Modification et test dans Studio (Edit Mode) - Roblox support

Le mode d'édition est une fonctionnalité Roblox Studio qui vous permet d'éditer la totalité ou la plupart des parties d'un lieu, sans rien déplacer (tri-temps comme a cessé). Il offre une grande quantité d'outils et d'options pour vous aider à construire et personnaliser votre place. Avant de quitter le mode Edit, il est recommandé de sauvegarder ce que vous travaillez sur votre ordinateur.

Entrer dans le mode Edit

le mode d'édition peut être atteint en utilisant l'une des façons suivantes:

  • En page, en cliquant sur l'icône qui ressemble à trois points au-dessus du bouton de lecture, puis sélectionnez Modifier dans le menu visiter les détails d'un jeu qui apparaît. S'il vous plaît noter que ce devra être l'un de vos propres jeux ou, si elle appartient à quelqu'un d'autre, il devra pas copier Locked
  • En allant à votre section Développer, trouver l'endroit que vous souhaitez modifier et en cliquant sur le bouton Modifier correspondant
  • En ouvrant un lieu qui est enregistré sur votre ordinateur en choisissant « Ouvrir » dans le menu Fichier Studio
  • En sélectionnant Fichier> « Nouveau » dans Studio. Cela ouvre un lieu vide qui peut être transformé en presque tout ce que vous voulez

Studio offre une variété d'options différentes dans les boutons cliquables rapides situés dans différents onglets. Ces onglets sont les suivants:

Travailler la caméra

La caméra est simple à travailler. À la différence lors de la lecture de votre jeu en ligne, la caméra ne se limite pas à un objet (par exemple votre tête). Au lieu de cela, il vous permet de le déplacer partout et à tout angle. Utilisent soit W, A, S, D ou les touches fléchées pour déplacer la caméra vers l'avant, vers l'arrière, à gauche et à droite. Cliquez sur le bouton droit de la souris et déplacer la souris pour faire pivoter la vue. Rouler votre molette de défilement de la souris de haut zoome tout en roulant vers le bas un zoom arrière.

Ajout et Déplacement d'objets

Briques Ajout, scripts et modèles (ainsi que beaucoup d'autres objets) en mode édition est facile et il y a plusieurs façons d'y parvenir. La première option est simplement un clic droit sur un espace vide dans la fenêtre de jeu, choisissez Insérer un objet et sélectionnez la chose que vous voulez ajouter à votre place.

Vous pouvez également utiliser les nombreux boutons dans l'onglet Modèle pour insérer rapidement une multitude de choses telles que des pièces, des briques, des effets, spawn points, scripts. etc. Enfin, pour rendre plus facile le placement, vous pouvez glisser et déposer plusieurs briques, des modèles ou des scripts dans la fenêtre de jeu en utilisant la boîte à outils à gauche de l'écran. Si ce n'est pas visible, vous pouvez l'ouvrir à nouveau à partir de l'onglet Affichage.

Déplacement des choses que vous avez déjà ajouté à votre jeu est encore plus facile! Tout d'abord, il suffit de cliquer sur l'icône Déplacer situé dans l'onglet Modèle en haut de l'écran. Vous pouvez alors déplacer un objet librement en cliquant et en faisant glisser autour de la fenêtre de jeu. Si vous voulez déplacer seulement vers le haut / bas, gauche / droite ou avant / arrière puis cliquez simplement sur l'objet pour afficher une série de flèches. Cliquez sur celui pointant vers la direction que vous souhaitez déplacer et faites glisser votre souris.

Remarque: Certains objets, comme des étincelles et des scripts, ne sont pas visibles et ne peuvent donc pas être déplacé.

Redimensionnement et Rotation d'objets

Pour redimensionner les briques, cliquez sur le bouton Scale situé dans l'onglet Modèle, sélectionnez une brique et de petits points doivent apparaître sur le haut, en bas, à gauche, à droite, avant et arrière de l'objet. Cliquez et faites glisser le point correspondant au côté que vous aimeriez réduire ou étirement.

Remarque: Les modèles ne peuvent être redimensionnées.

Pour faire pivoter un objet, il suffit de cliquer dessus puis sur le bouton Rotation situé dans l'onglet Modèle. Ce entourera l'élément sélectionné avec six points et trois cercles. Cliquez sur l'un des points et faites glisser votre souris pour tourner ou incliner votre sélection à l'intérieur du cercle qui correspond à la couleur du point.

Ajout et modification Terrain

Roblox studio maintenant vous permet également d'ajouter facilement ou manipuler le terrain de votre monde pour créer de beaux paysages. Vous pouvez trouver les outils appropriés dans l'onglet Terrain. Pour plus de détails sur ce que chacun de ces outils ne, cliquez ici.

Test de votre place

Une fois que vous avez terminé votre place, ou si vous voulez voir ce que quelque chose fait avant de le publier, cliquez sur le bouton Play situé dans l'onglet Test. Cela va charger votre avatar dans la fenêtre de jeu et vous permettra de marcher et de jouer. Pour arrêter le test et restaurer le jeu à la façon dont il était avant de cliquer sur Play, cliquez sur le bouton Arrêter.

Comment tester votre jeu fonctionne avec d'autres joueurs

Si vous voulez voir ce que votre place serait comme avec plusieurs autres personnes participant, vous pouvez émuler un serveur. Pour ce faire, allez à l'onglet Test et sélectionner le nombre de joueurs que vous souhaitez émuler dans le menu déroulant situé dans la zone des clients et des serveurs. Après avoir fait cela, cliquez sur Démarrer. Cela ouvrira plusieurs autres fenêtres Studio. L'une de ces fenêtres comme serveur tandis que les autres vous permettront de contrôler l'un des différents acteurs de faux qui seront ajoutés dans le jeu. Pour arrêter le test, cliquez sur le bouton Nettoyage dans la fenêtre Studio d'origine.

Pour obtenir une assistance avec l'épargne et la publication de votre jeu, s'il vous plaît cliquez ici.

Pour plus d'informations sur les questions liées gameplay et de construction, y compris des tutoriels utiles et des vidéos, s'il vous plaît consulter les liens suivants: