Comment faire un bon Halo Costume, eHow
L'armure de Master Chief est l'un des éléments graphiques les plus emblématiques de la série Halo. Il doit encore être représenté dans la série à l'extérieur de l'armure. Comme beaucoup l'armure de corps de science-fiction, il a une texture plastique à elle. Faire une bonne réplique de cette armure de style est limitée sans moule approprié grandeur nature de l'original, mais il est tout à fait faisable avec patience. Le même aspect est réalisable avec différents matériaux et une couche finale de Plasti Dip et de la peinture.
Les choses dont vous aurez besoin
Image de référence de l'armure Spartan-II ou jeu Halo
Casque de moto avec visière et protège-visage orange,
costume corps noir
Créer un modèle de chaque facette de l'armure comme sa propre pièce séparée. Les morceaux doivent de façon à constituer un modèle 3D de la surface de blindage. Ce modèle devrait être dimensionné de manière à adapter sur le costume du corps et des gants lorsqu'il est porté.
Former le motif de modèle 3D par les scotch taping parties ensemble. Essayez-les pour vous assurer qu'ils s'adaptent sur le costume du corps. Faire les ajustements nécessaires à la taille les correctement.
Couper le carton dans la même forme que toutes les pièces de patron.
Couvrir la surface du carton avec Plasti Dip. Ceci est un revêtement en caoutchouc synthétique qui donnera l'armure une texture plus plastique. Les détails fins d'armure peuvent facilement être gravés dans le revêtement Dip Plasti lorsqu'il est sec.
Peindre la surface Plasti Dip de l'armure et le casque. L'armure de Master Chief est sage vert, mais d'autres combinaisons de couleurs peuvent être utilisés. L'outil de personnalisation d'armure multi-joueurs dans toutes les séries peut être utile pour jouer avec d'autres options de couleur.
Conseils - Avertissements
- Le casque peut être fait en utilisant la même procédure que le reste de l'armure. Compte tenu des similitudes, en utilisant un casque de moto a tendance à regarder un peu mieux. Est-ce que la structure rigide de l'armure, il doit être créé et dimensionné pour adapter à chaque personne. Si le costume est trop grand, il flop, autour et déraisonnablement difficile à porter regarder. Si elle est trop petite, il ne sera pas agréable à porter. L'archive de modèle ci-dessous pour l'armure médiévale réelle. La plupart des pièces Spartan-II sont similaires à ce style d'armure. Cela peut être utile pour le dimensionnement des formes de motif, mais les détails de la surface sera différente.