Construction de base de fil Induit
Armatures sont le support pour votre nouvelle création. Fondamentalement, il est le squelette sous l'argile qui vous permettra de déplacer votre personnage par petits incréments pour l'animation. Les éléments que vous aurez besoin sont, 1/16 pouces fil d'armature en aluminium, 1/8 pouces tiges de cheville en bois, fil d'artisanat en acier, un morceau de bois, deux petites vis à bois et un pistolet à colle chaude si vous pouvez en obtenir un.
Les outils dont vous aurez besoin sont une perceuse électrique, un tournevis et une paire de coupe-fil.
La première étape dans la création de votre armature est de prendre votre bobine de fil d'armature d'aluminium, et étirer un morceau de quatre pieds sur, et le plier en deux de sorte que vous avez deux pièces parallèles rectilignes de fil. Placez les deux extrémités du fil dans le mandrin de foret, pendant que vous tenez l'autre extrémité du fil sous un pied de chaise.
Démarrez ensuite le foret et tordre le fil jusqu'à ce qu'il ressemble le fil dans l'image. La raison en est, car il rend le fil deux fois plus forte, et moins susceptibles de causer des problèmes si la moitié des ruptures de fil lors de l'animation.
L'étape suivante consiste à tirer votre armature sur le papier, la taille du personnage que vous souhaitez animer. Prenez le fil et le plier aux formes que vous voulez pour les bras et les jambes. Habituellement, il est composé de deux grandes pièces en forme de « U ».
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Pour joindre ces deux chevilles, vous coupez deux petits morceaux de fil d'artisanat en acier, et attacher les chevilles sur le fil d'aluminium, à proximité des deux extrémités de la tige de la cheville. Si vous le pouvez, de la colle chaude sur ces derniers aussi bien pour lui donner plus de force.
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Les pieds sur une armature sont le plus difficile à créer. Vous pouvez faire deux boucles pour les pieds, et visser l'armature à un bloc de bois, ou vous pouvez faire les pieds à l'aide de blocs minces en aluminium avec des trous qui ont été forés, taraudés, et peut permettre aux chevilles de fil d'armature en aluminium pour être fixé par un trou séparé. Ensuite, utilisez ce qu'on appelle arrimages.
Le liant se compose en bas d'une tige qui peut se visser dans le trou taraudé dans le bloc de pied, et une vis de serrage. Vous percez un trou dans le plancher de votre jeu, placez le pied sur le trou, puis sous l'ensemble que vous poussez la tige filetée dans le trou, visser dans le trou taraudé dans le pied, et utilisez la vis de pouce qui est la tige filetée pour serrer le pied vers le bas au fond de l'ensemble. Il semble complexe, mais avec un peu de l'artisanat, peut être fait avec quelques outils à main.
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La matière grise au-dessus est mastic époxy. Nous vous recommandons maintenant d'utiliser des produits tels que Aves Apoxie Clay pour les zones difficiles. Il est non toxique et n'a pas de solvants agressifs. Voir leur productshere
La dernière étape est l'application d'argile à votre armature. Il est important de faire fondre l'argile sur l'armature de sorte qu'il s'y tenir, et ne tombent pas pendant l'animation. Je le fais à l'aide d'une torche, mais peut être fait en utilisant la double chaudière pour faire fondre l'argile. Vous faites fondre votre argile et la goutte-le sur l'armature jusqu'à ce que vous avez une fine couche d'argile sur chaque partie de l'armature. Vous attendez ensuite l'argile pour refroidir complètement, puis appliquez votre argile un fondu sur le dessus de celui-ci.
Vous pouvez également sculpter les parties internes de votre personnage en utilisant l'argile de la ferraille, puis recouvrez l'extérieur de celui-ci avec une belle nouvelle argile propre. C'est une méthode Will Vinton avait fait pour économiser sur les couleurs personnalisées ils Convenant pour personnages des vêtements, et il est bon pour le recyclage de l'argile qui ne sera pas utilisé.