Comment le film Warcraft a échoué - Rolling Stone
Les créateurs du film Warcraft ont tout droit # xa0;. Ils taraudés un univers de jeu vidéo avec une immense collection de traditions et backstories comme source. Directeur Duncan Jones avait CRED indie, un succès commercial et critique dans le code source. et une histoire vérifiable de l'amour pour les jeux qu'il dessinait à partir. Ses acteurs étaient des artistes intrigants qui avaient montré un grand potentiel dans d'autres rôles. Dean Redman, qui joue Varis, a déclaré Jones a aidé les acteurs voient leurs personnages' les motivations et les objectifs, puis leur a donné la liberté de l'exprimer de la meilleure façon possible. Le film utilisé effets spéciaux Industrial Light mastodonte - Magic pour créer sa fantaisie, et les résultats sont, en fait, magique: l'animation de ses orcs et griffons, les vrilles brumeux de la lumière projetée par ses sorts, tous les éblouir.
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Duncan Jones, à sa manière douce, suggère que les critiques weren peut-être't ouvert à la structure narrative, il a choisi, ce qui jette les deux côtés de l'homme contre l'orcs conflit sympathique. Cette approche est au cœur des jeux Warcraft, où les joueurs doivent ressentir une certaine parenté avec les personnages qu'ils jouent sur les deux côtés de la fracture.
« Je jouais ce jeu depuis la première semaine, il est sorti », at-il dit, en le décrivant comme un « grand monde épique. »
« Je serais si les fans dévasté didn't comme ça, « dit-il. » Mais les fans ne l'aiment. Les gens qui lui sont ouvertes ont aimé aussi bien « .
Cet engagement au service du ventilateur est évident dans chaque scène. Le film reproduit fidèlement les paramètres, les créatures, les sorts, le dialogue et les conceptions des jeux d'une manière qui hypnotise les vrais croyants, créant essentiellement le monde's le plus long, le plus beau, le plus joué World of Warcraft cinématographique.
Le film'Les producteurs de s étaient en gardant un œil sur les grosses à la première, mais semblait généralement optimiste.
« Nous avons fait un film pour les fans, » producteur Stuart Fenegan dit. Lui et Jones a collaboré à code source avant de plonger dans la mythologie orc. La tête de deux à Berlin à côté de filmer leur version de science-fiction de Casablanca, appelé Mute. « Duncan et moi sommes fans de nous. La réponse du ventilateur a été énorme, et qui est la chose la plus importante. »
Blizzard'les cadres de l flottaient clairement au cours de la première, et leurs employés ont décrit l'événement comme une expérience surréaliste. Deux de la société's fondateurs mis en pause pour discuter sur le tapis noir de la nuit.
« Je pensais que nous'd être assis dans le théâtre maintenant « , a déclaré le président Mike Morhaime.
Mais les deux ont dit qu'ils étaient satisfaits des résultats. Le film a bien joué parmi les fans, et que's ce qui importe, a déclaré Pearce # xa0;. "Ce's qui ce film a été fait pour « .
« Les gens doivent être ouverts au fait que'est un monde unique, » producteur Alex Gartner. « Nous devons faire la justice ».
« Mais'important que vous pouvez profiter de ce monde si vous jouez ou non, » producteur Charles Roven intervint. Il a dit une suite de se produire, « Les choses doivent aller bien ».
« Mais ce serait un plaisir », a déclaré Gartner.
Au moins un ventilateur à haute puissance a assisté à la première: l'actrice Jamie Lee Curtis montré un chaman vert cosplay peau sur le tapis, accompagné de son fils Tom Guest.
"JE'm la maman d'un WoW fan et's été un plaisir de se familiariser avec le jeu, » dit-elle. Ils'avons assisté à des événements Warcraft avant, avec Curtis portant généralement un masque facial complet pour éviter l'identification. "Il's a ouvert un monde aux gens qu'ils didn't auparavant. Il's rempli de couche après couche. J'apprécie la traction du groupe de personnes qui se réunissent. »
Le scénario original de Chuck Leavitt a fait exactement cela, ce qui rend le légendaire mage Khadgar l'homme de lier l'histoire ensemble.
Mais ce script aurait pu nous donner tout quelqu'un à la racine pour le pseudo-joueur dans le film, quelqu'un pour lier les histoires tragiques et dramatiques ensemble dans une seule âme.
« Je suis incroyablement chanceux que le studio a aimé mon idée tôt, de passer autant de temps avec les humains et les orcs », a déclaré Jones. Il'est un défi à la fois du point de vue de la narration et d'ordre technique, dit-il, puisque la caméra devait se concentrer sur l'orque CG pendant 15 minutes à la fois.
Mais la caméra s'attarde aussi sur les puissants Vikings Energy Star Travis Fimmel apporte au chef humain Anduin Lothar et son histoire d'amour naissante avec Paula Patton's Garona demi-orque.
« Je don't juger les personnages que je joue «at-il expliqué. » Peu importe ce personnage que je joue, que ce soit un agriculteur de conserves au vinaigre [ou] un personnage basé sur un jeu vidéo, j'essaie de trouver comment leur voyage est mon voyage # xa0. Je personnalise mes propres défauts, l'apprentissage, la croissance et des erreurs dans le caractère's arc « .
« La tradition des jeux a un certain nombre de caractères », a déclaré Jones. « Nous avons dû garder autant que possible. »