Comment faire modèle Hagia sophia
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A propos de l'image
L'idée de faire ce travail proviennent d'un vieux dessin de Sainte-Sophie publié dans un livre. Je veux faire une imagination Ussing d'image, loin de mon travail technique normale, donc je n'utiliser d'autres références photographiques ou techincal. Toute la modélisation, la mise en page et rendu a été fait à l'aide Lightwave 7.5 sans aucun plug-in speciall. Textures et finale compositing a été fait avec Photoshop 6.0. Ceci est un exercice d'appliquer toutes mes connaissances en matière de visualisation technique à une œuvre de fiction, qui est maintenant mon aspiration professionnelle.
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Pour modéliser toutes scène je divise la construction mondiale en petits morceaux faits à l'échelle arbitraire, becouse aucune référence technique ont été utilisés. Je pense que grande scène est seulement un joint de petits morceaux. J'utilise des outils de modélisation de base, un grand nombre d'opérations booléennes, Bebel, un ainsi de suite. Je veux ajouter beaucoup de détails pour améliorer le réalisme de l'image. La clé de cette irrégularité est, j'utilise booléens ajouter des imperfections sur les bords mur et gigue toutes les petites componets de chaque partie du modèle. J'évite aussi les coutures ajouter par de petits déplacements à tous les éléments de répétition comme les fenêtres et ainsi de suite.
Tous les modèles est réalisée avec des polygones. pas de surfaces de subdivision utilisés. J'ai passé environ 40 ou 50 heures dans tous les processus. modèle de bâtiment final a environ 810 K.Polygons.
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