Création de super-vilains gens aiment Haïr

l'édition du livre
L'édition traditionnelle
L'auto-édition
electronic Publishing
COSSE subvention Publishing

Chaque histoire doit avoir un mauvais gars. Il pour votre personnage principal ne serait pas beaucoup de conflits à surmonter s'il n'y avait pas un antagoniste de remuer le pot.

Celui qui votre méchant est, en vous assurant qu'il est crédible est beaucoup plus difficile que de créer simplement un personnage qui fait de mauvaises choses pour retarder la progression de votre personnage.

Vous travail ici est de rendre vos méchants crédibles, logique et crédible, mais pas sympathique. Vous voulez que le lecteur à comprendre ce qu'ils font c'est une chose négative pour votre héros.

Mais il est plus impliqué que la simple explication de leurs actions néfastes. Vos lecteurs ont besoin de comprendre pourquoi l'antagoniste fait ce qu'il fait, et pourquoi il croit que ses actions sont justifiées et rationnelles.

En gros, vous avez besoin de vos méchants pour être vrais, les gens en trois dimensions.

Malheureusement, la plupart des « méchants » sont présentés comme étant peu profondes, des créatures bornés dont la seule ambition est d'être aussi mauvais que possible. Cette approche à un antagoniste perd le respect de votre lecteur pour deux raisons:

  1. Vous perdez tout impact émotionnel de votre histoire avait si vos lecteurs ne peuvent pas croire complètement la menace pour votre héros est réel, ou assez menaçante. Il réduit également l'estime du lecteur pour le héros qui ils savent ne peut battre ce méchant unthreatening.
  • Un personnage tout à fait le mal équivaut à un caractère tout à fait faible pour un lecteur. Si votre motivation le seul méchant est le mal, cela ne lui donne pas assez de profondeur de caractère pour devenir réel dans l'esprit de votre lecteur. Donner votre méchant seul facteur de motivation de conduite ne suffit pas - surtout si vous choisissez un facteur de motivation de surface légère comme le « mal » ou « cupidité ».

  • Pensez quand vous avez créé votre personnage. Très probablement vous avez créé quelqu'un que vous admiriez, un personnage avec la force et l'intégrité. Je devine que vous avez pris le temps pour obtenir le droit dans la tête de votre héros et de comprendre ce qui lui a fait cocher.

    Votre méchant est pas différent.

    Pour être considéré comme un digne adversaire, vous devez présenter honnêtement votre adversaire. Vous devez être en mesure d'obtenir dans sa tête, aussi, et d'apprendre ce qui le pousse à agir comme il le fait.

    Souvenez-vous ici que personne ne se voit comme moyen ou mauvais ou garce ou fou ou stupide. Votre méchant ne sera pas non plus. Pour lui, ses actions et sa logique sont parfaitement justifiées.

    Montrez à vos lecteurs de ce côté de la logique de votre méchant et vous intensifiez le facteur de suspense de votre histoire. Montrer que votre adversaire est tout à fait capable de gagner la bataille et assurez-vous qu'il semble que le résultat de votre intrigue est incertain.

    Cette incertitude double votre suspense à nouveau, et vous donne l'occasion idéale de mettre en valeur les qualités de votre héros ainsi, créant ainsi un protagoniste plus fort juste en affichant les comparaisons.

    Plus simplement, votre méchant doit être bon d'être un méchant, mais il oblige votre héros à être encore mieux.

    Vos lecteurs se tourneront page après page pour savoir si votre héros est en fait assez bon pour vaincre le monstre que vous les a forcés à se soucier, dans une sorte de façon tordue. Rappelez-vous Silence des Agneaux?

    Si vous pouvez activement représenter votre méchant dans son propre point de vue comme une créature complexe intelligent, logique, avec la capacité de faire preuve de compréhension et raisonnable, qui fait ce qu'il fait parce que ses raisons sont le son pour lui, alors vous êtes sur votre chemin à la création d'un méchant assez crédible.

    Mais quand vous pouvez montrer votre méchant complexe, la nature sournoise, peu judicieuse du point de votre héros de vue, vous savez que vous avez créé un mauvais gars vraiment mémorable, et vous aurez renforcé le caractère de votre personnage et votre intrigue en même temps.

    En savoir plus.

    Création de super-vilains gens aiment Haïr