Lego Fantaisie jeu de rôle

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L'auteur ne sera pas responsable de la perte de temps, la ruine financière, de mauvaises notes ou les temps incroyablement drôles causés en jouant à ce jeu, la collecte Legos ou d'autres activités causées par ce passe-temps.

Concepts du jeu

Génération de caractères

  1. Création de la feuille de personnage. Il devrait y avoir trois champs: Force, Dextérité et compétences.
  2. Assigner des statistiques. Tous les Lego Les gens sont les mêmes. Notez les statistiques suivantes pour votre personne Lego:
    • RT = 1
    • Dextérité = 1
  3. Alors que Lego Les gens sont parfaitement heureux tout être les mêmes, les humains ne sont pas. Ainsi, chaque personne Lego arrive à prendre une compétence pour satisfaire les joueurs ont besoin pour l'expression de soi (et pour rendre le jeu plus intéressant). La liste des compétences et de leurs effets de jeu sont:

Ajouter 1 à Dextérité de la personne Lego.

Ajouter 1 à la force de la personne Lego.

Personne Lego peut sauter une surface pure 4" . Ils ne vraiment pas grimper car il n'y a pas de points à respecter.

Lego personne obtenir le Climb compétences, sûr et pied Disguise. Thief ne fait jamais les avantages de la défense d'utiliser toute sorte d'armure ou bouclier, même les utiliser pour un déguisement. Thief ne reçoit pas des avantages d'attaque pour l'utilisation de toute arme autre que l'épée et l'arc même lors de la réalisation d'autres armes.

Ceci est la viande de tout jeu de rôle puisque tout le monde parle juste, et vous n'avez pas besoin de règles pour cela.

Lego Les gens ont 2 articulations: le cou et la taille. Briser soit Joint brisera la personne Lego. D'autres créatures ont des articulations ou même pas du tout. Les joints sont brisés en frappant le joint avec une attaque réussie.

Autres Créatures:

Les chevaux ont pas de joints et ne peuvent être brisés. Ils peuvent être repoussés. Attaque = none, Défense = 10, Caparaçon = 2.

N'ont pas joints, ne peut pas être brisé. Peut être repoussé. Attaque = none, Défense = 0.

Les seuls joints les dragons ont les deux articulations où les ailes se connectent au corps. L'attaquant ne peut frapper les articulations qu'il peut voir. Briser les deux ailes Joint signifie que le dragon ne peut pas voler. Donc, vous avez un dragon vraiment en rogne qui doit marcher après vous. Attaque = 10, Défense = 10, Déplacer = 6 points / tour, Fly = 16 points / tour, magie.

Les fantômes ont pas joints exposés, donc ils ne peuvent pas être cassés alors que la lueur dans le noir « feuille » est sur eux. doit être retiré de la feuille pour exposer les articulations. Cela peut être fait avec la magie. Ne peut pas être repoussé. Attaque = 3, Défense = 6, la Magie.

Bâtiments, murs, ou des pièces de Lego réunis

Chaque point connecté dans un joint donne la défense commune une valeur de 1 (à savoir deux 4 x 2 briques collées les unes ont une valeur de défense de 8.

Les valeurs d'attaque et de la défense

Lego magique

Cela ne se réfère pas aux adultes amusants ainsi que les enfants ont jouer avec Legos. Il fait référence aux sorts Lego personnes la compétence magique peut lancer. Toutes les personnes Lego avec la compétence magique peut lancer les sorts de base. D'autres types de sorts exigent que le magicien Lego ont l'objet Lego que le type de sort est nommé d'après (à savoir le magicien doit être porter une barbe de jeter la barbe Sort Sneeze). Certains effets de sorts que le magicien, d'autres ont une cible. La gamme de sorts est de 0 points, sauf indication contraire. Les sorts avec une gamme toujours une cible. Pour lancer un sort, un magicien doit passer des bijoux. Lorsque le sort est lancé le nombre approprié de bijoux dans la main du magicien laissera le jeu pour Lego Box du joueur. Chaque sort nécessite un bijou à moins que sa description indique le contraire.

Sont également inclus ici sont des sorts certaines créatures Lego peuvent lancer. Ces sorts ne sont pas un coût de bijou. La créature Lego doit encore prendre son action pour le tour pour lancer le sort.

Spells de base

Scroll Spells

Ces sorts exigent que le magicien soit maintenant le rouleau Lego.

LM et tous les joueurs doivent montrer le magicien tous les bijoux dans une gamme de 20 points.

Glow-in-the-Dark Baguette Spells

Spells cristal rouge Baguette

Possédant le cristal rouge Baguette permet à l'utilisateur jeté un sort par « jour » pour le libre (à savoir l'utilisateur n'a pas à payer le coût Jewel pour un sort par jour Lego). Le jour Lego est déterminée par la LM.

Le magicien doit avoir le rouge clair baguette de Lego dans sa main pour lancer ces sorts.

Jewel Aimant Le plus proche joyau du Magicien, à moins de 40 points, téléporte dans la main libre du magicien. Notez que le magicien doit avoir une main libre pour attraper le bijou. Charme dragon Un dragon, en vue du lanceur sera l'ami du magicien pour 2D6 tours. Depuis Lego Dragon ne peut être brisé, je ne ai pas besoin d'écrire toutes sortes de règles pour garder le magicien de briser le dragon en convainquant son nouvel « ami » de faire quelque chose suicidaire.

Boule de cristal

Le magicien doit être dans les 4 points de la boule de cristal pour lancer les sorts Crystal Ball. LM et détecter Jewels tous les joueurs doivent montrer le magicien tous les bijoux dans une gamme de 40 points.

Chapeau Spells

Cap Spells

Spells cristal Calice

Le magicien doit avoir la coupe en plastique transparent Lego dans sa main pour lancer ces sorts. Créer un objet Permet Magicien d'apporter une seule pièce de Lego dans le jeu de la boîte Lego pour 2D6 tours. Après que la pièce quitte le jeu et retourne au Lego Box. Guérir Pause Permet magicien de guérir toute Joint brisé sur une créature Lego est à côté.

dragon Spells

Spells Ghost

Ces sorts peuvent être exprimés par les fantômes sans frais en bijoux. Huer! Tous les Lego gens dans 20 points du fantôme sont immédiatement déplacés loin du fantôme jusqu'à ce qu'ils soient 20 points loin de. Invisible Le magicien ne peut pas être vu par tout autre créature Lego pour se 2D6.

Règles spéciales

Qu'est-ce qui arrive à une créature Lego quand vous les plonger dans l'eau? Rien! Les créatures Lego ne peuvent pas être noyés. Si vrai liquide pénètre dans votre jeu, que la personne qui a renversé leur boisson obtenir une serviette et le nettoyer.

gêne

Dommages en baisse

Parfois, créatures Lego sont poussés hors des hauts lieux. Pour simuler les dégâts subis par la chute, laissez tomber en fait la créature Lego de cette hauteur et de voir ce qui se passe. Simuler hauteurs extrêmes qui ne peuvent pas être représentés sur la table en utilisant une surface dure comme le plancher de la cuisine. Lorsque cela est résolu, en supposant que la créature Lego n'est pas endommagé, il doit prendre le prochain tour pour se lever.

Objets de levage

Pour soulever un objet Lego, il est tout simplement attaché à une personne Lego pour former une unité solide. Si l'élément est une brique, la poitrine ou quelque chose qui est collé à un autre morceau de Lego, la personne Lego doit faire une attaque HTH pour briser le joint de liaison, puis le joindre à lui-même.

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