Distributeur - Minecraft Wiki officiel
Un distributeur peut être utilisé comme un récipient et en tant que composant redstone qui distribue les articles lorsqu'ils sont activés, avec des résultats variables sur le produit distribué.
Pour placer un distributeur, utilisez tout en montrant une surface adjacente à l'espace qu'elle doit occuper. Un distributeur peut être placé de sorte que sa sortie est orientée dans toutes les directions, y compris vers le haut ou vers le bas. Lorsqu'il est placé, un distributeur fera face vers le joueur le placer.
Un distributeur ne peut pas être déplacé par les pistons. [Éditions Java et Console] et de l'eau et la lave coulera autour d'un distributeur.
conteneur Modifier

L'interface utilisateur graphique de distribution.
Un dispositif de distribution comporte des fentes 9 de l'espace d'inventaire.
Pour ouvrir l'interface graphique du distributeur, utilisez la commande Utiliser de l'article. Pour déplacer des éléments entre l'inventaire du distributeur et l'inventaire du joueur ou Hotbar tandis que l'interface graphique de distribution est ouvert, faites glisser ou shift-cliquez sur les éléments. Pour quitter l'interface graphique de distribution, utilisez la commande Esc.
Par défaut, l'interface utilisateur graphique d'un distributeur est étiqueté « distributeur ». l'étiquette d'interface utilisateur graphique d'un distributeur peut être changé en nommant le distributeur dans une enclume avant de le placer, ou en utilisant la commande blockdata. Par exemple, pour étiqueter un distributeur à (0,64,0) "Distributeur d'Alice", utilisez blockdata 0 64 0.
Un distributeur peut être « verrouillé » en définissant la balise de verrouillage du distributeur. Si l'étiquette de verrouillage d'un distributeur est pas vide, le distributeur ne peut être accessible que par les joueurs titulaires d'un élément avec le même nom que le texte de la balise de verrouillage. balise de verrouillage d'un distributeur peut être activé ou désactivé avec la commande blockdata. Par exemple, pour verrouiller un distributeur à (0,64,0) de sorte que seuls les joueurs titulaires d'un élément nommé « clé d'Alice » peuvent accéder au distributeur, l'utilisation blockdata 0 64 0.
Modifier le composant Redstone
Un distributeur peut être utilisé pour distribuer son contenu de façon aléatoire.
Activation Un distributeur est un mécanisme de redstone et peut être activé par:- une composante de puissance active adjacente. par exemple, une torche à redstone (à l'exception que d'une torche à redstone ne sera pas activer un distributeur il est attaché), un bloc de redstone. un capteur de lumière du jour. etc.
- un bloc opaque alimenté adjacent (par exemple, un bloc avec une torche à redstone actif dessous)
- un comparateur de répéteur redstone alimenté ou redstone tournée vers le distributeur
- poussière alimenté par redstone configuré pour pointer au niveau du distributeur, ou sur le dessus de celui-ci, ou un directionless « point » à côté de lui; un distributeur est désactivé par la poussière de redstone alimenté adjacent qui est configuré de façon à pointer dans une autre direction.