FAQ - WorldPainter

Je vais avoir du mal à installer WorldPainter. Je reçois un message d'erreur lors de l'exécution WorldPainter. Comment je le répare?

Comment puis-je jouer dans le monde? Comment puis-je mettre la carte que je fait dans Minecraft?

Appuyez sur Ctrl + E (⌘ + E sur un Mac) ou utilisez la commande Fichier -> Exporter -> Exporter comme carte Minecraft. élément du menu. Elle exporte dans le monde directement à votre Minecraft enregistre le répertoire, après quoi il apparaîtra dans Minecraft sous Singleplayer.

Comment puis-je modifier des cartes Minecraft existantes?

WorldPainter est un générateur de carte, pas un éditeur! L'idée de base est de l'utiliser pour générer de nouvelles cartes que vous Editez ensuite avec d'autres outils tels que le mode de création, WorldEdit. VoxelSniper ou mcedit.

Cela dit, WorldPainter ne soutien limité pour apporter des modifications aux cartes existantes, en utilisant les opérations d'importation et de fusion. Importer (Ctrl + I ou Fichier -> Importer -> existant carte Minecraft.) Va créer un nouveau monde WorldPainter basé sur le paysage (la hauteur du terrain et des informations de type et biome, mais pas sous-sol ou au-dessus des structures au sol, arbres, etc.) de une carte existante. Fusionner (Ctrl + R ou Fichier -> fusion des mondes.) Va fusionner toutes les modifications apportées revenir à la carte existante.

Le mode multijoueur est pris en charge? Comment puis-je mettre la carte sur un serveur Minecraft?

Comment puis-je utiliser la couche Grottes / Tunnels?

Consultez cette page pour obtenir des instructions sur l'utilisation de la couche personnalisée Grottes / Tunnels.

Comment puis-je faire les frontières de la carte l'air agréable et intègrent bien avec le paysage Minecraft?

Comment puis-je modifier le niveau d'eau sur un monde existant ou d'une carte?

Ensuite, vous avez le choix. Vous pouvez réinitialiser le niveau d'eau à travers le monde entier en une seule fois avec l'outil Global Operations. ou vous pouvez régler le niveau d'eau manuellement à l'aide des inondations et / ou des outils éponge.

Pour réinitialiser l'eau à travers le monde en une seule fois, ouvrez l'outil Global Operations (panneau Outils ou Ctrl + G), sélectionnez « reset toute l'eau ou de la lave » et appuyez sur OK. L'avantage est qu'il est rapide et complète, et il remet également le niveau des eaux souterraines dans les zones sèches, de sorte que le niveau d'eau reste correcte même si vous modifiez l'élévation des zones actuellement sèches. L'inconvénient est qu'il va supprimer tous les lave et les masses d'eau qui étaient au dessus du niveau de la mer, et inonder les vallées qui sont en dessous du niveau de la mer.

Comment puis-je contrôler WorldPainter avec le clavier? Quels sont les raccourcis clavier?

Il y a des raccourcis clavier pour de nombreux aspects de WorldPainter. Consultez la page KeyboardShortcuts pour un aperçu.

Comment puis-je ajouter des blocs personnalisés de Tekkit ou d'autres mods à la carte?

WorldPainter prend en charge personnalisée blocs mod avec son ID non standard (même ID de entre 255 et 4096). Remarque: pour le bloc ID de 255 ci-dessus, vous devez activer « ID de bloc étendu », que ce soit sur l'écran du Nouveau Monde, ou après dans le menu Edition.

Comment puis-je contrôler WorldPainter avec une tablette?

WorldPainter sensibilité à la pression d'appui (pour contrôler l'intensité de la couche ou de la vitesse de l'outil), gomme et boutons du stylet des tablettes. Assurez-vous que le pilote de périphérique pour la tablette est installé et vérifiez la page Contrôles pour plus de détails.

Pourquoi est-ce que je reçois des erreurs de gros morceau / morceaux manquants / étranges patches carrés avec de l'eau ou différents paysages après l'exportation du monde?

Probablement pour l'une des deux raisons:

Comment puis-je obtenir pour créer des villages, des ravins ou des forteresses?

WorldPainter ne peut pas générer tout type de structure par lui-même. Cependant, il peut Minecraft directe pour générer des structures dans la carte générée. Vous pouvez le faire soit en sélectionnant « Minecraft permet de remplir tout le terrain » sur l'écran d'exportation (ou Propriétés Dimension), pour les obtenir partout, ou en peignant dans la couche Populate localement. Assurez-vous également de laisser l'option Structures activée sur l'écran d'exportation.

Si vous ne voulez pas, vous ne disposez d'une option: vous pouvez définir le type de monde à Superflat, puis utilisez le préréglage Superflat pour configurer exactement ce que vous voulez faire Minecraft lors de l'étape de la population. Pour plus de détails sur cette technique, voir cette vidéo YouTube par Fornan II. Pour plus de détails sur l'utilisation appropriée de la couche Populate, voir la page Populate.

Notez que vous pouvez utiliser des calques d'objets personnalisés pour ajouter des structures au monde. Voir la page CustomObjects pour plus de détails.

Comment puis-je créer des arcs, des surplombs, des îles flottantes ou d'autres types de terres qui se chevauchent?

Vous pouvez utiliser Cave personnalisée / couches de tunnel pour obtenir de tels effets. En définissant les hauteurs de toit et de plafond et d'autres paramètres judicously, vous pouvez configurer une « grotte » qui est en fait entièrement au-dessus du sol de la vallée, et se tailler des surplombs, des arcs ou d'autres structures des falaises environnantes. Pour un exemple, voir cette vidéo YouTube par Lord dakr montrant comment créer des arcs.

Comment puis-je ajouter des objets personnalisés à ma carte?

Pour placer des objets complets, vous pouvez utiliser une couche d'objets personnalisés. Vous avez besoin d'une copie de l'objet que vous souhaitez placer dans BO2, BO3, schématique ou format NBT. Une façon de faire obtenir ces est d'exporter l'objet de Minecraft en utilisant WorldEdit ou mcedit. Vous pouvez également trouver des collections d'entre eux en ligne. Ensuite, créez un calque Objets personnalisés (à partir du bouton + sur le panneau Calques) et charger le fichier (ou plusieurs fichiers).

Voir la page CustomObjects pour plus de détails (y compris des liens vers des collections en ligne d'objets personnalisés). Pour un excellent tutoriel par Lentebriesje, voir ici.

Comment puis-je modifier ce que Minecraft fait quand je l'utilise Populate? Comment puis-je me débarrasser de tous les petits lacs d'eau et de lave?

Les petits lacs eau et lave ne sont pas créés par WorldPainter, ils sont créés par Minecraft lorsque vous utilisez la couche Populate, ou d'activer l'option « Autoriser Minecraft pour remplir la totalité du terrain ». WorldPainter n'a aucun contrôle sur ce que Minecraft fait quand il remplit un morceau, du moins pas pour les grands et par défaut biomes types de monde. Tout ce qu'il peut faire est de dire à alimenter le morceau, ou non, pour chaque morceau individuel. Si un morceau Minecraft remplit, il ajoutera des ressources souterraines, la végétation, les arbres, les petits lacs d'eau et de lave, la neige et la glace, des villages, des ravins, des forteresses et des mines abandonnées. Il ne génère pas des grottes. Pour plus de détails sur l'utilisation appropriée de la couche Populate, voir la page Populate.

Si vous ne voulez pas que les petits lacs d'eau et de lave, vous avez une option: vous pouvez définir le type de monde à Superflat, puis utilisez le préréglage Superflat pour configurer exactement ce que vous voulez Minecraft faire lors de l'étape de la population. Pour plus de détails sur cette technique, voir cette vidéo YouTube par Fornan II.

Comment puis-je ajouter des pinceaux personnalisés?

Un pinceau personnalisé est un fichier image en mode point en niveaux de gris. Vous pouvez créer vous-même à l'aide d'un programme de peinture tel que GIMP ou Paint.NET ou le télécharger sur l'Internet. cartes de hauteur des montagnes, par exemple, faire de bonnes images de pinceau personnalisé. Pour installer la brosse sur mesure, copiez le fichier image dans le dossier pinceaux personnalisés, que vous pouvez ouvrir dans le menu Outils dans WorldPainter. Vous devez redémarrer WorldPainter pour le pinceau personnalisé apparaisse. Pour plus de détails, consultez la page CustomBrushes.

Remarque. vous pouvez organiser les pinceaux personnalisés dans des sous-répertoires séparés à l'intérieur du dossier brosses, qui apparaissent comme des palettes distinctes dans WorldPainter. Ceci est particulièrement pratique si vous avez beaucoup de pinceaux personnalisés, pour empêcher la palette de devenir si grand qu'il ne correspond pas à l'écran.

Comment puis-je personnaliser les biomes sans créer de terres, laissant Minecraft générer la terre selon les biomes?

Malheureusement, en raison de la façon dont fonctionne Minecraft cela est impossible.

Comment puis-je utiliser la couche Populate?

Il y a beaucoup de confusion sur l'utilisation correcte de la couche Populate. Cette page tente d'expliquer exactement ce qu'il fait et comment l'utiliser.

Comment puis-je donner WorldPainter plus de mémoire?

Voir la page Dépannage, sous « WorldPainter court de mémoire ».