Et l'alchimie Potions

La chimie est la chose la plus proche de l'alchimie que nous avons sur la Terre, et je ne parle pas de cette pauvre excuse pour l'alchimie qui a été le précurseur de la chimie moderne sur la Terre. Transmutation des métaux est pas ce que l'alchimie fantastique AD-D est tout au sujet. Sur Orlantia, et dans mon univers, l'alchimie est beaucoup plus avancée que la chimie, car il tient compte de toutes les propriétés inhabituelles de la matière sur et hors du PMP que la chimie ne commence même pas à reconnaître. Un exemple idéal serait d'eau bénite. Il est un genre très réel et différent de chose que l'eau ordinaire. Un chimiste, bien sûr, ne pouvait pas vous dire quel flacon d'eau est l'eau bénite et que l'on avait de l'eau régulière. En ce qui les concerne, ils sont chimiquement identiques. Mais tout le monde sait qu'il doit y avoir une certaine différence. Et si cette différence ne se trouve en limite au PGR dans le laboratoire, il doit avoir des propriétés réticulaire chimie ne peuvent pas voir ou détecter.

Seul votre alchimiste sait à coup sûr. En ce qui concerne la magie concerne, la seule autre étude plus exigeante est l'art d'être un utilisateur magique à part entière. Même alors, si nous parlons de propriétés alchimiques, l'alchimiste dépasse de loin ses cousins ​​sur le terrain les aventuriers utilisateurs magiques. Voilà pourquoi si un utilisateur magique de niveau inférieur souhaite faire des potions qu'il doit employer un alchimiste. Il est également la raison pour laquelle l'entretien des coûts et de l'équipement pour un laboratoire d'alchimie est si élevé. Ils doivent constamment expérimenter si elles sont utiles dans leur art. Beaucoup d'essais et d'erreurs est impliquée dans la découverte de ces différences cachées. (Tout DM à la recherche d'une source d'idées d'articles doit ne cherchez pas plus loin que cela. Un alchimiste aura toujours besoin difficile d'obtenir des ingrédients et un groupe d'aventures pour les obtenir, les payer peut-être avec quelques potions plutôt que l'or, en gardant naturellement le reste des potions pour eux-mêmes (et en vente)).

Bien sûr, l'utilisateur magique apprend finalement assez pour se débrouiller tout seul au moment où ils sont du niveau de nom, mais ils serait encore beaucoup mieux garder un alchimiste à leur emploi plutôt que de faire un aller seul s'ils prévoient pour fabriquer des potions une grande quantité.

Maintenant, en règle générale, alchimiste va acheter des matériaux d'aventuriers s'ils étaient bien conservés et l'alchimiste n'est pas déjà plus rempli de ces types de matériaux (ils ne peuvent utiliser tant de cœurs de lion). L'Alchimiste paiera généralement 1 / 10ème de ce qu'ils pourraient être en mesure de vendre la potion pour manufacturée de ces matériaux. Par exemple, un alchimiste achètera du sang naga de l'eau ou les organes de nixie appropriés pour 100 GP / possible fait. Ils peuvent faire des potions cracheur d'eau et de les vendre pour 1000 GP par dose, ce qui est 10 fois plus.

Clé:
RD = Déterminé au hasard moment de l'achat ou de découverte.
Durée: I, Y, M, W, Jour, Hr, T, R = infini, année, mois, semaine, jour, heure, tour, tour.
Comme toujours, une durée infinie signifie simplement que quelque chose change d'autre la situation. Comme une potion de guérison serait d'une durée infinie, mais le PC peut toujours être endommagé par la suite.

Enfin, la plupart des potions ont une durée par défaut de + 1D4 T. 4T Si aucune durée est répertoriée, et cela est sans doute la durée de cette potion (sauf si vous pouvez très bien dire qu'il aurait dû être infinie, comme une potion de guérison).

TABLEAU POTION de détermination (premier rouleau)

NOTES FINALES SUR POTIONS

Le terme « sang Scroll » fait référence à un rouleau de vélin écrit par un utilisateur magique de toutes les façons normales, sauf deux. Son / son sang est utilisé à la place de l'encre coûteuse et sans plume spéciale est nécessaire.

Le terme « retraité » désigne toute personne qui n'a pas engagé dans un combat ou jeter un sort offensif plus d'un an, ainsi se purifier ou elle-même.

D'autres potions de contrôle des morts-vivants sont possibles. Si le sous-ministre souhaite, il devrait remplacer un numéro confidentiel pour un roulé un.

Le terme « La vie du sang » désigne presque tout le sang d'un individu récemment tué qui doit rester au moins jusqu'à ce que mort la potion est terminée.

BRUTES CARACTERISTIQUES DE POTION

liquide 1D10 1-7, 8 gelée, 9-0 sous forme de poudre. Potions ne sont généralement pas étiquetés. Ils sont souvent contenus dans des flacons de verre ou de cristal, mais parfois dans des récipients en métal ou tout simplement repliés en papier, la poudre me mélangée avec de l'eau avant de la boire.

En plus de tous les services ci-dessus, l'alchimiste peut généralement compter sur lui pour vendre un presque tous les composants matériels que l'utilisateur magique n'a pas le temps ni l'envie d'arrondir eux-mêmes. Bien sûr, il y a un prix, mais qu'est-ce que des pétales de rose coûte de toute façon?

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