Comment construire Horloges Redstone - Guides Minecraft

horloges Redstone sont des circuits qui envoient un signal pour toujours à des intervalles spécifiques. Le temps entre les signaux peut être réglé par le joueur, soit à peu près ou très précisément. Les horloges sont utiles pour la régulation des mécanismes, comme une ferme automatique ou peut-être même des portes ouvrant une zone sur votre serveur pendant 10 minutes toutes les heures.

Toutes les horloges ci-dessous peuvent être utilisés à peu près pour les mêmes fins, même si certains ont un intervalle plus élevé entre les signaux, ce qui signifie qu'ils ne sont pas vraiment adaptés pour les emplois qui exigent beaucoup de répétitions à court terme. D'autres circuits pourraient être élargis pour rendre les intervalles plus longs, mais ce sera généralement faire ces circuits inutilement long.

l'horloge de la torche à l'unité

Cette configuration est techniquement une horloge, mais il se brisera dans une seconde en raison de la rotation rapide et hors tension de la torche à Redstone. Cependant, en ajoutant un répéteur dans le circuit, le temps entre l'activation et tourner la torche Redstone hors augmente, ce qui signifie qu'il ne sera pas brûler. Vous devrez utiliser au moins 3 tiques sur le répéteur pour vous assurer que la flamme ne brûle pas.

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torche multi Redstone

Pour remédier à l'épuisement d'une torche à Redstone, plusieurs torches peuvent être utilisées, si vous avez besoin d'au moins 5 d'entre eux. Cette configuration est beaucoup plus grand, mais il ne vous permet de définir une heure d'horloge spécifique soit par des torches ou répéteurs en ajoutant pour augmenter le temps.

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horloge répéteur

L'horloge de répétition est à peu près une version plus stable et contrôlable de l'horloge de la torche de Redstone. Vous pouvez utiliser aussi peu que 2 répéteurs, ce qui permet une horloge très compacte, cependant, cette version compacte arrêtera si vous mettez trop longtemps lorsque vous l'activez. Comme nous n'utilisons des répéteurs, une certaine forme de puissance devra être utilisé pour activer la mise rapidement et détruire une torche à Redstone habituellement travailler, mais si la flamme ne détruit pas assez vite, le circuit complet sera alimenté et venir à l'arrêt.

En utilisant plusieurs répéteurs, très longs peuvent être fixés pour l'horloge, bien qu'il y ait une meilleure option pour les horloges très longues (5 min) +, dont nous avons parlé plus loin dans cet article.

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Horloge piston

Une horloge de piston est une autre horloge propre, contrôlable. L'avantage de cette horloge est que vous pouvez activer et désactiver. En fournissant simplement la torche à Redstone avec le pouvoir, que la flamme s'éteint et arrêter l'horloge de travail.

Cette horloge fonctionne en alimentation en énergie au piston collant, qui va pousser un bloc sur un fil Redstone 1 bloc ci-dessous tout le reste, qui coupe du signal au piston, qui sera ensuite se rétracter. Rincer et répéter.

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despawn horloge

Cette horloge profite des 5 minutes qu'il faut pour les articles à despawn. En connectant simplement une plaque de pression à un distributeur par l'intermédiaire d'un inverseur, un signal sera envoyé au distributeur une fois toutes les 5 minutes (lorsque le point de despawns de) ce qui entraînera à déposer un autre élément sur la plaque de pression. Des mécanismes pourraient être alimentés pendant une courte période, une fois tous les 5 minutes ou ils pourraient être éteints pendant une courte période, une fois tous les 5 minutes.

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Cobweb horloge despawn

articles lents vers le bas Cobwebs si elles tombent à travers elle, ce qui signifie que nous pouvons facilement prolonger le temps de notre horloge despawn en faisant les articles tombent à travers les toiles d'araignée en premier. Une toile d'araignée unique ralentira l'élément vers le bas d'environ 21-23 secondes, selon la façon dont il est tombé dans les toiles d'araignée. Parfois, l'élément va rebondir sur le mur en premier.

Bien que le temps n'est pas très exacte, il ne sera hors d'environ une seconde ou deux, ce qui est beaucoup d'une question sur les minuteries de plus de 5 minutes.

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dispositif Blink

Un dispositif de clignotement envoie au moins 4 signaux de façon aléatoire et rapidement. Cette horloge rapide et aléatoire ne sont pas les horloges les plus utiles, mais il pourrait être utilisé pour des choses comme des gouttes randomiser foule d'œufs d'apparition dans des distributeurs ou des flèches de tir à des intervalles aléatoires pour que les joueurs ne peuvent pas chronométrer sûr leurs tentatives de se passer.

Notez que malgré la rotation rapide sur et en dehors des torches Redstone, aucune des torches grillera.

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horloges minecart

En utilisant le rail de détecteur et soit des rails alimentés avec un minecart normal ou tout simplement un minecart alimenté, horloges peuvent être assez facilement et de façon assez précise. Comme on le voit dans l'image ci-dessous, les minecarts vont rouler sur le rail de détecteur à un rythme constant. Notez que le minecart alimenté nécessite du charbon ou du charbon de fonctionner, cependant, cela peut être utilisé pour désactiver l'horloge après un certain laps de temps spécifique, comme chaque charbon ou du charbon que vous ajoutez, 3 minutes sont ajoutées à la durée totale du minecart roulera.

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