Comment faire prishes ex burst
Une jeune fille qui utilise Spunky une forme grossière de la main-à-main dans les batailles. Prishe aime explorer le monde librement avec elle comme des enfants, et le comportement turbulent des mots grossiers.
Prishe est un personnage jouable secret Dissidia 012 Final Fantasy. apparaissant avec Shantotto comme deuxième représentant de Final Fantasy XI. Une femme confiante, embouché, tomboyish Elvaan, elle est une combinaison Monk et Mage blanc et se bat aussi avec des compétences magiques et armes. Dans son monde, elle était autrefois destinée à être le navire pour Promathia. le Dieu crépuscule, jusqu'à ce que l'obscurité à l'intérieur de son a été cristallisé, tournant immortelle. Avec Selh'teus. Prishe a joué un rôle dans la destruction de Promathia. Comme Shantotto, Prishe est un guerrier du Cosmos et, comme un personnage secret, elle n'a pas d'impact sur le scénario principal et pas méchant lui opposer. Cependant, elle est principalement responsable du recrutement du Guerrier de la Lumière à côté de Cosmos.
Pour la débloquer en tant que personnage jouable, le joueur doit d'abord battre l'intégralité du scénario Dissidia 012, puis terminer le premier chapitre de l'histoire 013. Après cela a été accompli, le joueur devra aller à la section « Rapports » et a battu tous les scénarios dans le « Rapport 8 ». Faire tout cela va débloquer les deux Prishe et Gilgamesh dans le magasin PP pour l'achat en tant que personnages jouables, ce qui coûte 300 PP chacun.
Modifier le profil
apparence Modifier
Prishe est femme Elvaan avec de longs cheveux de lavande, oreilles pointues, et les yeux bleus. Elle porte un short noir avec un haut noir et manches violet froufrous, d'or et d'argent peineta sur sa tête, et des bottes de bronzage. Elle porte également une amulette de cristal bleu sur sa poitrine.
première tenue alternative de Prishe « Custom + Corsage » recolore son haut et manches blanches, son ruban bleu, son amulette rouge, et ses bottes et chemise noire et blanche.
Le mannequin de Prishe. l'horreur de l'Antiquité. est brun.
Modifier la personnalité
histoire Modifier
Cycles anciens Modifier
Dans une guerre non spécifiée précédente, Prishe, un guerrier du Cosmos à l'époque, arrive au Sanctuaire de retour de l'Ordre de sa patrouille quotidienne juste après défaites Shantotto Gabranth. Shantotto accuse Prishe d'utiliser ses patrouilles comme une excuse pour se promener et explorer le monde, qui la réaction de Prishe confirme. Avant Shantotto peut continuer, Prishe ruisselle, indiquant qu'elle va lui ramener un souvenir.
Prishe sur le point de combattre Garland.
Prishe dire le guerrier que les souvenirs ne comptent pas.
Plus tard, à l'empyrée Paradox, Prishe et le guerrier commencent à discuter du manque de souvenirs du guerrier. Alors que le Guerrier affirme qu'il n'a pas besoin de souvenirs, et aussi longtemps qu'il se bat, il a une utilisation, Prishe soutient que les émotions sont plus importantes et qu'il devrait prendre force de leur part. Le discours de souvenirs rappelle Prishe que le guerrier ne se souvient pas de son propre nom. Elle est assise sur le sol pendant quelques instants dans la contemplation avant de sauter et courir le guerrier, en disant qu'elle sait exactement ce qu'ils vont l'appeler.
gameplay
Prishe est décrit comme un Combo Blitzer. la lutte contre l'utilisation des compétences d'armes de Final Fantasy XI. Similaire à l'oignon Knight, Prishe peut prédéfinir certains suivis à ses attaques au corps à corps pour actes de bravoure dans le menu, ce qui lui permet d'enchaîner deux de ses attaques de mêlée ensemble. Cela donne Prishe un haut degré de polyvalence et de personnalisation. En outre, la combinaison de certaines attaques de cette manière peut entraîner une Skillchain qui ajoute un coup supplémentaire augmentant ainsi les dommages causés. Prishe est aussi l'un des personnages les plus rapides dans le jeu, et le troisième plus rapide en mode EX tout, devancé seulement par Feral Chaos et Tidus dans leurs propres modes EX. Cependant, ses attaques HP sont un peu lent, et si elle a des attaques de charge, elle est le plus compétent dans le combat rapproché. Entre les deux moines, Prishe est plus adapté pour le jeu agressif et de front, malgré son besoin de personnalisation, tandis que Tifa se penche davantage sur l'analyse et le calendrier.
CP et AP coûts pour les attaques de suivi de Prishe sont partagés entre les attaques de base, donc une fois maîtres Prishe un suivi sous une base attaque Bravoure, il est maîtrisé sous tous. De ses attaques de base pour actes de bravoure, que Bannissez et Saint ne peut pas avoir ensemble un suivi. Prishe apprend ses attaques de suivi au même niveau, comme elle apprend l'attaque de base. Tous Skillchains de Prishe ont la même puissance et infligent des dégâts physiques, la seule différence entre eux est leur nom et leur apparence.
Modifier les attaques
Bravery Attaque: Base de Modifier
Dissidia 012 Final Fantasy - EX Burst de la Prishe
Les cinq lumières
Mode EX Prishe, Capacité de deux heures. son équipe avec un ensemble d'armes à la main à la main appelé Destroyers. et lui donne à la fois Regen et la capacité « Cent Poings », la capacité de deux heures pour les moines dans Final Fantasy XI. Cent Poings augmente la vitesse de déplacement de Prishe et lui permet d'enchaîner jusqu'à trois compétences d'armes dans un combo, effectuer deux fois l'attaque de suivi et, éventuellement, résultant en deux Skillchains pour augmenter fortement sa production de dégâts.
Double-Skillchains Modifier
En attaque Spinning et l'épaule Tackle sont les 2 seuls mouvements qui créent une Skillchain où les première et deuxième attaques sont les mêmes, ayant l'un d'eux défini comme votre deuxième attaque générera une autre Skillchain dans EX-mode, que le premier 2 créer un Skillchain ou non.
Commerce. 182800 gil, Spharai, Tarragoner x1, Espoirs de Horror x5