espace colorimétrique Lab

espace colorimétrique Lab

Le CIE 1976 (L *, a *, b *) espace colorimétrique (CIELAB), montrant des couleurs seulement qui correspondent à la gamme sRGB (et peut donc être affichées sur un écran d'ordinateur typique). Chaque axe de chaque carré varie de -128 à 128.

L'espace colorimétrique Lab dépasse les gammes des modèles de couleurs RVB et CMJN (par exemple, ProPhoto RVB comprend environ 90% toutes les couleurs percevables). L'un des attributs les plus importants du modèle de laboratoire est l'indépendance de l'appareil. Cela signifie que les couleurs sont définies indépendamment de leur nature de la création ou l'appareil qu'ils sont affichés sur. L'espace colorimétrique Lab est utilisé lorsque les graphiques pour l'impression doivent être convertis RVB en CMJN, comme la gamme Lab comprend à la fois la gamme RVB et CMJN. En outre, il est utilisé comme un format d'échange entre les différents appareils que pour son dispositif indépendance. L'espace lui-même est un espace de nombre réel en trois dimensions, qui contient un nombre infini de représentations possibles de couleurs. Cependant, dans la pratique, l'espace est généralement mis en correspondance avec un espace entier en trois dimensions pour la représentation numérique indépendant de l'appareil, et pour ces raisons, le L *. une*. et b * sont généralement absolu, avec une plage prédéfinie. La légèreté, L *. représente le plus foncé noir à L * = 0, et la plus brillante blanche à L * = 100. Les canaux de couleur, a * et b *. représentera les vraies valeurs de gris neutre a * = 0 et b * = 0. Les couleurs de l'adversaire rouge / vert sont représentés le long de l'axe a *, de vert à valeurs a * négatives et rouge à valeurs a * positives. Les couleurs de l'adversaire jaune / bleu sont représentés le long de l'axe b *, au bleu à des valeurs b * négatives et jaune à des valeurs positives b *. La mise à l'échelle et les limites de l'a * et b * axes dépendra de la mise en œuvre spécifique de couleur Lab, comme décrit ci-dessous, mais ils courent souvent dans la plage de ± 100 -128 à 127 (entier signé 8 bits).

Tant le chasseur et les 1976 espaces de couleurs CIELAB ont été tirées de l'espace « maître » avant CIE 1931 espace couleur XYZ. qui peut prédire quelles distributions puissance spectrale sera perçue comme la même couleur (voir métamérisme), mais qui est pas particulièrement uniforme perceptuel. [3] fortement influencée par le système de couleurs Munsell. l'intention des deux « Lab » espaces de couleurs est de créer un espace qui peut être calculé par des formules simples à partir de l'espace XYZ, mais est plus uniforme que XYZ perceptuel. [4] uniforme signifie que perceptuel un changement du même montant dans une valeur de couleur doit produire un changement d'environ la même importance visuelle. Lors de la mémorisation des couleurs dans les valeurs de précision limitées, cela peut améliorer la reproduction des tons. Les deux espaces de laboratoire sont par rapport au point blanc des données XYZ ils ont été convertis. Les valeurs de laboratoire ne définissent pas les couleurs absolues à moins que le point blanc est également spécifié. Souvent, dans la pratique, le point blanc est supposé suivre une norme et n'est pas explicitement (par exemple pour intention de rendu « Colorimétrie absolue ». International Color Consortium L * a * b * les valeurs sont relatives à illuminant normalisé D50, alors qu'ils sont par rapport au substrat non imprimé pour d'autres intentions de rendu). [5]

La corrélation de luminosité dans CIELAB est calculée en utilisant la racine cubique de la luminance relative.

espace colorimétrique Lab

Un exemple d'amélioration des couleurs en utilisant le mode couleur LAB dans Photoshop. Le côté gauche de la photo est améliorée, tandis que le côté droit est normal.

Contrairement aux modèles de couleurs RVB et CMJN, la couleur Lab est conçu pour rapprocher la vision humaine. Il aspire à l'uniformité de perception, et sa composante L correspond étroitement à la perception humaine de légèreté, même si elle ne prend pas l'effet Helmholtz-Kohlrausch en compte. Ainsi, il peut être utilisé pour effectuer des corrections précises de balance des couleurs en modifiant les courbes de sortie dans les composants A et B, ou pour régler le contraste de luminosité à l'aide du composant L. Dans les espaces RVB ou CMJN, qui modélisent la sortie des dispositifs physiques plutôt que la perception visuelle humaine, ces transformations peuvent se faire qu'avec l'aide des modes de fusion appropriés dans l'application d'édition.

Une grande partie du laboratoire espace de coordonnées ne peut être généré par des distributions spectrales, il tombe donc en dehors de la vision humaine et de telles valeurs de laboratoire ne sont pas des « couleurs ».

Certaines utilisations spécifiques de l'abréviation dans les logiciels, la littérature, etc.

espace colorimétrique Lab
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La gamme de sRGB (à gauche) et la gamme visible sous un éclairage D65 (à droite) tracées dans l'espace couleur CIELAB. a et b sont des axes horizontaux; L est l'axe vertical.

CIE L * a * b * (CIELAB) est un espace de couleur spécifiée par la Commission internationale de l'éclairage (Commission française internationale de l'éclairage. D'où son CIE initialism). Il décrit toutes les couleurs visibles à l'oeil humain et a été créé pour servir de modèle de dispositif indépendant pour être utilisé comme une référence.

Du fait que les canaux de l'adversaire rouge-vert et jaune-bleu sont calculées comme des différences de transformations de luminosité des réponses du cône (putatifs), CIELAB est un espace de couleurs de la valeur chromatique.

Un espace de couleurs est associée, la CIE 1976 (L *, u *, v *) Espace de couleur (alias CIELUV), conserve la même L * L * a * b *, mais a une représentation différente des composantes trichromatiques. CIELAB et CIELUV peuvent également être exprimées sous une forme cylindrique (CIELCH [12] et CIELCHuv., Respectivement), avec les composants de chromaticité remplacés par des corrélats de chroma et de teinte.

Depuis CIELAB et CIELUV, la CIE a intégré un nombre croissant de phénomènes d'apparence de couleur dans leurs modèles, pour une meilleure vision des couleurs du modèle. Ces modèles d'apparence couleur. dont CIELAB est un exemple simple, [13] a culminé avec CIECAM02.

Modifier les différences perceptuelles

Ce sujet est abordé plus en détail la différence de couleur.

Les relations non linéaires pour L *. une*. et b * sont destinées à imiter la réponse non linéaire de l'œil. En outre, les changements uniformes de composants dans le système L * a * b * de l'espace colorimétrique visent à correspondre à des changements uniformes de couleur perçue, de sorte que les différences de perception relatifs entre les deux couleurs en L * a * b * peuvent être approchées par traitement de chaque couleur que un point dans un espace à trois dimensions (avec trois composantes:.. l * a * b *) et en prenant la distance euclidienne entre eux. [14]

conversions RVB et CMJN Modifier

Il n'y a pas de formules simples pour la conversion entre les valeurs RVB ou CMJN et L * a * b *. parce que les modèles de couleur RVB et CMJN dépendent de l'appareil. Les valeurs RVB ou CMJN doit d'abord être transformé en un espace de couleur absolue. tels que sRVB ou Adobe RVB. Cet ajustement sera fonction de l'appareil, mais les données résultant de la transformation sera indépendant de l'appareil, ce qui permet aux données d'être transformées en l'espace de couleur CIE 1931 puis transformé en L * a * b *.

Plage de coordonnées Modifier

Comme mentionné précédemment, la coordonnée L * est comprise entre 0 et 100. La gamme possible de a * et b * coordonnées est indépendant de l'espace de couleurs que l'on est la conversion de, étant donné que la conversion ci-dessous utilise X et Y, qui proviennent de RGB.

transformation Forward Modifier

Ici, Xn. Yn et Zn sont les valeurs de tristimulus CIE XYZ du point blanc de référence (l'indice n indique « normalisée »). Sous illuminant D65 avec normalisation Y = 100. Les valeurs sont

La division du domaine de la fonction f en deux parties a été fait pour empêcher une pente infinie à t = 0. La fonction f est supposée linéaire ci-dessous des t = t0. et il a été supposé correspondre à la t 1/3 partie de la fonction à t0 en valeur et en pente. En d'autres termes:

L'ordonnée à l'origine f (0) = c a été choisie de telle sorte que L * 0 serait Y = 0. c = 16/116 = 29.4. Les deux équations ci-dessus peuvent être résolus par m et t0:

Modifier la transformation inverse

La transformation inverse est plus facilement exprimée en utilisant l'inverse de la fonction f ci-dessus:

et où δ = 6/29.

L est un corrélat de la légèreté. et est calculée à partir de la valeur Y de tristimulus en utilisant l'approximation de la valeur de Munsell Priest:

où Yn est la valeur tristimulus Y d'un objet blanc spécifié. Pour les applications couleur de surface, l'objet blanc spécifié est généralement (mais pas toujours) un matériau hypothétique avec réflexion unitaire qui suit la loi de Lambert. La L résultant sera mis à l'échelle entre 0 (noir) et 100 (blanc); environ dix fois la valeur Munsell. A noter qu'un moyen de légèreté 50 est produite par une luminance de 25, étant donné que 100 25/100 = 100 ⋅ 1/2> = 100 \ cdot 1/2>

a et b sont appelés axes de couleurs adversaire. a représente, à peu près, Rougeur (positive) par rapport à Greenness (négatif). Il est calculé comme suit:

où Ka est un coefficient qui dépend de la source de lumière (par D65, Ka est 172,30; voir formule approximative ci-dessous) et Xn est la valeur tristimulus X de l'objet spécifié blanc.

Les autres types d'axe de couleur de l'adversaire, b. est positif pour les couleurs jaune et bleu négatif pour les couleurs. Il est calculé comme suit:

où Kb est un coefficient qui dépend de la source de lumière (. pour D65 Kb est 67,20; voir formule approximative ci-dessous) et Zn est la valeur Z de tristimulus du blanc de l'objet spécifié. [16]

A et B seront nuls pour des objets qui ont la même coordonnées de chromaticité que les objets blancs spécifiées (à savoir achromatiques, gris, objets).

Le nom du système est une attribution à Richard S. Hunter.

formules approximatives pour Ka et Kb Modifier

Dans la version précédente de l'espace couleur Hunter Lab, Ka était de 175 et Kb était 70. Associés Hunter Lab a découvert [citation nécessaire] qu'un meilleur accord pourrait être obtenu avec d'autres mesures de différence de couleur, tels que CIELAB (voir ci-dessus) en permettant à ces coefficients dépendre des illuminants. Formules approximatives sont les suivantes:

qui se traduisent par les valeurs d'origine pour l'illuminant C. L'illuminant d'origine avec laquelle l'espace de couleurs Lab a été utilisé.

Comme un espace chromatique valence Adams Modifier

les espaces de couleur chromatique de valence Adams sont basés sur deux éléments: une échelle de luminosité (relativement) uniforme, et une chromaticité uniforme (relativement) échelle. [17] Si nous prenons comme la légèreté uniforme échelle l'approximation de prêtre à l'échelle de valeur Munsell, qui serait écrit en notation moderne:

et, en tant que les coordonnées chromatiques uniforme:

où ke est un coefficient de réglage, on obtient les deux axes chromatiques:

qui est identique aux formules Hunter Lab données ci-dessus, si on choisit K = Ka / 100 et ke = Kb / Ka. Par conséquent, l'espace couleur Hunter Lab est un espace colorimétrique de valence chromatique Adams.

représentation cylindrique: CIELCH ou CIEHLC Modifier

La gamme de sRGB (à gauche) et la gamme visible sous un éclairage D65 (à droite) tracées dans l'espace couleur CIELCHab. L est l'axe vertical; C est le rayon du cylindre; h est l'angle autour de la circonférence.

L'espace couleur CIELCH est un espace de couleurs de cube CIELab, où au lieu de coordonnées cartésiennes a *, b *, le cylindrique coordonnées C * (saturation, la saturation relative) et h ° (angle de teinte, de l'angle de la teinte dans la roue chromatique CIELab) sont spécifiées. La légèreté CIELab L * reste inchangé.

La conversion de a * et b * à C * et h ° est réalisée en utilisant les formules suivantes:

A l'inverse, étant donné les coordonnées polaires. conversion de coordonnées cartésiennes est obtenue avec:

L'espace colorimétrique LCh n'est pas le même que le HSV, HSL ou espaces de couleurs HSB, bien que leurs valeurs peuvent aussi être interprétées comme une couleur de base, la saturation et la légèreté d'une couleur. Les valeurs LCh sont une transformation de coordonnées polaires de ce qui est techniquement défini l'espace couleur du cube RVB. LCh est encore une perception uniforme.

L'orthographe simplifiée de LCh, et LST HLC sont communs, mais celui-ci présente un ordre différent. espace chromatique HCL (Hue-Chroma-Luminance) d'autre part est un autre nom couramment utilisé pour le système L * C * h (uv) espace de couleur, aussi connu comme la représentation cylindrique ou CIELUV polaire.

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