Légende interdite - The Elder Scrolls V Skyrim Guide Wiki
Commencez la quête Légende Interdite en lisant le livre Legends Lost in the Sanctuary Dark Brotherhood. Il peut également être trouvée dans Whiterun où l'assistant judiciaire a ses livres. en suivant la ligne de recherche au Collège de Winterhold. ou en lisant un livre pendant un rat Cornered.
Une autre façon de commencer la quête est de trouver l'un des fragments amulette.
Objectifs Modifier
Il y a un siphon de sol en bas de l'escalier. Vous pouvez tirer le levier ou tout simplement sauter par-dessus les escaliers. Daynas Valen se trouve au bord de la deuxième rebord du sol, mais pas en état de vous donner des informations utiles. Cependant, ses notes vont très bien. Prenez le Dragon d'Ivoire Griffe de sa robe et feuilleter les notes d'apprendre que vous aurez besoin de découvrir l'Amulette Gauldur Fragment ici Folgunthur et dans deux autres endroits.
Réglez le Dragon Claw Ivory dans la fente juste au-dessus du corps de Daynas pour abaisser le pont et continuer. Vous arriverez dans une pièce où escalier mène, mais des blocs de grille métallique robuste votre passage. Ouvrez le levier sur le trône gauche pour entrer dans cette pièce et déplacer des tuiles. Face aux tuiles, la séquence doit être l'aigle, baleine, et les symboles de serpent toutes tournées vers l'extérieur (en miroir du motif similaire de l'autre côté). Notez que si vous ne pouvez pas tourner les piliers même si elle dit pilier activer vous devez quitter Folgunthur puis revenir à la Dugeon. Vous devriez être en mesure de les déplacer ensuite (travaillé sur la version Xbox 360). Vous devriez entendre le son d'un mécanisme étant déverrouillé, puis tirez le levier dans la pièce précédente pour rétracter les grilles métalliques. La tête vers le bas et le suivre dans un couloir, à l'extrémité duquel se trouve une porte en pierre avec des anneaux de gravures spéciales ornant.
Pour voir le modèle correct, allez dans vos articles d'inventaire et d'examiner le Dragon Claw Ivoire: le motif est gravé sur la griffe elle-même. A partir de la bague extérieure, la séquence correcte est: aigle, aigle, dragon. puis insérer la griffe dans la fente.
Utilisez la griffe pour ouvrir les portes derrière et vous devriez trouver aussi un mur Word vous permettant d'apprendre Souffle de givre. Gel. Il y a un coffre à proximité avec des goodies supplémentaires ainsi.
Modifier Trouvez l'Gauldur Amulet Fragment dans le hall de Geirmund
La salle de Geirmund est situé à l'est de Ivarstead et au sud de Lost planque couteau sur une petite île entre la rivière.
La combinaison est: aigle, baleine, serpent, baleine.
Ensuite, vous devez tirer un levier pour amener le pont en bois vers le bas. Il y a deux leviers dans la salle.
Allez jusqu'à la salle à droite et vous serez dans un combat de boss maintenant.
Sigdis Gauldurson. le patron, disparaîtra et apparaîtra avec deux clones de lui-même.
Peut-être une stratégie plus sûre serait de tenir à l'arc de le tuer et rester dans la salle où il se réveille comme vous avez une couverture suffisante. Les clones peuvent être tués avec une seule flèche. La partie ennuyeux est que ce patron utilise un cri qui peut vous envoyer voler à travers la pièce. Ce qui est pire est que si votre personnage finit par se clipser ou coincé partout dans le champ de bataille comme Sigdis profitera de cette occasion pour prendre des photos gratuitement à vous.
Une autre stratégie si vous êtes concentré sur le combat au corps à corps. serait criant un Fus Ro Dah vers le Sigdis correct (celui qui n'a pas un éclat bleu). Cela lui faire tomber Plattform vous donner un certain temps pour l'attaquer comme il récupère. Après cela, il se téléporter quelque part ailleurs. Abritez, attendez le cri de recharge, vous guérir si nécessaire et répéter 2 ou 3 fois.
Tuez-le pour récupérer la deuxième Gauldur Amulet Fragment. Vous pouvez également piller le Gauldur Blackbow de lui. Entrez dans la caverne pour sortir de la salle.
Modifier Trouvez l'Gauldur Amulet Fragment en Saarthal
Vous ne pouvez pas entrer # X5b; # X5b; Saarthal # X5D; # X5D; sans clé. Pour accéder à Saarthal. vous devez aller au Collège des Winterhold et suivre cette série de quêtes pour un peu jusqu'à ce que vous recevez la quête Sous Saarthal. Rendez-vous là-bas avec Tolfdir et il vous emmènera à l'intérieur.
Vous devez rencontrer Arniel. qui se trouve relativement facilement. Arniel vous demande de trouver quatre artefacts. L'un des objets est l'amulette Saarthal. Une fois récupéré, vous serez pris au piège dans la chambre. Respectez les consignes et porter l'amulette, puis jeter un sort (tout sort) sur le mur où l'amulette était.
Dans la salle suivante, vous devez organiser six piliers pour ouvrir la porte avant. La solution se trouve juste derrière le faucon en rotation, dauphin, et le serpent. Note: Il est plus facile de voir cogner temporairement la luminosité dans le jeu que les indices seront probablement difficiles paramètres de luminosité dans les plus standard (sauf si vous avez au maximum).
La solution du levier face arrière (vers le même chemin dans):
Après avoir vaincu, passez les escaliers et franchissez la porte. Il y a deux pièges alchimiques ici sur le sol. Si vous passez par ces pièges, vous serez frappé par la foudre. Désactiver ces pièges en utilisant des sorts de Destruction sur une ou deux fois.
Le temps d'organiser à nouveau quatre piliers afin d'ouvrir la porte. Et bien sûr, en tirant le levier avec des piliers mal disposés va tirer des flèches empoisonnées du mur.
La solution est au-dessus de chaque pilier, mais les piliers ici sont un peu difficiles à mélanger en activant le premier ou le deuxième pilier à gauche également activer les deux piliers sur la droite. Et l'activation du deuxième pilier à droite active la première à droite.
Donc, voici la combinaison pour la rotation:
- Faites pivoter le premier pilier à gauche une fois.
- Faites pivoter le deuxième pilier à gauche une fois.
- Faites pivoter le deuxième pilier à droite deux fois.
- La première à droite peut tourner individuellement de sorte que vous pouvez faire pivoter pour que le pilier correct.
Après avoir ouvert la porte Tolfdir va rattraper son retard avec vous. Attention au piège du pied en avant. Passer à la pièce suivante pour faire face Jyrik Gauldurson. Derrière Jyrik est une sphère géante. Lorsque vous vous déplacez vers le bas, cependant, Jyrik se déplace dans une action hostile. Vos attaques ne l'affecte. Tolfdir va attaquer la balle géante, ce qui affaiblira Jyrik, vous permettant de le sortir. Récupérer l'amulette du cadavre de Jyril. Cela viendra compléter la quête pour trouver l'amulette.
Tolfdir vous demandera de retourner au collège et de les informer de la sphère géante que vous avez découvert.
Faites votre chemin après avoir appris la Shout Dragon dans la chambre voisine.
Modifier Forger l'amulette
Remarque: Afin de compléter cette quête vous devez avoir le Dragon d'Ivoire Claw.
Pour forger l'amulette, vous devez faire votre chemin vers le Reachwater Rock. qui est au sud de Sky Temple Haven. La grotte se trouve derrière une chute d'eau, donc chercher cela.
Sur votre chemin, vous trouverez un mort Nord. le Dragon Emerald Claw et une note d'avertissement que vous ne pas entrer dans le lieu.
Lorsque vous vous déplacez, vous devez organiser les anneaux sur les portes correctement pour ouvrir la porte. La séquence est là sur le Dragon Emerald Claw. Utilisez ensuite la griffe pour déverrouiller la porte. Pour le cinquième, vous devez avoir le Dragon d'Ivoire Claw. La solution aux anneaux sur la cinquième porte est bas sur le Dragon Ivoire Claw. arrangement incorrect de la cinquième porte libérera des flèches empoisonnées du mur.
Battez tous et vous aurez créé l'amulette qui donnera 30 points de santé. Endurance et Magicka.
Au fond de la piscine à l'entrée est un coffre fermé à clé. (Soyez prudent avec ce coffre. Assurez-vous que vous avez des potions d'eau de respiration avec vous, en essayant de se relever après que vous ramassez la poitrine, certaines zones ne vous laissera pas se présenter. Et la seule montée est une rampe, mais il y a 2 zones pour se lever. Allez à celui plus loin de l'autre côté de se lever à nouveau. Cela ne se produit pas toujours, mais il vous pousse littéralement vers le bas, et il est très ennuyeux. il suffit de faire ce que je dis, et vous pouvez revenir vers le haut)