Nature Guide Healer - DCUO Bloguide

Nature exercent des pouvoirs botaniques toxiques pour empêcher et submerger vos ennemis et pour apaiser les blessures des alliés. Cette puissance est disponible pour tous les joueurs GRATUITEMENT lors de la création de caractères.
statistiques priorité
- Restauration. Restauration augmente la guérison
- Puissance. La puissance est nécessaire pour utiliser les pouvoirs dans votre emport et est drainée comme ils sont effectués
- Chance de guérison critique. Augmente les chances d'effectuer une guérison critique
- Ampleur de guérison critique. Augmente le montant de la santé restaurée avec un soin critique
Points de puissance Construire

Nature Guérisseur Loadout
- Savage croissance. Communiqués Phéromones pour guérir vos alliés au fil du temps
- Métabolisme. Stimuler les enzymes naturelles de votre équipe, la restauration de la santé pour vous et vos membres du groupe au fil du temps. Communiqués Phéromones qui favorisent la guérison au fil du temps.
- Fleur. Produisez la vie, la restauration de la santé pour vous et le membre du groupe le plus blessé. Supprime les effets de Phéromones sur des alliés pour la guérison supplémentaire
- Bouclier Swarm. Entourez-vous et les 3 membres du groupe les plus blessés dans un bouclier protecteur des insectes qui prévient les dommages. (Utilisable Bien contrôlée)
- Esprit de la ruche. Créer une force collective, l'augmentation de Might and Restoration pour vous et vos membres du groupe.
- La régénération (50% Coût Boostez). Utilisez votre lien avec la nature à se régénérer essentiellement la santé et de l'énergie au fil du temps pour vous et vos membres du groupe. (Utilisable Bien contrôlée)
Nature Guérisseur Conseils
- Utiliser Savage croissance clipser avec métabolisme ensemble quand vous pouvez pour favoriser la guérison au fil du temps aux membres du groupe
- Utilisez Blossom pour vous guérir et le membre du groupe le plus blessé instantanément, ne l'utiliser que dans des situations nécessaires
- Gardez Phéromones pour promouvoir la guérison au fil du temps
- Utilisez Swarm Shield pour protéger vos coéquipiers et faire revivre frapper des alliés
- En utilisant la croissance sauvage et du métabolisme sera dans la plupart des cas, les seules superpuissances nécessaires parce que la guérison au fil du temps promus par Phéromones maintiendront votre groupe vivant
- Gardez l'esprit Hive actif pour augmenter votre restauration et les membres du groupe peuvent
Red Socket
- Précision - Restauration
Socket jaune
bleu Châsse
- Restauration - Santé (amélioration de la survie)
Can vous les gars comprennent des prises blanches aussi. Je ne sais pas si son nécessaire.
Bonjour Nimz, nous allons essayer de faire un guide pour les prises blanches bientôt # 128578;
Je suis un guérisseur de la nature depuis 2 ans maintenant et je voulais juste partager ma configuration, nous espérons qu'il vous aidera quelques personnes:
J'utilise le métabolisme, la pollinisation croisée, la croissance sauvage, la régénération, fleur, esprit de la ruche. Tous ces pouvoirs clipper les autres, sauf la croissance sauvage, alors essayez et essayer de l'utiliser au début de votre rotation. Le métabolisme et la croissance sauvage donnera de bons guérir au fil du temps, et j'utiliser la pollinisation croisée pour cicatrise instantanées. La régénération est seulement 50% et donne suralimenter guérir au fil du temps et la puissance au fil du temps à tout le groupe. esprit de la ruche donne un bon coup de pouce à la puissance et à la restauration pour l'ensemble du groupe (buffs ma restauration pour environ 350 points). Blossom est la meilleure puissance dans ce emport, il donnera une bonne santé lui-même, mais si vous empilez le métabolisme et la croissance sauvage (ne me souviens pas combien de fois ils vont empiler) puis d'utiliser la fleur, il essuiera les pheramones et donner un énorme guérir. Mes cicatrise de fleurs guérissent toujours plusieurs coéquipiers, ne savent pas pourquoi les gens disent qu'il ne vous guérit et un autre.
Ma rotation: esprit de la ruche> croissance sauvage> métabolisme> arme / gamme attaque, je continue à empiler une croissance sauvage et le métabolisme au besoin en utilisant la pollinisation croisée si une santé ones tombe trop vite. Si tout le groupe tombe bas je pop fleur> pollinisation croisée puis commencer à rempilage la croissance sauvage et le métabolisme, continuer à utiliser l'esprit ruche quand il est disponible dans le contenu du groupe comme cela fait une grande différence. J'utilise la régénération comme « OMG WTF » heal quand nous sommes presque morts, ou si le troll ne suit pas la puissance. Je l'ai utilisé cette rotation du niveau frais 30 jusqu'à présent (CR104) et je suis généralement top guérisseur, même lorsque d'autres guérisseur est plus élevé que moi réducteur.
Wow, poster plus longtemps que je me attendais lol, mais nous espérons qu'il contribuera à quelques gens dans le jeu # 128578;
Vous êtes les bienvenus, je l'espère juste aide des gens. # 128578;
Qu'en est-il d'entrer dans le formulaire insectoïdes et sacrifier la résistance puissante, Nanoeweave armure, intimidante Gaze? Vous obtenez une place de boeuf de 65% sur les cicatrise et les compétences de réduction des dommages. Juste une pensée. Je suis seulement T4 maintenant avec cette configuration qui semble faire ok.
Est-ce que Dominance augmente également la guérison? Ou il ne le fait que dans le PvP? Comment dois-je donner la priorité des points de compétence? 7 est la restauration par sp mieux que 4% l'ampleur de la guérison? Que diriez-vous 4 restauration? Quels sont les points compétences dois-je faire avant de passer à arbre à côté d'arme?
Bonjour Timo, Dominance augmenter votre efficacité de puissance tels que les boucliers, la guérison, et plus encore. Cependant, Guérisseur devrait se concentrer sur la restauration, la guérison critique Chance, Magnitude guérison critique et Dominance si vous avez le changement.
Sur les arbres d'armes, vous devez donner la priorité des points de compétence sur le changement de guérison critique et l'ampleur de la guérison critique. alors vous devez déverrouiller tous Restauration, vous pouvez, et enfin, si vous avez Dominance / Power Hit déverrouillez Crit il
Récolte doit être utilisé dans le loadout PvE d'un guérisseur de la nature?
ce qui est une bonne nature pvp emport pour la guérison?
Bonjour supermemo, ce emport peut être utile pour PVP. Cependant, essayez d'éviter d'utiliser Bloom pour ne pas être interrompu par des ennemis. arènes PVP dépendent tant sur l'utilisation de votre arme, interrompre et bloquer au bon moment. En tant que guérisseur, vous devriez être loin de vos ennemis et essayer de guérir vos alliés autant que vous le pouvez
Quelle serait une bonne nature emport de guérison?
Bonjour mémo super ce guide offre aux joueurs une guérison nature recommandent la construction et loadout, espérons que cela vous aide # 128578;
Je pensais partager quelques détails ...
Récolte guérit 4 personnes avec la guérison accrue pour chaque couche de phéromones sur cette personne.
Blossom vous guérit et un autre pour un grand guérira cible unique. Il guérit aussi 4 personnes avec le même mécanicien que la récolte, sauf qu'il supprime également les phéromones.
Cross Pollinisation guérira 4 personnes dans une courte portée. Ces 4 personnes font écho même heal à 8 personnes dans une courte distance d'entre eux.
Quelle puissance serait préférable d'avoir croix polination ou la croissance sauvage
Savage croissance fournit guérir au fil du temps avec moins de puissance et de la Croix-polination est remplacé par Bloom qui guérit bestiale # 128578;
comment puis-U set spell à num 7 sur la barre de sort?
Bonjour Stuart, certains guides montrent plus de 6 superpuissances ce qui signifie que les deux superpuissances alignement vertical sont recommandés, mais vous devez choisir l'un d'entre eux
N'est pas fleurir et la pollinisation croisée un peu overkill? (Je sais que l'esprit ruche est répertorié comme un remplacement en option pour la floraison, je suis juste curieux quand vous aurez besoin à la fois)
Blossom ne santé pour vous et le membre du groupe le plus blessé tandis que Bloom rétablira la santé pour vous et alliés proches au fil du temps. Bloom peut être utilisé lorsque vous voyez que les alliés multiples doivent être restaurés rapidement en même temps.
Seuls ont 2 guérisseurs au moment, céleste et Sorcellerie.
Probablement essayer la nature comme mon prochain guérisseur.
OMI, pour Celestial ...
avantages:
1. tampon
2. Beaucoup de HOTs
3. Combos célestes ont pas temps de recharge, à l'exception de la compétence de base elle-même.
4. Combos vous permettent d'utiliser plus que les six compétences sur votre onglet.
bémols:
1. lent à exécuter
2. En fonction des combos pour être efficace
3. HOTs Puny
4. Combos gimp votre DPS
5. Les besoins des combos peu juste spamming et micro-gestion
6. Investir dans 1 compétences vous oblige à obtenir sa compétence miroir pour déverrouiller combo.
avantages:
1. Le feu et oublier cicatrise
2. âme bien (Vous continuez à tuer, vous gardez tic-tac)
3. Animaux
4. Gestion facile Power Point (vous allez pour tout dépend de votre rôle)
bémols:
1. longues sur certaines cooldowns compétences.
2. Le manque de HOTs
Merci beaucoup Kane pour votre contribution. Cela aidera les autres à choisir leurs pouvoirs de guérisseur # 128578;
Ceci est un guide incroyable. Merci!
Je suis actuellement un T3 Guérisseur et j'aime ce loadout que je peux être un vrai guérisseur concentré sur mon devoir ... la guérison =)
Je me suis arrangé mon loadout comme: Bloom (ou Ruche esprit), Arbre en fleurs, croix polination, du métabolisme, Swarm bouclier, régénération. Je l'utilise aussi le niveau 3 mods de restauration + cou / pieds / mods d'armes. Excellent travail DCUOBG, j'aime vraiment les suggestions mod ajoutée!
Pourquoi est-ce loadout principalement axé sur les groupes?
Que recommanderiez-vous pour les raids t5?
Im un guérisseur nat et j'utilise la régénération de la floraison de la fleur de croissance sauvage du métabolisme et de l'esprit ruche mods resto rouge / bleu resto prec / santé et resto jaune fonctionne assez bien pour moi
Ce emport est l'accent sur le spamming des pouvoirs de guérison et d'augmenter vos stats de groupe. Cependant, vous pouvez déverrouiller insectoïdes formulaire au lieu de la Ruche et l'esprit de résistance puissant si vous voulez être un géant, mais je vous assure que cela rendra votre cicatrise plus puissant # 128578;
Qu'en est-il sous forme de bug
Quelle est la meilleure arme pour la guérison et à la fois dps pour la nature?
Le choix d'une arme pour votre rôle de puissance dépend surtout de vos besoins et ce que weapone êtes-vous l'habitude d'utiliser. Cependant, comme un rôle de guérisseur, nous vous recommandons d'utiliser des armes de portée (fusil, arc, double pistolets) avec des combos rapides, et pour le rôle DPS que vous devrez gérer les armes de mêlée (une seule main, ambidextrie, se bagarrer, à deux mains) avec des dégâts puissants combo.
Toutes les armes ont différentes façons de les utiliser, mais son efficacité dépendra de la façon dont vous dominez les combos d'armes.
Qu'en est-blast main?
Pourquoi ne pas avoir une croissance sauvage?