mine de souffle, Old School Wiki RuneScape, fandom alimenté par Wikia

La mine souffle est situé dans la partie nord de la Chambre Lovakengj en Grande Kourend. l'exploitation minière Blast est un mini-jeu. qui accorde l'expérience et l'exploitation minière Firemaking. La participation au mini-jeu nécessite 100% à la faveur Maison Lovakengj.

l'exploitation minière Blast exige la dynamite. qui est fabriqué à partir de soufre volcanique. charbon genièvre. salpêtre. et un pot. puis en ajoutant une pelote de laine dans le pot de dynamite résultant. Les joueurs seront utiliser pour faire sauter des morceaux de minerais précieux à partir de la roche dure.

gameplay

Les dynamite explose, roche dynamitage de la cavité.

Les joueurs doivent d'abord excaver la roche dure à l'aide d'un ciseau. puis utiliser un pot de dynamite sur la cavité résultante. Ensuite, ils doivent allumer la dynamite avec une poudrière et courir au moins trois places loin de, soit environ 15 points de dégâts seront prises.

Une fois que la dynamite explose, les joueurs doivent recueillir le minerai dynamité à partir du sol et le déposer dans un sac de minerai près d'un opérateur blonde aux cheveux. Les joueurs ont une minute pour déposer le minerai avant qu'il ne se désintègre fustigé, alors assurez-vous de déposer immédiatement. Quand il y a 450 de tout type de minerai unique dans le sac, il deviendra plein et le joueur devra recueillir; l'opérateur à proximité laissera le joueur sait. Une fois que le joueur est prêt, ils seront en mesure de parler à l'opérateur brun pour recueillir le minerai qu'ils minées sous forme noté, ainsi que l'expérience minière par rapport aux minerais obtenus.

20 expérience minière est accordée pour creuser la roche dure, et 50 l'expérience Firemaking est accordée pour l'éclairage de la dynamite. Le reste de l'expérience minière est ensuite recueillie ainsi que les minerais nettoyés. En moyenne, une dynamite équivaut à environ 200 l'expérience minière.

Il convient de noter que l'utilisation de l'explosion de mines permet aux joueurs de minerai brut qui sont 10 des niveaux plus élevés qu'ils ne le sont normalement en mesure de la mienne (par exemple, le minerai Runite au niveau 75 mines).

Il est également possible d'utiliser des boosts lorsque l'exploitation minière de l'explosion pour obtenir des minerais encore plus élevés au-dessus de votre niveau. La poussée doit être utilisé avant que les pontes de minerai (à savoir lorsque les explose à la dynamite). Si vous utilisez par exemple le Dragon pickaxe. on pourrait utiliser son attaque spéciale pour aller temporairement 72-75 Mining et ont la chance de recevoir le minerai Runite.

stratégie Modifier

1-6: Spots à la mienne dans l'ordre. 7: Le sac pour le dépôt de minerais de souffle.

Pour ce faire des mines efficacement souffle, il est important de:

  • Réduire au minimum le temps perdu en attente de la dynamite pour faire exploser.
  • Réduire au minimum le temps passé à courir et du sac de dépôt.
  • Réduire au minimum le montant des dégâts subis.

Cela devient beaucoup plus facile si une stratégie cohérente est utilisée. Une telle stratégie peut être vu dans l'image à gauche où le joueur se déplace de 1 à 7 points.

Commencez par excavation et de placer la dynamite dans les points 1 et 2, puis la lumière directement après l'autre, et courir à un point 3 (ne prenez pas le minerai du sol encore).

Pour SURVEILLER 3 à 5, excaver simplement, le lieu et la dynamite la lumière, et courir à l'autre endroit (ne prenez pas le minerai). A Spot 6, la lumière de la dynamite comme avant et courir et ramasser le minerai de Spot 4 puis ramasser le minerai de Spot 5. Assurez-vous de tenir à Spot 5 pour éviter de prendre des dégâts de la dynamite quand il explose.

Enfin, ramasser tout le minerai à gauche sur le terrain qui devrait être (dans l'ordre où ils sont pris en charge) 3, 6, 2, 1 et les déposer dans le sac étiqueté 7.

Les murs se régénèrent dans le temps pour vous de commencer un nouveau tour et pas de temps est perdu.

Il pourrait être une bonne idée de la pratique de faire 3 à 6 avant d'ajouter 1 et 2 comme vous le risque qu'ils disparaissent si vous prenez trop de temps.

  • Note: La raison pour laquelle Spots 3-6 sont Insérées est de vous assurer que le joueur est toujours en mesure de commencer à creuser la prochaine place en attendant la dynamite pour exploser. Ceci est possible que la distance entre chaque point et la suivante est 3 carrés qui signifie que le joueur ne prendra aucun dommage.

Y compris le temps initial de burinage la première et la roche en cours d'exécution pour le sac de minerai à la fin du circuit de déposer le minerai, le circuit complet dure 67 secondes. En quittant le joueur quelques secondes de marge avant le premier minerai dynamité disparait.

Modifier les taux d'expérience

Au niveau 70:
48k xp par heure avec 49k gp par heure.

Au niveau 80:
58k xp par heure avec 497K gp par heure.

Il convient de noter que cette forte hausse du résultat est le résultat d'avoir accès au minerai Runite au niveau 75 - 10 niveaux inférieurs à la normale, un avantage d'utiliser l'explosion de mines.

Au niveau 90:
64.4k xp par heure avec 619k gp par heure.

Au niveau 99:
69.8k xp par heure avec 733k gp par heure.

Anecdotes Modifier

  • Si le joueur parle à l'opérateur de la machine, ils indiqueront qu'il est utilisé pour nettoyer rapidement les minerais soufflés. et que la conception est un secret, avec ceux qui tentent de le copier ne « jamais l'obtenir tout à fait raison. Je parie que leur machine se briser tout le temps. » Ceci est une référence au fait que les entretoises sur la roue de l'eau de Prospector Percy dans la mine Motherlode cassent souvent, alors que la machine de la mine de l'explosion ne se rompt jamais.

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