Le Seigneur des Anneaux SBG
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Peu de regarder de plus près à la porte ici. La porte elle-même est faite à partir de bois de Balser. Le reste de la structure est de 5 mm foamboard. Il n'y a pas de différence entre le noir et blanc, il est juste ce que le magasin avait en stock chaque fois que je besoin de plus.
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Bit d'un pic ici louches, mais au moins vous pouvez voir la profondeur de la paroi. J'ai trouvé avec le GW Minas Tirith, il était très difficile de se déplacer autour des modèles, une fois les combats ont éclaté sur le mur. Les modèles ont été trop facilement pris au piège et il n'a pas fait pour une expérience de jeu très excitant. Je préfère de beaucoup celui-ci, avec beaucoup d'espace pour se déplacer.
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Pas tout à fait sûr pourquoi la tour blanche sur la gauche se penche beaucoup. Je pense qu'il pourrait avoir été quelque chose sous le tapis de combat.
Quoi qu'il en soit, c'est une vue de derrière la porte. Comme vous pourriez être en mesure de voir, les portes sont fixées par les petites charnières, ce qui signifie qu'ils peuvent être ouverts et fermés au besoin.
Chaque tour a une porte coupe en elle, et il y a des escaliers menant au sommet si les modèles peuvent être déplacés à l'intérieur. Une partie de la paroi de la tour (vous pouvez voir la ligne de coupe au-dessus de la porte) est amovible afin que vous puissiez bataille à l'intérieur de la tour, ainsi que sur le mur.
Un peu difficile de voir les détails ici à cause de l'arrière-plan, mais vous pouvez voir les étapes que j'ai ajoutée. Donne un gameplay beaucoup plus facile lorsque les modèles peuvent être déplacés sur et hors du mur.
Voici donc l'intérieur de la tour que je l'ai décrit plus haut. Comme vous pouvez le voir, la partie arrière a été supprimée pour permettre l'accès à l'escalier. Cela signifie que les combats peuvent avoir lieu dans et autour de la tour avec facilité.
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A fait deux tours de siège aujourd'hui, rien de spectaculaire, mais ils devraient faire le travail. La conception est essentiellement tirée de celle dans le supplément siège de Gondor. Il faut encore texturer et tout, je mets seulement en fait sur la table pour vous assurer qu'il est à la bonne hauteur pour le mur.
Cela allait à l'origine être un rapport de combat Osgiliath, mais Samuel et je n'a pas réussi à le terminer. Il était à la recherche comme une victoire confortable pour Mordor bien. Fondamentalement, les objectifs étaient quatre domaines du conseil d'administration que nous devions capturer. Le premier côté pour capturer tous les quatre ont gagné la bataille.
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Les objectifs sont encerclés en rouge évidemment. Deux modèles devaient être au niveau supérieur de ces pièces de terrain afin de le capturer. Le conseil d'administration est composé d'un mélange aléatoire de terrain que nous pensions convenir à une bataille de la ville. Mélangé il y a des ruines au hasard que j'ai fait il y a un certain temps, ma nouvelle pièce Minas Tirith, ainsi que certaines parties de l'ensemble GW Minas Tirith. Vous pouvez également voir des morceaux premade ruine de GW sur la place aussi.
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Les travaux de peinture laissent beaucoup à désirer, mais ils peuvent facilement être retouchées si nécessaire. Les premiers morceaux que j'ai fait ont simplement été pulvérisé gris clair.
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Ce bâtiment était sur le point d'être prise par les Orientaux. Le sol est un caoutchouc, tapis anti-dérapant que les gens mis dans les toilettes ou sur des bancs pour les empêcher glisser. Facile à couper et de la colle, il a fait pour un moyen simple et rapide pour obtenir un modèle pour la base de la structure.
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pic floue Excessivement, mais vous pouvez voir un peu plus de détails de la ruine.
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était quelque chose que nous avons vraiment apprécié les différentes altitudes de bataille dans ce jeu. Il ajoute une certaine mesure du réalisme des combats de rue. Je prévois faire des plus grandes, des structures plus complexes à l'avenir d'étendre à ce sujet et rendre les combats encore plus chaotique!
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Un peu de combats de rue est toujours amusant! Bien sûr, par la scène cette photo a été prise la plupart était plus dans ce domaine particulier.
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Voici un plan large du champ de bataille.
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Et l'autre côté. Comme vous pouvez le voir, les deux parties ont tenu deux objectifs à la fin du jeu. Cependant, Mordor, agressait simultanément les deux objectifs Gondor et était sur le point de la victoire.