Faire un banc Musical 16 étapes (avec photos)
Introduction: Faire un banc musical
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La musique est Bench une exposition qui fait de la musique quand les gens touchent, baiser, ou tenir la main. Il utilise un micro-contrôleur pour détecter les changements de la résistance, via les accoudoirs en cuivre, et joue des notes hautes ou basses en fonction de la façon dont les flux beaucoup de courant à travers vous et un ami. Cette exposition est le résultat de déconner avec beaucoup de différentes manières d'utiliser le corps humain pour un circuit électrique.
L'exposition originale Exploratorium fonctionne sur un prototype de carte, mais pour ce Instructables nous avons utilisé un Arduino à la place. Cela vous permet de le construire dans un banc, une fontaine, ou quelque chose que nous n'avons pas encore pensé. Vous pouvez également l'utiliser comme un outil personnel pour enquêter sur espièglerie l'électricité, la conductivité et la capacité. Amusez-vous bien et heureux bricoler!
Etape 1: Matériaux
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Recueillir ces pièces:
- Fer à souder (nous aimons celui de Weller)
- Souder
- à dénuder
- Coupe-fil
- Lunettes de sécurité
- Un ordinateur équipé d'un logiciel arduino
Si vous êtes nouveau Arduino Programmation voici quelques liens utiles:
Si vous connaissez des schémas
Voici deux schémas qui devraient aider arduinio plus expérimenté / personne électronique à comprendre comment nous faisons. L'un est un dessin des connexions réalisées avec Fritzing, et l'autre est un des schémas électroniques de l'interface du capteur.
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Étape 2: Souder les en-têtes
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Le bouclier Arduino musical est capable de générer des sons, mais d'abord nous aurons besoin de le configurer de sorte qu'il peut prendre les entrées du monde physique et de les communiquer avec la carte principale Arduino. La première étape consiste à souder sur les en-têtes qui le relient à la carte principale.
Étape 3: Ajoutez vos résistances
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- Orientez votre bouclier afin que vous soyez à la recherche sur le côté avec les composants sur, et le texte « Sparkfun.com » est en place sur le côté droit.
- Placez les trois résistances à côté de l'autre dans le centre de la zone prototype du Bouclier d'instruments de musique. Placez la résistance 39k sur l'appel-gauche cette R1 Nous pouvons également nous. Placer une des résistances 1k dans le milieu (R2), et la dernière résistance de 1K (R3) sur la droite, la plus proche du jack audio. Il contribue à répartir les jambes avec deux espaces au milieu pour que les résistances peuvent poser à plat.
Étape 4: Ajoutez votre condensateur
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Retournez le bouclier encore. Placer le condensateur (C1) au-dessus des résistances, juste au-dessus de R2 et R3.
Retourner le blindage vers l'arrière et vers le bas de la soudure C1.
Étape 5: Ajouter le fil rouge
Maintenant, vous allez ajouter trois fils à la carte. Pour les garder facilement identifiables, nous avons utilisé rouge, blanc et noir, mais la couleur du fil n'a pas d'importance.
Couper un morceau de fil d'âme solide (nous avons utilisé le rouge) environ 2” de long et dénuder les deux extrémités.
Retourner sur la planche et de la soudure qui se terminent en place.
Bend bas de la jambe de R1 (le côté non relié à R2) et le souder au fil rouge.
Étape 6: Ajouter le fil noir
Couper un morceau de fil d'âme solide (nous utilisons noir) environ 2" de long et de la bande deux extrémités d'environ 3/8" .
Retourner la planche au-et souder l'extrémité en place.
Ajouter un brasé connectée à la jonction C1 / R3 adjacent.
Étape 7: Ajouter le fil blanc
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Couper un morceau de fil d'âme solide (nous utilisons blanc) environ 3" de long et de la bande deux extrémités d'environ 3/8" .
Insérer une carte dans le juste au-dessus du c1 / jonction R2 (juste à gauche du fil noir)
Retourner le bord au-dessus de et souder l'extrémité du fil en place.
Établir une connexion soudée à la jonction de C1 / R2 adjacent.
Retourner la carte et insérer l'autre extrémité du fil dans la prise d'en-tête intitulé « A0 » (sur le côté droit du milieu de l'écran).
Étape 8: Connecter les fils pour les tablettes tactiles
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Coupez deux morceaux du fil torsadé aussi longtemps que vous aurez besoin pour atteindre du bouclier à l'endroit où vous voulez que les tablettes tactiles pour aller.
Dénudez 1/4" sur un et insérez juste au-dessous R3.
Retournez le conseil d'administration sur. Souder le fil en place et faire une connexion soudée à la branche de R3.
Retour à l'avant de la planche. Dénudez 1/4" sur l'autre fil et insérez juste au-dessous R2.
Retournez le conseil d'administration sur. Souder le fil en place et établir une connexion soudée à la jonction de R1 / R2.
Etape 9: Connecter les fils aux Touchpads
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Étape 10: Vérifiez votre travail
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Étape 11: Monter le bouclier sur l'Arduino
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Etape 12: Chargez le croquis à l'Arduino
Branchez la clé USB dans votre ordinateur et charger le croquis SingingSnack à votre Arduino.
Étape 13: Démarrer Explorer
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Branchez votre casque, des écouteurs ou des haut-parleurs dans la prise audio sur le bouclier.
Touchez les deux pads et commencez à explorer comment les différents types de cartes tactiles à différentes notes.
Si vous détenez une des tablettes tactiles et un ami tient l'autre, vous pouvez faire de la musique en touchant les doigts, serrant la main, ou salut fiving. Expérience avec les parties de votre corps permettent plus d'électricité à l'écoulement (notes plus élevées égale plus de conductivité).
Étape 14: Tweak l'esquisse
Si vous allez dans le croquis sur le arduino il y a quelques variables qui sont amusantes à jouer. Nous avons marqué, qui sont les variables les plus Tinker-mesure et ceux sont probablement mieux laissés seuls (sauf si vous êtes un maître arduino).
#define SENSOR_HYSTERESIS (10) - cette variable définit la façon dont le dispositif est sensible à la résistance de modifications. Nous accentuent ce jusqu'à 4 pour obtenir un son plus complet (mais il peut aussi produire plus de « bruit » dans le système).
#define LOWEST_NOTE (48)
#define HIGHEST_NOTE (96) - ces deux commandes variables la plage dans les notes qui peuvent être lus bien que les notes les plus élevées et les plus bas ne sont généralement pas utilisés.
#define MY_INSTRUMENT (0) - il est réglé sur l'instrument « grand piano », mais il est amusant de jouer avec les chiffres (il va jusqu'à 127 pour créer des sons intéressants et même des effets percussifs).
Vous pouvez également modifier le volume et la « force de frappe » ici si votre casque n'ont pas le contrôle du volume.
Étape 15: pirater un banc!
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A l'Exploratorium, nous avons un conseil informatique de cricket prototype en cours d'exécution d'un programme similaire construit sur un banc de musée normal. Suivez ces étapes pour transformer tout banc en un instrument amusant et social, musical.
Souder un anneau terminal à chaque fil et l'utiliser pour visser le câble à l'accoudoir couvert. Si vous voulez, vous pouvez aussi souder le fil directement sur la pièce de cuivre.
Étape 16: Continuez à jouer!
Ce que vous avez fait est vraiment un outil pour explorer le monde autour de vous et créer des sons intéressants des variations de la résistance et de la conductivité. Continuez à jouer avec différents matériaux et d'objets domestiques, amusez-vous et faites-nous savoir ce que d'autres découvertes cool que vous faites.