La légende du masque de Zelda Majora - Zelda Dungeon Wiki

Le jeu commence avec Link. maintenant le héros du temps de Ocarina of Time. à la recherche de Navi dans les Bois Perdus. Deux faries, Tatl et Tael. Epona et effaroucher lien est mis KO après être tombé. Un enfant portant un masque de crâne mystérieux apparaît et vole Epona et Ocarina of Time puis promenades dans les bois. Lien suit alors Skull Kid dans un arbre mystérieux. Lien se précipite dans l'arbre pour découvrir qu'il y avait une fosse, où il est tombé dans. puis il atterrit dans une pièce sombre, éclairée seulement par des torches et une lumière étrange émis par le plafond.

Le Skull Kid se lien dans un Deku et les feuilles, mais laisse accidentellement Tatl derrière. Deku Link et Tatl les suivent dans Clock Tower. Ils rencontrent le Salesman de masques. qui leur dit que si elles peuvent obtenir le Masque de Majora et Ocarina of Time de retour dans trois jours, il peut se transformer en un lien de retour Hylian. Lien apprend le Skull Kid a fait mal dans le nouveau monde, il est entré (appelé Termina) et qu'il essaie de faire de la Lune à tomber et détruire le monde à la fin du troisième jour.

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Lien obtient le Ocarina of Time en arrière et utilise le morceau du temps pour le transporter et Tatl à l'aube du premier jour. Le Salesman de masques se lien vers un Hylian, laissant un masque derrière pour lui faire demi-tour au Deku chaque fois qu'il veut. Lien puis doit réveiller les quatre géants pour empêcher la Lune de tomber et répéter les trois jours encore et jusqu'à ce qu'il réussisse. Après avoir enregistré la princesse Deku et enlever le poison du marais du Sud. qui porte la région Snowhead retour au printemps, sauver les oeufs Zora et le brouillard de compensation de Great Bay. et apporter la paix aux âmes dans Ikana Canyon. les géants qui pointent Eveillé arrêter la Lune de s'écraser sur Termina. mais il est révélé que le masque de Majora avait possédé Skull Kid et il donne alors plus de puissance à la lune. Lien entre dans la lune où il vainc Masque de Majora avec l'aide du masque de la divinité Fierce s'il choisit de le faire. Lien retourne alors à Hyrule et poursuit sa recherche de Navi.

Masque de Majora joue très similaire à Ocarina of Time. puisque de nombreux aspects du premier jeu sur Nintendo 64 ont été portés à la seconde. Cependant, le masque de Majora a un cycle unique de 3 jours, dans lequel le joueur doit voyager dans le temps à l'extrémité droite avant la chute de la lune dans Termina. Dès que le joueur se déplace dans le temps, ils perdent certains éléments et les progrès qu'ils ont fait au cours des 3 derniers jours. En raison du 3 mécanicien jour, Masque de Majora est plus de temps lourd de Voyage que Ocarina of Time. Dans Ocarina of Time. le seul Voyage dans le temps entre l'avenir et le passé, alors que dans le masque de Majora. le joueur peut revenir au début des 3 jours, ralentir le temps et l'avance rapide à tout moment dans le cycle de 3 jours.

Masque de Majora est aussi étrange parce que la quête principale est assez court. Ceci est compensé cependant avec l'abondance des quêtes secondaires trouvés dans le jeu. Beaucoup de ces quêtes secondaires récompense lien avec différents types de masques. Si Lien obtient tous les masques dans le jeu, il est récompensé par le plus puissant dans le jeu juste avant la bataille finale. En raison de la puissance du masque final, le boss final peut être le plus facile ou l'un des plus difficiles de la série Zelda.

Coeur Piece # 52 - Sur la Lune, parler à l'enfant portant le masque Twinmold et lui donner quatre à vous de jouer Hide and Seek. À mi-chemin à travers ce mini-donjon, vous trouverez un fragment de coeur.

Lien croiserez de nombreux masques sur son voyage, dont la plupart ne sont pas nécessaires pour terminer le jeu. Il y a quatre masques de transformation. Le premier lien recevra est le masque Deku dont il a été maudit dans par Skull Kid. Le second masque de transformation est reçue en jouant la chanson de guérison pour l'Esprit de Darmani (héros du Goron), qui supplie Lien de guérir son âme. Une fois joué, il recevra le Masque Goron. Le troisième masque de transformation est obtenue après liaison pousse un Zora par le nom de Mikau (guitariste pour un groupe Zora appelé « The de Indigo-Go ») à terre, et de jouer la chanson de guérison pour capturer l'esprit de Mikau dans le masque Zora qui permettra un lien vers semblent être Mikau. Le quatrième et dernier masque de transformation n'est pas nécessaire pour terminer le jeu, mais fait considérablement Majora. le boss final, un jeu d'enfant. Pour parvenir à ce lien de masque doit avoir les 20 masques normaux et les donner aux enfants sur la Lune pour jouer à un jeu. Une fois que tous les masques de lien ont disparu l'enfant portant le masque de Majora se sentir désolé pour Link et lui donner le Masque de la puissante divinité Fierce.

  • normal
  • Transformation de transformation
  • introuvable introuvable
  • Masques Boss Masques patron

Il y a 5 zones principales dans le monde de Termina, où se déroule le jeu, avec des donjons et des sous-zones dans chacun. Termina est configuré comme une boussole. Le centre est Clock Town, la ville Terminian avec Tour de l'Horloge en son centre, qui a des choses un village normal aurait. Il y a des magasins, des banques, des maisons et une auberge. Dans un anneau autour de Clock Town est le champ de Termina qui reflète la région, il est proche.

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