Lois du monde de rugby - Education Droit de Monde de Rugby Droit Site Web 19 Toucher et Lineout

Lois du monde de rugby - Education Droit de Monde de Rugby Droit Site Web 19 Toucher et Lineout

Lois du monde de rugby - Education Droit de Monde de Rugby Droit Site Web 19 Toucher et Lineout

Obtenez l'application gratuite pour

« Botté directement en contact » signifie que le ballon a été botté en touche sans se poser sur l'aire de jeu, et sans toucher un joueur ou l'arbitre.

« Le 22 » est la zone située entre la ligne de but et la ligne des 22 mètres, y compris la ligne des 22 mètres mais excluant la ligne de but.

La ligne de contact est une ligne imaginaire dans le terrain de jeu à angle droit sur le côté par l'endroit où la balle est lancée dans.

La balle est en contact quand il est pas porté par un joueur, il touche sur le côté ou quoi que ce soit ou qui que ce soit sur ou au-delà du côté.

La balle est en contact quand un joueur est le porte et le porteur du ballon (ou le ballon) touche le touche ou le sol au-delà de l'aile. L'endroit où le porteur du ballon (ou le ballon) a touché ou franchi le côté est où il est entré en contact.

La balle est en contact si un joueur attrape le ballon et ce joueur a un pied sur le côté ou sur le sol au-delà de l'aile. Si un joueur a un pied dans le terrain de jeu et un pied en contact et tient le ballon, le ballon est en contact.

PROCES LOI MODIFIANT

PROCES LOI MODIFIANT

Si un joueur passe de la zone de jeu et frappe la balle dans la zone de jeu (ou si ce joueur attrape le ballon et le jette de nouveau dans la zone de jeu) avant d'atterrir en touche ou en touche de but, le jeu se poursuit indépendamment du fait que la balle atteint le plan de contact.

PROCES LOI MODIFIANT

Un joueur qui tente de mettre la balle sous contrôle est réputé être en possession de la balle.

PROCES LOI MODIFIANT

Si le porteur du ballon atteint le plan du toucher, mais retourne la balle dans la zone de jeu sans premier atterrissage en contact, le jeu se poursuit.

La remise en jeu est effectuée par un adversaire du joueur qui a porté ou a touché le ballon avant qu'il est entré en contact. En cas de doute, l'équipe attaquante prend la remise en jeu.

Exception: Lorsqu'une équipe prend un coup de pied de pénalité, et le ballon est botté en touche, la remise en jeu est prise par un joueur de l'équipe qui a pris le penalty. Ceci est valable si le ballon a été botté directement ou indirectement en contact.

Lorsque la balle sort en touche d'un coup-ou jeter en avant, l'équipe non fautive aura la possibilité d'une remise en jeu au moment où le ballon a franchi la ligne de touche, ou une mêlée ordonnée à l'endroit du knock-ou jeter avant, ou une remise en jeu rapide.

19,5 joueur avec le pied en contact

Si un joueur avec un ou deux pieds sur ou au-delà de la ligne de touche (ou touche en but), ramasse la balle, qui était stationnaire dans l'aire de jeu, ce joueur a ramassé le ballon dans l'aire de jeu et de ce fait que le joueur a pris la balle en contact (ou toucher-but).

Si un joueur avec un ou deux pieds sur ou au-delà de la ligne de touche (ou touche en but), ramasse la balle, qui était en mouvement dans la zone de jeu, ce joueur est réputé avoir ramassé la balle toucher (ou toucher-but).

19.6 Comment la remise en jeu est pris

Le joueur qui effectue la remise en jeu doit se tenir au bon endroit. Le joueur ne doit pas entrer dans le terrain de jeu quand la balle est lancée. La balle doit être jeté directement, de sorte qu'il se déplace au moins 5 mètres le long de la ligne de contact avant qu'il touche le sol ou touche ou est touché par un joueur.

Lois du monde de rugby - Education Droit de Monde de Rugby Droit Site Web 19 Toucher et Lineout

Comment la remise en jeu a lieu

19,7 touche incorrect

Le but de la remise en jeu est de reprendre le jeu, rapidement, en toute sécurité et de façon équitable, après que le ballon est sorti en touche, avec une touche entre deux lignes de joueurs.

Les joueurs de LineOut. Les joueurs de LineOut sont les joueurs qui forment les deux lignes qui font une remise en jeu.

Les joueurs qui participent à la remise en jeu connu sous le nom des joueurs participants. Les joueurs qui participent à la remise en jeu sont le joueur qui lance-et un adversaire direct, les deux joueurs attendent de recevoir la balle de la remise en jeu et les joueurs de l'alignement.

Tous les autres joueurs. Tous les autres joueurs qui ne prennent pas part à la remise en jeu doivent être au moins 10 mètres derrière la ligne de contact, ou derrière leur ligne de but si cela est plus proche, jusqu'à la remise en jeu se termine.

la ligne de 15 mètres. La ligne de 15 mètres est de 15 mètres avant-champ et parallèle à l'aile.

Mêlée après alignement. Toute mêlée ordonnée en raison d'une infraction ou d'un arrêt à la remise en jeu est sur la ligne des 15 mètres sur la ligne de contact.

19.8 La formation d'une remise en jeu

Lois du monde de rugby - Education Droit de Monde de Rugby Droit Site Web 19 Toucher et Lineout

Cela comprend les éléments suivants:

  • Lorsque la balle est lancée, frappé ou expulsé de la remise en jeu, la remise en jeu se termine.
  • Lorsque le ballon ou un joueur porteur du ballon se déplace dans la zone située entre la ligne de 5 mètres et sur le côté, l'alignement se termine.
  • Quand un joueur lineout remet le ballon à un joueur qui décollait, la remise en jeu se termine.
  • Lorsque la balle est lancée au-delà de la ligne des 15 mètres, ou lorsqu'un joueur prend ou met au-delà de cette ligne, la remise en jeu se termine.
  • Quand un ruck ou un maul se forme dans une remise en jeu, et tous les pieds de tous les acteurs du mouvement ou d'un maul ruck au-delà de la ligne de contact, la remise en jeu se termine.
  • Lorsque le ballon devient injouable dans un alignement, la remise en jeu se termine. Le jeu reprend par une mêlée ordonnée.

19.10 Les options disponibles dans une remise en jeu

Lois du monde de rugby - Education Droit de Monde de Rugby Droit Site Web 19 Toucher et Lineout

Levering sur un adversaire. Un joueur ne doit pas utiliser lineout un adversaire comme support lors d'un saut.

Sanction: coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

La détention ou bousculades. Un joueur de l'alignement ne doit pas tenir, pousser, charger, d'entraver ou de saisir un adversaire qui ne porte la balle, sauf quand un ruck ou un maul se forme.

Charge illégale. Un joueur ne doit pas lineout charger un adversaire, sauf pour tenter de lutter contre l'adversaire ou de jouer le ballon.

Sanction: coup de pied franc sur la ligne de 15 mètres

Sanction: coup de pied franc sur la ligne de 15 mètres

Saut d'obstacles, ou soulever avant soutenir la balle est lancée. Un joueur ne doit pas sauter ou être levé ou pris en charge avant que le ballon a quitté les mains du lancer du joueur.

Un joueur abaissement. Les joueurs qui prennent en charge un saut coéquipier doit abaisser ce joueur au sol dès que la balle a été remportée par un joueur de l'autre équipe.

Sanction: coup de pied franc sur la ligne de 15 mètres

Sanction: coup de pied franc sur la ligne de 15 mètres

Sanction: coup de pied franc sur la ligne de 15 mètres

Sanction: coup de pied franc sur la ligne de 15 mètres

Dans les deux cas, ces actions doivent être engagées avant un maul formé.

Sanction: coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres

19,11 joueur lance dans

Il y a quatre options disponibles pour le joueur jeter:

Les joueurs participants. Une ligne hors-jeu applique aux joueurs qui participent à la remise en jeu (généralement une partie ou l'ensemble des attaquants, plus le demi de mêlée et le joueur jeter). Jusqu'à ce que la balle est lancée dans, et a touché un joueur ou le sol, cette ligne est hors de la ligne de contact. Après cela, la ligne de hors-jeu est une ligne à travers la balle.

Les joueurs ne prennent pas part. L'autre ligne hors-jeu applique aux joueurs qui ne prennent pas part à la remise en jeu (en général le dos). Pour eux, la ligne du hors-jeu 10 mètres derrière la ligne de contact ou de leur ligne de but, si cela est plus proche.

19,14 Offside en participant à la remise en jeu

Avant que le ballon a touché un joueur ou le sol. Un joueur ne doit pas dépasser la ligne de contact. Un joueur est hors-jeu si, avant que le ballon a touché un joueur ou le sol, ce joueur outrepasse la ligne de contact, à moins qu'il ne saute pas le ballon. Le joueur doit sauter du côté de ce joueur de la ligne de contact.

Si un joueur saute et franchit la ligne de contact, mais ne parvient pas à attraper la balle, ce joueur ne soit pas pénalisé à condition que le joueur revient en jeu sans délai.

Après que le ballon a touché un joueur ou le sol. Un joueur ne portant pas la balle est hors-jeu si, après que le ballon a touché un joueur ou le sol, que les étapes de joueur devant la balle, à moins que la lutte contre la (ou d'essayer d'attaquer) un adversaire. Toute tentative d'attaquer doit commencer du côté de ce joueur de la balle.

L'arbitre doit pénaliser tout joueur qui, intentionnellement ou non, se met en position hors-jeu sans essayer de gagner la possession ou de plaquer un adversaire.

Sanction: coup de pied de pénalité sur la ligne des 15 mètres