Création Sprite Maker RPG, This Mortal Coil
Comment est-ce quelque chose de différent, et je ne veux pas dire que ça a plus de 1 couleur. # 128578;
Dans ce blog, je vais parler de faire des sprites de caractère pour RPG Maker
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Voici la feuille de sprite Kamiko réelle que j'ai fait:
Elle est de 32 × 64 pixels de taille et de ces sprites sont disposés dans une grille de 3 x 4. Les sprites réels ont un fond transparent de sorte qu'il peut être chargé dans RPG Maker. Pour le charger dans RPG Maker, après avoir créé votre projet de jeu, vous obtenez un dossier pour les sprites. Je viens de tomber ce dans le dossier de caractère et je l'ai appelé $ kamiko.png. RPG Maker utilise une convention de nommage spéciale: si vous utilisez un « $ » avant le nom du fichier, il va le lire comme un seul spriteset pour un personnage. Par défaut, RPG Maker attend une feuille de sprite d'un groupe de personnages, ce qui est quelque chose que je peux faire quand je fais plus de personnages.
Création sprite
Je Manga Studio 5 croire ou non. J'ai lu des tutoriels sur la façon de faire des sprites du jeu, et en dépit d'être dans les jeux, cela ne signifie pas que je sais comment faire sprites jeu. # 128578; Donc, c'est la première fois.
Est-Manga Studio 5 idéal pour faire des sprites? Je ne pense pas qu'il soit optimal, mais il est l'outil que j'ai et je sais, je ferai faire et essayer de trouver un moyen. Deux ou trois choses que j'essayé.
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Quand vous regardez les sprites réelles faites pour les jeux 16 bits, vous obtenez pixels regardant pointu. Ici, tout est crénelage, qui est généralement très bien si vous faites un morceau autonome d'art de haute résolution, mais pas pour l'art sprite. Je pourrais probablement passer et affiner les choses, parce que le deuxième insepction, une partie de l'ombrage ne ressemble pas mal. Il est le visage qui est surtout floue. Si je continue avec cette approche alors je peux obtenir les formes que je veux sans avoir à essayer de le comprendre en manipulant des pixels individuels, que je n'ai pas de sens pour le moment.
Après quelques échecs, c'est le processus que je suis venu avec et aimé: j'ai créé un 32 × 64 toile de pixel dans Manga Studio, puis utilisé l'outil de guidage pour partitionner en une partie supérieure et inférieure 32 × 32 carrés de pixels. J'ai utilisé l'outil crayon et rapidement dessiné les grandes lignes du caractère de la vue de dessus-avant et du côté.
Certains travaux futurs ... Je pensais faire quelques tilesets modernes - oui, je sais que vous pouvez simplement les acheter, mais si RPG maker me donne la base d'ingénierie pour un jeu simple, alors je peux me concentrer et jouer avec l'art de faire. Mon idée actuelle est de faire une petite ville japonaise qui mène au sanctuaire.
quelques liens
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