Botania Tree Farm - jeu début, fin de match - Album sur Imgur

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disposition de base

Les jeunes arbres seront dans une ligne de 7 (je recommande la saleté grossière, mais tout ce qui ISN # 't autrement présent et peut avoir un arbrisseau sur elle est très bien). Il y a un écart de 2 blocs de chaque côté pour laisser place à feuilles. Tout commence par un épandeur de mana _pulse_, alimenté par une réserve. De l'autre côté des jeunes arbres, après l'écart de bloc 2, est une réserve diluée (il n # « t doivent être dilués, mais il # » s aucune raison pour qu'il ne soit pas)

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Comment ça fonctionne

Vous pouvez voir ici il y a un zig-zag de mana dilué et piscines épandeurs de mana normal (impulsion). Nous # « allez utiliser de jeunes arbres de bouleau, donc nous savons qu'ils ont gagné # » t go supérieur à 7 blocs de bois (il y a des feuilles sur le dessus, mais des rafales de mana voyagent à travers les feuilles et les jeunes arbres sans problème). Vous pouvez utiliser non bouleau, mais vous # 'd avoir à placer des blocs de verre ci-dessus pour les empêcher de devenir trop élevé, ce qui provoque à son tour un taux à croissance plus lente.

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retours mana

Un épandeur de mana de tir à un épandeur de mana va perdre un peu de mana. Un épandeur de mana de tir à une réserve ne sera pas perdre de mana. Avec l'ajout d'un épandeur de mana dernier pointant à la réserve de la source d'origine, le mana peut se déplacer tout le long du zig-zag et à la source sans perdre de mana

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lentilles de Bore

Nous avons besoin de 7 lentilles d'alésage (répartiteur de mana 8 haut ne rencontrerez jamais des blocs de bois pour briser, et l'épandeur vers le bas retour doesn # 'pas besoin non plus.

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mana à partir

Le système aura besoin de mana pour démarrer. Je sais que cela fonctionne avec moins d'un huitième d'une piscine, mais il faut assez pour avoir de multiples éclats se déplaçant le long du zig-zag à la fois.

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Puisque nous perdons pas de mana s'il n'y a rien à briser, nous ne t '# besoin de mess avec détecter si un arbre a grandi. Nous pouvons mettre dans un sablier planant avec 3 sable et un répéteur Redstone (tout réglage est très bien). Nous # aurons un taux assez rapide du feu.

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Maintenant que nous pouvons briser les arbres, nous devons faire quelque chose

I # « utilise la plupart du temps des fleurs flottantes, car il est plus facile, mais vous ne # » t besoin. Lorsque vous placez les choses, il # est bon de les placer d'abord au niveau du sol et d'utiliser un monocle Manaseer pour vérifier les plages, puis déplacez vers le haut. Ce hopperhock va ramasser le bois et de jeunes arbres, de sorte que vous voulez avoir un rayon d'environ 2 autour du bloc où les jeunes arbres seront à portée.

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Ramasser de l'air

Hopperhocks ont un peu d'une plage verticale, donc nous # allons utiliser. Ici, je # ai l'a placé 2 blocs plus haut que le niveau du sol (blocs de terre ici pour afficher la hauteur). Hopperhocks don # 't besoin de mana, mais ils # vais l'utiliser pour une plus grande gamme, donc vous devez déposer une piscine au hasard, lient le hopperhock à lui, et de supprimer la piscine pour qu'il doesn #' t essayer de perdre l'un de vos mana.

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Nourrir le rannucarpus

Le hopperhock placera jeunes arbres dans une poitrine, ce qui à son tour les alimenter via la trémie dans une cage ouverte, les laissant tomber à côté du rannucarpus. Tant que l'espace gaules est à portée, vous êtes # grande. Rappelez-vous d'utiliser la saleté grossière, ou tout autre matériel que vous avez utilisé plantables dans votre ligne de gaules ici.

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Ralentir la hopperhock

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