée fera place au prélude.

Mais si votre réservoir est un Paladin et pour DD vous aussi avoir un Dark Knight? Les deux sont des magiciens. Parfois, le Paladin voudra Valor Menuet ce qui signifie qu'il lui donnera plus d'attaque. Mais qu'en est-leur député? leur demander simplement de courir à la chaque fois que le tirage des mages est parti du camp. Chantez Ballad et leur permettre de rafraîchir un peu plus. Vous pouvez aussi atterrir Ballad sur le Paladin pendant les combats, mais cela nécessitera beaucoup de coopération de la mêlée et les mages. Le Paladin devra réservoir avec le dos aux mages, afin de le séparer un peu de l'autre mêlée afin qu'ils ne recevront pas Ballad accidentellement.

Plus vous obtenez au niveau plus chansons que vous apprendrez. Tout au long de votre carrière en tant que Bard, vous allez jouer quelques chansons de sélection encore et encore. Cependant, il y aura des situations qui font appel à différentes chansons, moins conventionnelles à lire. L'identification de ces situations est un attribut clé d'une bonne barde.

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