Comment faire vagabondes âmes sombres
Je l'ai écrit un peu sur ces bestioles, mais j'ai eu des gens poser des questions sur la façon dont il a été compris. Les détails de leurs mécaniciens étaient presque complètement inconnus jusque vers l'été dernier, quand j'ai commencé à faire des percées dans intentionnellement auto fraie eux. Il était non seulement une chance de deviner si, il y avait un truc beaucoup plus tôt fait sur ce qui a contribué à préparer le terrain.
Avertissement, long post avance. Or- le vrai blogging commence ici ...
1. Ce que nous savions depuis le début
Le manuel du jeu a clairement indiqué explicitement ce que ces créatures étaient, mais il était peu sur les détails (à dessein, je suis sûr) -
Cela a évoqué des questions comme « quels éléments fonctionnent-ils? », « Est-il plus juste de les laisser tomber? », Et « le nombre d'éléments et de l'humanité sont nécessaires? » Pendant un certain temps, nous ne pouvions que spéculer. Ensuite, nous avons également eu cette ressource, qui à la fois clarifiées et confus certaines choses:
Ce qui est plus important est que ils ont établi qu'ils apparaissent dans des endroits de frai fixes, ce qui était bon à savoir. Cependant, ils nous jetaient un peu avec ce que je crois des informations incorrectes. Vagabonds donnent toujours le même article (en fonction de leur type et la façon dont ils ont été pondus), donc je suis assez certain que la zone où ils sont ne touche pas la baisse, et la chose « type de joueur » semble maintenant un peu douteux et (plus tard).
Malheureusement pour moi, il y avait aussi cette interview au début de l'IGN que je laissées de côté (et n'a jamais vu référencé dans les discussions Vagrant jusqu'à ce que j'étais plus loin, avec des progrès):
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Eh bien, merde. Ainsi, alors que cette dernière ressource était autour depuis le début, et il est évident que certaines personnes lisent, il est difficile de dire qu'il est quelque chose que nous « savions dès le départ », car il ne semble pas tenir à la connaissance collective. Je ne ai entendu parler de ne pas ramasser quelque chose. et rien de tel n'a jamais été référencé sur les wikis. Si cette partie a été souligné plus, il aurait aidé à résoudre le sac Drift mystère article beaucoup plus tôt ...
2. Les jours plus tôt (beaucoup de Bad Info)
J'étais curieux de connaître certaines des informations qui se répandait autour, parce que je ne l'avais jamais entendu parler de quelqu'un comprendre réellement comment les ont vu naître. Pourtant, certains détails très spécifiques surgissaient, et ils ne sont pas corroborées par les sources originales présentées ci-dessus. Voici où la page wiki était à l'époque (un extrait de la révision n ° 45):

Mon détecteur de BS a poursuivi en état d'alerte (si vous vous demandez comment les choses ont tourné, cette information est souvent mal). Je me demandais si tout cela pouvait être vérifiée, mais sans moyen de le tester, ce qui pourrait être fait?
3. progressons lentement grâce à la recherche Casual
À l'époque, la version PC était pas encore, ni le Mega Mule. Être sur PS3, je n'ai pas eu accès au dépistage plus facile par des moyens illégitimes. Au lieu de cela, je pensais que la meilleure façon de progresser était de recueillir toutes les informations que le béton était disponible. Je considérais la possibilité que le simple apprentissage des faits au hasard sur les ne conduiraient pas à déterminer la mécanique de reproduction, mais toute information solide est mieux que rien. Il est avéré que le meilleur endroit pour ce faire, de loin, était reddit (avec YouTube à la deuxième place).
Être le « addict âmes que je suis, je vérifiais déjà / r / darksouls assez régulièrement pour obtenir mon correctif pour la discussion et l'apprentissage de nouvelles choses. J'ai remarqué qu'il y avait beaucoup plus de photos de Vagabonds se partager que tout autre forum (bien que parfois ils étaient encore peu nombreux). Je me suis dit - hey, pourquoi ne pas tenir sur des photos de Vagabonds qui sont postés? Et demander à l'affiche ce qu'il est tombé?
Finalement, cela a conduit à étoffant deux choses. Une liste de leurs gouttes connues, ainsi que leurs lieux d'apparition confirmés. Voici un exemple de la collection:
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Je me rends compte maintenant cela ressemble genre obsédé, mais ne vous inquiétez pas, je n'étais pas allé plein creux (encore). Faire une liste de gouttes et de sauver quelques images toutes les deux semaines n'a pas beaucoup d'efforts.
4. Former une hypothèse
Avec une meilleure liste des informations de dépôt construit, il est devenu évident que le mal Vagabonds toujours laissé tomber l'humanité (régulière - 1x humanité, fantôme noir - 1x humanité double). Et les bons Vagabonds toujours chuté articles divers autres que l'humanité.
Il est maintenant clair que le mal Vagabonds doit être le genre créé par l'humanité perdue et les bons ont été créés par des objets abandonnés (comme mentionné dans le manuel), car cela semblait correspondre parfaitement avec leurs gouttes.
Maintenant, je sentais que j'étais sur la bonne voie, mais je ne savais toujours pas d'un bon moyen de tester quoi que ce soit. Je me suis dit que si je pouvais abandonner l'humanité encore et encore, je pourrais trouver un partenaire pour voir un Vagrant (de prédiction correcte). Je prédis également que les objets abandonnés par les bons Vagabonds étaient mêmes éléments qui ont causé (fausse prédiction).
5. apparaît Sac aléatoire sauvage!
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À ce stade, il y avait surtout des spéculations quant à ce que ces choses étaient. Vous auriez entendu des histoires occasionnelles de trouver quelqu'un d'un sac contenant au hasard quelque chose comme un prisme de pierre ou de déchets, dans un endroit où ils étaient certains un autre joueur en ligne ne laisse pas tomber (comme le sanctuaire Firelink).
C'est là des progrès décisifs a été faite par Ublug du forum Wikispaces (maintenant connu sous le nom Fextralife). Il a été en baisse quelques articles dans la forêt, puis il a couru à Firelink et le dos, et a remarqué un phénomène étrange. Seuls les deux derniers sacs de poste il a abandonné il manquait à son retour. « Pourquoi est-ce? », Nous nous demandions. S'il est allé assez loin et la zone déchargée, ne doivent pas tous les éléments ont disparu? Ou s'il ne suffit pas aller loin, ne devraient pas tous les éléments encore là?
Il a remarqué que après avoir testé le sac manquant Phénomènes quelques fois, il a trouvé parfois un élément d'attente pour lui qu'il n'a pas l'un des abandons sacs Talisman ou de déchets de ces mystérieux Lloyd. Je répliqués son test et a trouvé la même chose.
Mais aussi la plupart de mes tests soldées par un échec. Je ne pouvais pas obtenir une bonne consistance va, et courir tout le chemin de Firelink à Darkroot encore et était ennuyeux et beaucoup de temps. Et en raison du manque de cohérence, il est arrivé au point où il se sentait comme la chance au hasard et je ne pouvais pas vraiment apprendre beaucoup de lui. Donc, je me suis arrêté d'essayer. Mais ce processus ici fait résoudre beaucoup plus facile par la suite, avec Ublug remercier.
6. Propositions d'essai ayant échoué
Cela aurait tout à fait avoir travaillé, mais je ne pouvais pas trouver toute personne intéressée à l'époque.
La première personne que je connais d'essayer ce sur PC était HellkiteDrake. lors de la vidéo récente sur Vagabonds. En fait, il a travaillé tout à fait impressionante pour lui. Il pourrait faire des choses que je couldn't- instantanément le plein de 99 l'humanité, la mise en son lieu de respawn juste à côté d'un emplacement de spawn Vagrant, alors il ne serait pas à courir du feu de joie à chaque fois, et même se insta-tuer avec une presse 1 bouton pour qu'il n'a pas eu à attirer les ennemis pour le tuer ou sauter d'une falaise. Le résultat obtenait beaucoup de retour Vagabonds. Mais je suis un peu en avance ici, ce fut plus récent ...
7. Le Mega Mule et premier succès.
Je sais je sais. Il a été / est victime de violence, et conduire à de mauvaises choses. Si je pouvais choisir pour Dark Souls d'avoir une protection triche je le ferais en un instant. Mais avec cet outil là-bas, je ne vais pas à ne pas l'utiliser pour en savoir plus sur le jeu.
Donc, je cherchais essentiellement pour tester l'hypothèse du mal Vagrant en utilisant la même proposition que je fis mois plus tôt. Cette liquidation portant les premiers résultats positifs. Alors que TERMINE comment je suis arrivé à le tester, mais je vais faire un autre poste (partie 2), qui couvre le processus réel et comment cela a baissé.