Batman Arkham City Guide Riddler page 45, GamesRadar
Défis physiques
PHYSIQUE CHALLENGE # 1Glide en continu pendant plus de 150 mètres [sans utiliser la mise à niveau de Boost Grappin]
Pour une raison de faire exactement ce que dit la description est pas assez bon. Trouvez un haut lieu - les cheminées dans le quartier industriel grand travail - et sauter hors. Assurez-vous de faire quatre ou cinq bombes de plongée en pull-ups dans une rangée. Cela devrait être suffisant pour compléter le défi.
PHYSIQUE CHALLENGE # 2Procédez cinq lignes de lancements consécutifs sans toucher le sol
Aller à une partie de la ville avec beaucoup de bâtiments (nous l'avons fait juste en face du palais de justice) et trouver un long bout droit d'utiliser votre lance-ligne. La beauté est que vous pouvez appuyer sur la gâchette gauche presque immédiatement après le lancement de votre première ligne et lancer une autre, ce qui signifie que vous n'avez pas à couvrir la plus grande distance du tout pour terminer ce défi.
PHYSIQUE CHALLENGE # 3Glide 30 mètres tout en conservant une hauteur inférieure à 5 mètres au-dessus de l'eau
Il y a des chances que vous avez probablement fait cela tout en complétant les défis AR. Il doit respecter un calendrier assez strict; vous devrez tirer vers le haut d'une bombe de plongée juste avant de prendre la boisson et maintenez votre glisse aussi longtemps que possible. Assurez-vous de maintenir enfoncée après que vous tirez vers le haut pour éviter de voler trop haut. Heureusement, à 30 mètres est rien en termes de distance alors que vous êtes vol à voile, et 5 mètres au-dessus de l'eau est assez généreuse.
# Défi physique 4Perform un Slam Batclaw (5 requis)
Tout ce que vous devez faire est d'utiliser un Batclaw rapide pendant le combat (LT + Y, ou L2 + Triangle), puis appuyez immédiatement sur le bouton d'attaque que l'ennemi vient vers vous. Ceci est tout à fait satisfaisant.
PHYSIQUE CHALLENGE # 5Aerial Attaque au large Un ennemi assommé dans un autre (3 requis)
Vous aurez besoin d'étourdir un ennemi avec votre cape (B ou cercle), puis double appuyez sur le bouton de saut à voûte au-dessus d'eux. Comme vous faites cela, appuyez rapidement sur le bouton d'attaque et maintenez le stick analogique gauche dans la direction d'un autre ennemi.
Défi physique # 6Hit un objet explosif avec un Batarang avant qu'il ne soit jeté
Les ennemis souvent attraper des objets et les maintenir au-dessus de leur tête pendant un certain temps, en attendant une occasion mûre. Chaque fois que l'un de ces ennemis est la tenue d'un extincteur ou un réservoir de propane, utilisez votre Batarang rapide sur eux (appuyez deux fois de LT ou L2).
PHYSIQUE CHALLENGE # 7Take sur 2 ennemis à la fois avec l'attaque Boost Glide
La seule partie difficile à ce défi est de trouver deux ennemis debout assez près ensemble dans une zone qui permet une attaque de grande hauteur. Essayez l'entrée de la section de Joker du district industriel. Singularisent sur un ennemi, appuyez sur le bouton d'attaque tout en glissant, puis maintenez RT / R2.
# Défi physique 8Fly un batarang à distance totalement boosté en un gangster et lui envoyer voler
La meilleure façon de le faire est de trouver des ennemis qui ne sont pas détectés vous encore, ou choisir un combat et puis hop sur un lampadaire où vous ne pouvez pas être atteint. Assurez-vous de piloter la fermeture Batarang au sol juste avant de frapper l'ennemi, puis tirer vers le haut et conduire ce connard dans le torse du schmuck.
# Défi physique 9Utilisez l'inverse Batarang pour abattre un ennemi
Il est préférable de le faire sur un ennemi sans méfiance. Il est difficile de tirer ce dans la chaleur du combat.
# Défi physique 10Perform un Grappin Boost Takedown
Il y a un toit dans le coin sud-ouest de Mile Amusement qui est habituellement surveillée par deux gardes armés, et ils marchent souvent près des bords. Si vous ne pouvez pas le printemps cette attaque sur eux, d'attirer leur attention, descendre à la rue, et attendre les regarder par-dessus le bord du toit.
PHYSIQUE CHALLENGE # 11Utilisez la charge électrique à distance pour désactiver temporairement un dispositif de Jammer sac à dos
Même après avoir battu le jeu, vous pouvez toujours trouver un de ces appareils sur un garde dans la zone centrale du métro.
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