Fallout 4 Guide de craft, PC Gamer
Les jeux de rôle ouvert du monde de Bethesda ont été fortement investi dans l'élaboration de systèmes depuis plusieurs années maintenant, mais Fallout 4 prend l'idée à un nouveau niveau. Chaque balai, seau, et la batterie dans le Commonwealth peuvent être décomposées en composants. Piégeant cette ordure vous donne les vis, le métal, l'aluminium, l'acide, l'huile et de la colle que vous devez faire des armes, renforcer l'armure, et de reconstruire le monde post-apocalyptique.
Le problème est, Fallout 4 n'est pas très intéressé à vous montrer comment tout cela fonctionne. Besoin d'un coup de main? Nous avons ce qu'il vous. Ce guide est gratuit spoiler, afin de vérifier si vous avez besoin d'aide avec un travail d'artisanat. Dans ce guide, nous couvrons des armes, des armures, des pillages, des colonies et des armures de puissance.
Perks à investir dans: niveau Science 1, niveau 2 Gun Nut
Même si vous évitez la construction de colonies, à peu près tous Wastelander va vouloir modifier leurs armes. Et pourquoi pas? Avec mods d'armes, même le pistolet humble de 10 mm peut exploser un crâne super mutant à 50 pas.
Stockage des déchets dans les ceps établi vos ingrédients, mais vous n'avez pas besoin de les briser à la main. Il suffit de coller ce vieux basket-ball dans le plan de travail, et quand une recette pour le caoutchouc, le banc se déshabiller automatiquement la balle. Il fonctionne de la même façon pour tout ingrédient: appuyez simplement sur R sur le plan de travail pour transférer, puis appuyez sur T sur la boutique Tous Jonque.
Aux niveaux, armes à feu les plus bas comme le fusil à double canon, fusil de chasse, et le pistolet de 10 mm peuvent être modifiés par presque tout le monde. Pour atteindre les plus hauts niveaux de ces armes de base, cependant, vous aurez besoin d'investir quelques points dans Gun Nut. Les armes les plus avancées, comme le lanceur Fat Man, Minigun et Flamer, il faudra trois ou quatre niveaux Gun Nut. Bricoler avec des armes d'énergie comme le fusil à plasma ou d'un pistolet laser est un peu plus spécialisé, et vous aurez besoin à la fois des armes à feu de noix et de la science pour le faire fonctionner.
Perks à investir dans: niveau armurier 3, niveau 2 Forgeron, niveau Science 1
Votre armure de puissance fait beaucoup de soulever des charges lourdes en matière de garder votre peau étanche à l'eau. Ce réservoir de marche est bon pour presque toutes les situations, mais la plupart des gens aiment porter une armure en dessous. Non seulement la protection empilez avec plusieurs couches, mais la plupart des armures l'air cool. Si vous avez besoin d'aller sans votre armure de puissance, il serait bon d'avoir une certaine protection à portée de main.
les options d'artisanat d'armure sont beaucoup plus limitées que Weaponsmithing ou la modification de l'armure de puissance. Pourtant, vous pouvez prendre une pièce d'armure vanille dans votre kit et le rendre plus fort, plus léger et mieux pour votre type de personnage. Chaque type ou l'armure a une force spécifique:
- armure Raider: faible contre tout. Nourrissez le plus proche MOLERAT.
- armure en cuir: forte contre les dommages d'énergie, faible contre les dommages balistiques
- armures en métal: forte contre les dommages balistique, faible contre les dommages de l'énergie
- armure de combat: plus fort contre les dommages balistiques et de l'énergie
- gilets pare-Synth: une protection supérieure contre tous les types de dommages
ensembles d'armure sont formés comme des pièces, alors ne hésitez pas à mélanger et assortir. pièces d'armure pile également au-dessus de la plupart des types de vêtements. Les uniformes militaires fournissent une bonne base pour une armure et une certaine résistance aux dégâts bonus, y compris: la Confrérie de l'uniforme de l'acier, Leathers la route (pour le look Mad Max), et la tenue de Drifter.
En outre, des segments d'armure des membres peuvent être modifiés pour assurer une meilleure stabilité pour les tireurs à longue portée ou bonus de dégâts pour la main-à-main. En fonction de votre personnage, vous aurez envie différentes modifications pour différents bonus. Gardez à l'esprit que les personnages les plus mêlée auront besoin de l'avantage Forgeron d'ajouter des bonus de mêlée à leur armure. La modification de haute technologie des armures comme l'armure de combat balistique avancé ou une armure de synthé nanofibres, il faudra un ou deux niveaux en sciences.
Perks à investir dans: Pique-assiette, la force (pour augmenter le poids de transport)
Tri des tas et des tas de ferraille dans Fallout 4 peut être un peu épuisant, surtout parce que les menus de Bethesda dans le jeu continuent d'être bum absolu. Comme vous le peigne sur des ruines, si vous ramasser ce rocketShip jouet? Qu'en est-il du ventilateur de bureau? Avez-vous besoin d'une bouteille vide d'antigel?
La seule solution à ce problème est d'étiqueter les ingrédients pour une recherche. Il y a deux façons de le faire.
Si vous avez un ingrédient et que vous voulez plus de celui-ci:
- Aller à Pip-Boy
- Aller Junk
- Appuyez sur C pour le composant View
- Trouver l'ingrédient ( « acide », « caoutchouc », « plomb », etc.) et l'étiquette est pour la recherche.
Si vous ne disposez pas d'un ingrédient et que vous voulez trouver un:
- Aller à une station de craft
- Aller à la modification que vous voulez construire, mais ne peut pas
- Appuyez sur T, et tous les ingrédients manquants seront étiquetés.
Après le marquage d'un ingrédient, une loupe sera affiché à côté du nom de l'élément dans la nature. Avec la loupe, vous pouvez voir que vous n'avez pas besoin que rocketShip jouet, mais la voiture de jouet vous obtiendrez quelque chose d'utile. Avec le niveau 2 Pique-assiette, les objets et les conteneurs que vous avez taguées seront effectivement briller dans votre HUD.
Trouver des ingrédients rares
Les deux substances les plus rares dans Fallout 4 sont l'huile et de l'adhésif. Tout le ruban adhésif et wonderglue dans le Commonwealth ne suffit pas pour les artisans dévoués, et faire de machines ne fonctionnent pas sans huile de lubrification. Heureusement, il y a un moyen de rendre ces deux substances sur votre propre.
Obtenez une ferme en bonne santé va dans votre établissement, composé d'un purificateur d'eau, et un jardin avec Tato, Mutfruit, et le maïs. Utiliser les colonies voisines pour planter plus de ces trois cultures de rente, puis dirigez-vous vers la station de cuisson. Recherchez la catégorie utilitaire, sélectionnez l'amidon de légumes, et de combiner 3 maïs, 3 Mutfruit, 1 eau purifiée et 3 Tato. Chaque lot produit une unité d'amidon végétal, qui se décompose en 5 unités d'adhésif.
Trouver la station de la chimie dans le Sanctuaire est un peu un défi; certaines personnes ne savent même pas qu'il existe. Du pont en ville, tournez immédiatement à gauche en direction de la première maison sur la rue. Caché derrière cette maison est une station de chimie rouillée, les restes d'une opération de pré-guerre meth dans la banlieue de Boston.
La recette d'huile est plus dépendante de chapardage que l'agriculture. En particulier pour regarder plus propre Abraxo, les batteries, les dents et les crânes. Aller à la station de la chimie, pour regarder à nouveau l'utilitaire, puis sélectionnez Liquide de coupe. Combiner deux acides, 8 os, 2 l'eau, et 3 en acier pour faire une petite boîte de fluide de coupe, qui se décompose en 3 unités d'huile.
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