Beaucoup plus beau Dragons Parlons de l'économie Rising vol

Parlons de l'économie Rising vol. La perspective d'un nouveau joueur.

Maintenant, je ne suis pas nouveau aux jeux de navigateur. J'ai joué Neopets quand j'avais 12 ans comme tout le monde sur Internet et je joue hors tension et depuis. (Quand j'avais 12 ans est maintenant pleurer il y a 13 ans * doux *)

Je l'ai fait un peu d'argent là-bas bien grâce au travail acharné et la sauvegarde minutieuse et Gotten mes animaux peints. Cela a été une expérience satisfaisante, je continue à revenir quand je besoin de mon jeu de navigateur fixe.

Il y a quelques petites choses qui ont vraiment, vraiment FR cassé. Je vais en parler derrière la coupe.

1. Le prix de base dragonlets est bon! Le saut de prix jusqu'à la prochaine « niveau » de dragons n'est pas.

Les dragons « bin bonne affaire que je préfère penser à eux sont importants. Ils permettent aux nouveaux joueurs un niveau d'entrée dans le jeu d'élevage, même si sont dégueulasses des combinaisons de couleurs de leur progénitrices. Avec un peu de préméditation un éleveur talentueux peut choisir quelques dragonlets autrement indésirables sur le pas cher et amadouer un bon embrayage hors d'eux et faire un profit hors des bébés.

Le problème est en ce moment le bénéfice ne suffit pas.

Il devrait y avoir une transition en douceur de travailler à partir de dragons « de base » à des dragons « Gened ». En ce moment les bonnes combinaisons de couleurs ne sont pas faire le pont. Ils vendent plus de bases « malheureux », mais pas assez plus. Il faut une meilleure trottoir vers le haut.

Il y a quelques façons dont ils pourraient lisser le trottoir quelques-uns:

1) donner une chance à des gènes au hasard popping quand vous élevez bases.

2) À une certaine étape dans le jeu de donner à chacun un gène au hasard. C'est votre un gène. Vous obtenez un certain temps après vos premiers panneaux d'embrayage.

4) Donnez un de vos progéniteurs un gène au hasard à partir d'un « pool » de gènes « communs ». En ne donnant à l'un géniteur qui l'empêcher de devenir trop commun tout en donnant newbies un certain accès à l'argent par l'élevage.

5) Laisser un plus grand contrôle sur la couleur lors de la reproduction des dragons « de base » pour donner appariements « de base » plus de valeur.

6) Réduire les temps de recharge sur l'élevage dans tous les domaines, sauf pour les « étages supérieurs des espèces de dragon.

2. Vous avez vraiment besoin de plus de deux dragons débutant

Il est important que les nouveaux joueurs ont accès aux dragons. Le jeu vous donne deux. Idéalement, dans les 24 heures de jeu, on devrait être en mesure d'obtenir un troisième dragon. Idéalement, ce serait un autre dragon adulte obtenu par une sorte de jeu de procédures d'initiation - plus difficiles à obtenir que vos progéniteurs mais fondamentalement garantis si vous mettez dans le travail. Il y a deux raisons à cela A), il permet aux nouveaux joueurs savent que l'obtention d'un dragon n'est pas hors de leur portée B), il permet aux nouveaux joueurs un accès équitable au colisée et C), il encourage les nouveaux joueurs de commencer à participer dans le jeu même plus d'acquérir un compagnon pour leur 3ème dragon.

Je ne ai pas eu de problème particulier obtenir des dragons de base, mais je sais que d'autres personnes ont. J'ai eu la chance d'avoir une sœur qui m'a donné un de son premier embrayage, donc je ne serais pas attendre 10 jours (.) Pour obtenir un troisième dragon adulte si je pouvais utiliser le colisée comme prévu.

3. Il doit vraiment être d'autres façons de faire de l'argent

En ce moment, les moyens de générer passivement l'argent sont A) des bonus de garder vos dragons bien nourris pendant trois jours, B) la collecte (je vais compter il) et C) domination.

2) Créer une autre façon de gagner de l'argent activement. Grincement niveau le plus bas du colisée espérant gouttes rares est évidemment pas la façon dont le jeu a été conçu pour être joué, mais c'est ce que les choses sont venus - en particulier pour les joueurs avec moins de trois dragons.

3) Mélanger dans certaines choses génératrices de trésor plus passifs. Les boutons cliqués une fois que faire 200 trésor un jour pop up. Quelque chose de petit qui ajoute. Donner des moyens joueurs de la génération de trésor passif qui ne sont pas la domination et / ou assurez-vous qu'il est un moyen de contribuer à la domination AILLEURS exaltante dragons (Par exemple: permettent familiers à exaltés pour une moindre contribution / permettent aux joueurs de fournir des matériaux (crânes , cuir, etc.) et de la nourriture aux efforts de leur vol / ont des victoires dans les matches de colisée notés contribuent à la domination et les pertes de la domination amoindrissent).

Mais finalement, ils vont réparer leur ont jeu. Et c'est ce que ce poste est destiné à - pour obtenir quelques idées dans la communauté ... Ce qui sera peut-être lu par personne, et ont peut-être tous été suggéré avant quelque part dans les profondeurs des forums.

Sous la direction: je devais corriger une liste qui a déposé (oups) et a ajouté une clarification au sujet de mon appel pour passer à plus fiables jeux non à mémoire flash.

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