Let - s faire des jeux

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Remakes, Remasters, suites, prequels - il est évident joueurs aiment jouer dans des mondes familiers. Mais devrions-nous encourager le jeu de retour? En tant que développeurs, nous sommes tenus de continuer à soutenir un jeu après qu'il a eu il est géré? Sont de nouveaux projets et de nouveaux mondes vraiment où l'excitation est? Et pourquoi sommes-nous en tant que créateurs attirés par l'attrait de créer quelque chose de nouveau?

La page est ouverte à tous les écrivains et les amateurs pratiquant.

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Cet événement est exécuté avec grâce au soutien de Stirfire Studios.

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Les développeurs de Battlestar Galactica Deadlock prendront part à un IAMA sur Reddit. Demandez-nous n'importe quoi! De la tradition au gameplay, aucun sujet tabou. Ne pas avoir peur de demander: nous répondrons à toutes les questions au meilleur de notre capacité!

Il est votre chance d'apprendre tout ce qu'il ya à savoir sur le jeu et la façon dont il convient dans le scénario Battlestar Galactica canon!

Pour participer à cette première mission de collecte de renseignements, tête vers la page principale Reddit AMA et garder un œil sur les Battlestar subreddit ce jeudi!

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Après une recherche réussie pour un artiste concept binaire Espace maintenant deux nouvelles positions ouvertes pour un concepteur de jeu et écrivain à se joindre à leur équipe. Les créateurs de simulateur Outbreak Zombie font la queue d'un tout nouveau jeu de zombie et si vous avez les compétences que vous pourriez façonner l'avenir apocalyptique qu'ils créent.

Ceci est le début de ce jeu, et ainsi en même temps que l'équipe, vous aurez un contrôle créatif pour rendre le jeu que vous voulez faire. Nous voulons apporter quelque chose de nouveau au genre zombie, plutôt que la même chose qui a été fait à la mort.

Vous devez être un fan de zombies - donc vous saurez ce qui fait zombies grande, et aussi ce qui a été fait tant de fois avant qu'il est temps de faire autre chose. Nous allons discuter de nos idées actuelles pour le jeu plus en détail au cours du processus d'entrevue, afin que vous puissiez avoir une meilleure idée de savoir si ce projet est le bon pour vous.

  • Liens vers des exemples en ligne de votre travail (pourraient être des vidéos ou des jeux jouables);
  • Si vous avez un portefeuille de plusieurs projets, signaler deux que vous êtes le plus fier, ou que vous jugez le plus pertinent à ce nouveau jeu de zombie;
  • Votre curriculum vitae (en format PDF, ou un lien si vous avez en ligne);
  • Dans votre email, expliquez pourquoi vous êtes intéressé par ce poste.

Avoir un aperçu maniant les mots pour les médiums interactifs dans Navigating écriture interactive. présenté par la Révélation Perth Festival international du film et de la Guilde des écrivains australiens. Deux designers primés écrivain / jeu, Christy Dena et Leena van Deventer. sera en visite Perth pour cet événement à partager leurs connaissances et parler de leurs expériences pour écrire des jeux, des livres, des films, des projets numériques et théâtre.

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guitariste local et maintenant développeur Aaran a sorti son Gicquel premier jeu Derek « s Gonna Make It Rain. pour accompagner la dernière chanson de son groupe de meubles. Référençant le refrain de leur nouvelle chanson « Song Pete », il rend hommage à la série télévisée australienne emblématique de leur jeunesse, « Les twist ».

Le joueur contrôle Derek comme il esquive les débris de nuages ​​d'orage, se heurtant dans son nuage destructeur, pièce de création ami Leprechaun. Il est le genre de chose que vous joueriez entre les périodes dans votre laboratoire informatique de haute école - simple, coloré et amusant bêtement.

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Dynamitage de retour sur le circuit de scifi en fanfare massif, studio basé à Perth Noir Jeux Lab a révélé leur prochain titre Battlestar Galactica Deadlock avec une bande-annonce et gameplay révéler.

Battlestar Galactica est Deadlock ™ un jeu de stratégie en profondeur qui dispose également d'un récit fort avec un vaste groupe de personnages, nouveaux et de la tradition existante. Les fans trouveront tous leurs navires préférés de Vipers, Raptors et Battlestars, à Cylon Raiders et Basestars, en plus d'une gamme flambant neuf des navires conçus exclusivement pour le jeu.

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Ceci est tout simplement le meilleur simulateur de spinner fidget disponible. Ces fileurs sont comme la vraie chose avec eye-popping visuels 3D et l'éclairage, de véritables sons échantillonnés de filateurs de Fidget réels, et la physique en temps réel précis. Touchez et tourner, les glisser, ou appuyez sur le centre rapide pour atteindre la vitesse de rotation maximale.

Vous pouvez saisir le jeu gratuitement dès maintenant sur Google Play et iTunes. La bande-annonce officielle ci-dessous pour avoir un aperçu de la brillante, la bonté rotation de Fidget Spinner: Voyage des Secrets.

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Voici donc une liste de jeux à la vente en ce moment, qui ont tous été contribué par les promoteurs locaux:

Si vous connaissez des autres titres créés par l'Australie-Occidentale jeu décideurs, assurez-vous de nous le faire savoir afin que nous puissions les inclure dans la liste Jeux WA Sortie. Jusque-là, nous espérons que vous avez plaisir à jouer ces derniers!

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Plongez dans le monde de la réalité virtuelle, et savoir ce qu'il faut pour créer et libérer le contenu VR grâce à AVRN. Rencontrez les développeurs locaux de Stirfire Studios comme ils parlent de leur expérience dans la création d'un jeu VR, après quoi vous pouvez essayer la PlayStation et un VRs Oculus Rift avec les contrôleurs tactiles vous!

Sans coût! De plus un parking gratuit dans UWA après 17 heures carparks. Le plus proche: Parking 15, 3-18

Pour plus d'informations, visitez la page de l'événement AVRL. Vous pouvez également consulter la bande-annonce vidéo pour Symphony de la machine ci-dessous, pour avoir une idée du jeu Stirfire Studios créé avant d'entendre leur présentation.

Faisons Jeux est une association sans but lucratif qui travaille à soutenir la communauté de développement de jeux de l'Australie occidentale.

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