Comment faire des images 3D
Comment faire des images 3D
Photoshop® version
J'utilise surtout PhotoShop® pour le traitement des images. StereoPhotoMaker (disponible en freeware), et le logiciel offre PokeScope® spécialement conçu pour produire des images 3D, avec de nombreuses options de production et de présentation extrêmement utiles.
Mis à part le logiciel, de loin le meilleur outil global que vous aurez envie de produire des images 3D est la visionneuse 3D PokeScope®, qui vous permettra de voir côte à côte des images 3D soit sur votre écran d'ordinateur ou de toute taille d'impression. La meilleure chose d'avoir une production d'images 3D en est que vous verrez instantanément si une image fonctionne ou non, pendant que vous travaillez là-dessus. J'ai produit de nombreuses images 3D imprimées satisfaisantes avant que je découvre le spectateur PokeScope®, mais ayant obtenu un, il n'y a pas de retour en arrière. À ma connaissance, il est actuellement le meilleur produit notre là pour viweing côte à côte des images 3D sur un écran d'ordinateur.
Prise de vue de vos photos
La cohérence est la clé lors de la prise de vue d'images 3D. Il y a toujours deux images à une image 3D, une prise dans une perspective « gauche », une dans une perspective « bonne ». Je prends toujours le coup de droite, puis la gauche. Certains artistes font l'inverse, la première à gauche, puis à droite. Peu importe que vous choisissez, mais il est important d'être cohérent, de sorte que sur la base du numéro de dossier attribué des coups de feu, vous saurez toujours qui est le coup gauche et qui est le droit.
L'utilisation d'un trépied est extrêmement utile, mais pas vraiment indispensable. Utilisant à la fois un trépied et barre de défilement fera le traitement de vos images beaucoup plus facile, et votre taux de réussite beaucoup plus élevé. Même si, il est pas toujours pratique de porter un grand trépied avec vous, et les petits ne sont souvent pas adaptés aux circonstances de ce que vous filmez. Je l'ai fait un grand nombre de coups de poche 3D avec et sans trépied ou barre de défilement. Même si, j'apprécie toujours la facilité de traitement photos prises avec le plus grand soin et la cohérence.
Après avoir pris les deux photos avec un appareil photo numérique, vous pouvez faire défiler en arrière pour examiner immédiatement les deux coups de feu. La meilleure indication d'une paire bien tiré est que lorsque vient défiler en arrière et vous remarquerez une légère rotation du sujet / s.
Gardez à l'esprit que vous avez besoin des sujets qui ne se déplacent pas, ou se déplacent beaucoup. Le vent peut faire prendre de bonnes photos 3D extrêmement difficile. feuilles minuscules et des objets verticaux étroits sont souvent des sujets difficiles et ingrates 3D.
macrophotographie (très proches) de fleurs et d'autres objets peuvent être glorieux. Malgré cela, ils sont plus difficiles à traiter, parce que même de très petites différences entre les deux coups de feu à distance au sujet produiront des différences significatives dans la taille de l'image des sujets, et le redimensionnement d'une image pour correspondre à une autre peut être difficile.
Préparation de traiter les images
Après avoir téléchargé les images sur votre ordinateur, vous voudrez probablement les renommer pour les reconnaître plus facilement quand les mettre en PhotoShop. Encore une fois, la cohérence est importante et vous permettra d'économiser du temps et la peine plus tard. Je tiens à les étiqueter avec un nom qui me dit où ils ont été pris ou ce qu'ils sont, puis ajoutez un -OL ou -OR au nom (c.-à-Pinetrees OL et Pinetrees-OR), en me disant que c'est la gauche d'origine ou image de droite d'origine. La forme que vous choisissez est sans importance, tant que vous développez un style cohérent qui fonctionne pour vous.
En utilisant PhotoShop, il est préférable de créer des fichiers de modèle que vous pouvez utiliser encore et chaque fois que vous voulez créer une nouvelle image 3D. Je vais partager avec plaisir les modèles que j'utilise avec vous. Vous êtes invités à les utiliser comme ils sont, ou les modifier pour mieux travailler pour vous.
Cliquez ici pour télécharger un modèle de deux images pour traiter la gauche bonnes images 3D.
Cliquez ici pour télécharger un modèle d'image unique pour transférer et sauvegarder l'individu gauche images à droite, une fois produit.
Traitement des images
Une fois dans PhotoShop, ouvert (Fichier, Ouvrir) le modèle à deux images. Ensuite, ouvrez les fichiers à gauche et à droite pour l'image que vous voulez traiter. (Remarque: vous pouvez ouvrir tous les trois de ces en même temps si elles sont dans le même dossier Cliquez sur l'un, et maintenez la touche enfoncée tout en cliquant sur les autres.). Faites glisser l'image gauche sur le côté gauche du modèle. Il devrait se reproduire là, même avec l'image de droite sur le côté droit du modèle. Vous pouvez maintenant fermer les images originales gauche et à droite. En fonction de la taille des images, ils prendront soit une petite partie du modèle, la plupart d'entre, ou sera considérablement le modèle pousser trop loin.
Il y a deux principaux, touchant, à gauche et les zones adjacentes à droite dans les lignes directrices du modèle. Il deviendra votre tâche de remplir ces zones complètement avec deux images presque identiques. Vous manipuler les deux images pour atteindre les bords ou plus probablement pousser trop ces domaines, et ensuite les recadrer les directives pour remplir exactement ces domaines.
Il est important de comprendre qu'en travaillant avec les deux (gauche et droite) des images, parfois vous devez exécuter une fonction sur les deux images en même temps, et à d'autres moments, vous devez modifier une image, laissant l'autre seul. Soyez reconnaissant qu'il ya une commande Annuler (Edition, Annuler), parce que vous aurez probablement besoin d'utiliser fréquemment. Chaque image représente une « couche ». Au total, il y a trois couches (une est le fond, qui est vide). Si vous regardez dans la boîte de dialogue de couche, l'une des couches est toujours sélectionné, et c'est celui à tout moment vous travaillez. En cliquant sur une photo ne change pas quelle photo vous travaillez. En cliquant sur une couche dans la boîte de dialogue Calques fait. Pour exécuter des fonctions (à savoir) sur les Redimensionner deux couches (images) simultanément (les deux en même temps), vous aurez besoin de les relier. Après couches sont liées, pour exécuter des fonctions sur une seule couche à la fois, vous aurez besoin de les délier.
On suppose que la couche 1 est hightlighted dans la boîte de dialogue de la couche (si vous devez d'abord glisser l'image gauche vers le haut, le droit, l'image de gauche est la couche 1, le droit est la couche 2). Pour les relier pour les modifications simultanées, cochez la case dans la couche 2 à droite du symbole de l'oeil. Un symbole de la chaîne apparaîtra, et maintenant tout ce que vous faites à 1 vous couche va également faire à la couche 2. Cela comprend le repositionnement (en mouvement) les images, le redimensionnement des images, rotation des images, etc. Pour les délier, afin de travailler sur les images indépendamment, cliquez sur le symbole de la chaîne, et il disparaîtra; ils seront non liés.
Suivant votre objectif sera d'aligner les deux images afin qu'elles soient positionnées verticalement de manière identique que possible. Je suppose que les tailles d'image des deux images sont les mêmes. Si vous étiez à la même distance du sujet dans les deux coups de feu, et n'a pas changé le zoom, le sujet / s de vos images devrait être pratiquement la même taille sur les deux images. Remarque: les photos macro doivent souvent être redimensionnée première, mais vous aurez besoin d'expérimenter et de jouer avec cela sur votre propre.
Pour le moment, supposons que vous quitterez l'image de gauche telle qu'elle est, et de manipuler l'image de droite à la ligne avec celui de gauche. Si vous avez un lien entre les deux couches, les délier.
Maintenant que les points de référence à gauche des deux images sont alignés verticalement, quid des points de référence à droite? Si elles sont parfaitement alignés, grande. C'est là que vous serez heureux si vous utilisez un trépied pour prendre vos photos. Si l'un est supérieur à l'autre, l'étape suivante consiste à faire pivoter l'image à droite de manière à être en mesure d'obtenir les images à la verticale pour enregistrer le même sur les deux points de référence. Cela se fait en cliquant sur (Modifier, Transformer, Rotation). En faisant de petits ajustements en rotation, puis repositionner verticalement l'image de droite, vous devriez éventuellement obtenir les deux pour correspondre sur les lignes directrices.
L'utilisation des lignes directrices est que l'un d'un certain nombre de techniques disponibles pour aligner les images. Une autre option consiste à mettre en place une grille, cliquez sur (Afficher, Afficher la grille). lignes de la grille peuvent être utilisées efficacement pour aligner les images. Une autre excellente techinque est de modifier temporairement l'Opacité d'une image. Dans la boîte de dialogue Couches par défaut Opacité à 100%. Modifier à 50% (plus ou moins OK), puis lorsque vous faites glisser une image sur l'autre, vous verrez un fantôme d'une image sur l'autre, ce qui rend une doublure assez facile d'objets. Après votre positionnement vertical est correct, changer Opacité de retour à 100%.
Ensuite, vous aurez envie de relier les deux images (voir ci-dessus) et les redimensionner ensemble afin que chaque image occupe l'espace au moins autant que les principales zones du modèle, ou plus probablement chaque image allant au-delà des espaces. Déplacez l'image de gauche comme vous le souhaitez, il est bien encadrée dans sa zone de modèle. Regardez pour voir que l'image de droite couvrira également au moins sa zone de modèle sans laisser des zones vides en haut ou en bas. Maintenant, vous êtes prêt à recadrer les images.
Assurez-vous que Aligner sur les repères est cochée (Voir, Aligner sur les repères). Un lien-couches (symbole de la chaîne disparaît). Choisissez la couche pour l'image de gauche. Sélectionnez l'outil de recadrage sur la barre d'outils (carré, symbole en pointillé, en haut à gauche). Placez le curseur sur la ligne directrice en haut à gauche du modèle, cliquez sur votre souris et faites glisser le curseur sur la ligne directrice du centre en bas du modèle. Cliquez ci-dessus sur (couche, Ajouter un masque de calque, Sélection Reveal). L'image de gauche devrait être recadrée aux directives du modèle (si la mauvaise image devient recadrée, choisissez (Edition, Annuler), sélectionnez l'autre couche sur la boîte de dialogue Calques, et la répétition (couche, masque Ajouter Layer, Reveal Selection).)
Choisissez la couche pour l'image de droite. Modifier son opacité à 50%. Sélectionnez l'outil de pointeur, maintenez enfoncée la touche et faites glisser l'image de droite sur l'image de gauche afin qu'il corresponde à haut aussi près horizontalement possible (tenant le la touche lors du déplacement d'une image gardera son mouvement en ligne droite, soit verticalement ou horizontalement ). Les deux images doivent déjà être alignés verticalement, mais sinon, aligner l'image à droite verticalement pour correspondre à l'image de gauche. Encore une fois, sélectionnez l'outil de recadrage, placez le curseur sur la ligne directrice en haut à gauche du modèle, puis cliquez et faites glisser le curseur sur la ligne directrice du centre en bas du modèle. L'image de droite (pour le moment à l'endroit gauche) doit maintenant être recadrée à la taille. Maintenez enfoncée la touche, et faites-le glisser à la ligne directrice sur le côté droit. Changer l'opacité de retour à 100%. Si vous avez une visionneuse PokeScope®, vous pourrez voir votre image 3D dans toute sa gloire, et de savoir si elle va travailler comme une bonne image 3D.
Traitement de l'image de ce point en avant est une question de choix. Vous pouvez produire rapidement un seul fichier .JPG des deux images côte à côte (Fichier, Enregistrer une copie), sélectionnez JPEG dans la zone Enregistrer sous, entrez un nom de fichier (à savoir Pinetrees, résultant dans un fichier nommé PineTrees.JPG). Dans un premier temps les sauvegarder dans la meilleure qualité d'image de PhotoShop (niveau 12).
Il y a aussi un moyen en utilisant les options de canal dans la boîte de dialogue Calques pour transformer l'image en une seule image anaglyphe, bien que je ne sais pas exactement comment faire. Si tout va bien quelqu'un qui va lire et offrir la technique.
De ce point vous avez beaucoup d'options, en fonction de ce que vous essayez de faire. Si vous avez le logiciel de StereoPhotoMaker ou PokeScope®, vous pouvez apporter dans ces deux images, les manipuler dans un certain nombre de façons, et les produire dans un format en ligne ou en cours d'impression, les imprimer ou les enregistrer côte à côte ou format anaglyphe comme un seul fichier bitmap ou .jpg.
Vous pouvez ensuite revenir à Photoshop® et re-taille de ces fichiers à moins de pixels (ou pouces), ou les ré-enregistrer dans un autre nom de fichier ou l'emplacement, ou avec une qualité d'image inférieure pour un envoi plus rapide ou le chargement.