Ornstein, Dark Souls Wiki

Dragon Slayer Ornstein (La Lance Knight)

Executioner Smough (The Hammer Wielder)

Gouttes (* indiqué en cas de défaite dernier)

Attaques (* indique la forme 2)

La foudre boulonner Ornstein précipitera un éclair à vous. Le temps d'incantation est relativement longue, donc saisir cette occasion pour obtenir des coups sur lui ou Smough, pourvu qu'il soit assez proche. Jusqu'à ce qu'il jette le verrou, il vous suivre, alors soyez prêt à esquiver, mais, heureusement, le verrou se déplace assez lentement.

Gliding Stab- Ornstein va glisser à travers la pièce comme il fait son chemin vers vous pour vous poignarder. Le signe révélateur de cette attaque est quand il commence à se mettre à genoux et commence une position bondissant. Une fois qu'il a fait cela, préparez-vous à rouler sur la voie. Avertissement- s'il se glisse dans un obstacle sur son chemin pour vous, il continuera l'attaque jusqu'à ce qu'il atteigne votre position, donc gardez un oeil et voir s'il reprend glissant après l'exécution dans un poteau.

Foudre Stab- Si vous êtes assez proche, il vous poignarder, plutôt que de lancer la foudre.

* Lance Ornstein va tourner Swing-sa lance de droite à gauche et, si vous êtes toujours en face de lui, de gauche à droite. Ceci est généralement une très bonne occasion de se mettre en lui et faire des dégâts.

* Backstep sweep- Si vous très proche, Ornstein pouvez sauter en l'air vers l'arrière, attaquant en arc de cercle devant lui. Il y a une bonne chance que cette attaque va manquer si vous êtes juste en dessous de lui.

* Lance Slam- similaire à celui utilisé en un seul tour, mais plus grand, planifier en conséquence.

* Gliding Stab- Lorsque le joueur est loin, il glisse. Semblable à la première forme, mais plus lent et plus puissant.

* Électrique Ornstein saute dans absorbent les chocs de l'air et des terres, la production d'une zone électrique relativement importante de l'effet en dessous de lui. Le AoE, alors que beaucoup, est beaucoup plus petit que le Smough transformé. Le joueur devrait être en mesure d'éviter si loin du corps de Ornstein il / elle le fait au sujet de la distance d'un rouleau.

* Attaque ultime de l'éclairage empa- Ornstein, si vous êtes près de lui, il facturera sa lance, puis il poussa devant lui. Le suivi est sous la normale, et il peut être relativement facile à éviter. Toutefois, si l'attaque ne vous a frappé, Ornstein va embrocher et soulever le joueur dans l'air, lui / elle choquant sur la fin de sa lance et de faire des dégâts considérables.

Stratégies

Ornstein First (Armure de Smough Acheter)

Lorsque vous entrez dans le mur de brouillard Ornstein vous facturera, tête, avec sa lance. Soit rouler hors de la voie ou avec un bouclier solide (100% physique), bloquer l'attaque et de récupérer. Utilisez le temps qu'il faut Smough pour couvrir cette distance pour attaquer Ornstein à plusieurs reprises, avec une chance de même de l'achever. Si Smough ne vous atteint avant Ornstein est en baisse, faites attention à ses sautes de marteau; ni patron devrait être en mesure d'un coup un caractère bien nivelé à ce stade. Après Ornstein tombe, Smough va l'écraser et absorber son pouvoir. Les attaques à distance sont très efficaces à ce stade, comme Smough peut être conduit autour des piliers que le joueur appuie sur l'attaque. Les attaques de mêlée peuvent être efficaces aussi bien, mais le joueur devra être très prudent, car les attaques Smoughs seront devenus assez puissants. résistance à la foudre est également recommandé, en tant que super sous tension slam bout de Smough va maintenant libérer un champ très dommageable de l'électricité dans un rayon de deux cylindres.

Smough First (Armure de Ornstein Acheter)

Note: L'anneau Leo peut encore être obtenu si Ornstein est tué d'abord, même si le joueur meurt après.
GLITCH. Restez à l'écart de l'arrière de la chapelle. Après avoir vaincu Smough, conduite en ligne droite Ornstein à l'arrière de la chapelle, où il et Smough premier départ. Avec son dos au mur, il a été connu pour esquiver le dos, et continuez tout droit dans le mur, se terminant au sommet, où il a d'abord saute de. Il ne descendra pas, mais rester tir il y a des éclairs à vous.
Le combat commence, comme avant, avec Ornstein bondissant au joueur avec un coup de vol à voile. Bloquer ou éviter cette attaque, puis sprint pour Smough. Smough est extrêmement lent, et la plupart des télégraphes se déplace très sensiblement. Cette partie de la lutte peut se faire le plus efficacement possible en positionnant Smough entre Ornstein et le joueur. Une astuce pour y arriver est de se verrouiller sur Ornstein et rester derrière Smough que vous attaquez. Après Smough meurt, Ornstein absorbe sa puissance, ce qui augmente considérablement en taille et en force.
A ce stade, les deux approches ont varié et de mêlée peut travailler, même un mélange des deux. Le joueur doit prendre un soin particulier pour éviter l'attaque de charge de Ornstein, empaler la foudre, et sa version de bout à bout slam Smough, qui peuvent tous d'un coup certains personnages joueurs. Il est également possible de « verrouiller » Ornstein dans spamming attaques éclair. Pour ce faire, le joueur doit placer son / elle-même derrière un pilier, maintenant certaine distance de Ornstein. A ce stade, il est possible pour un personnage à distance pour faire des dégâts importants en tirant, puis rapidement esquivant derrière le pilier. Une approche de mêlée fonctionne mieux si le joueur reste très proche et se concentre ses attaques / ses à l'intérieur des jambes, directement sous l'adversaire.

Summon Solaire

Si vous êtes sous forme humaine de Astora peut Solaire être convoqué pour cette bataille. Son signe se trouve sur les marches avec le chevalier d'argent menant au géant Forgeron. Peut aider à rendre solaire la première moitié de la bataille beaucoup plus facile et plus rapide, car il peut attirer l'attention d'un des adversaires. Cependant, le joueur doit prendre soin si elles sont le ciblage d'un ennemi spécifique, peut tuer un Solaire adversaire et est particulièrement efficace contre Ornstein.

La désignation de Ornstein pourrait être un hommage au pianiste Leo Ornstein (compositeur de matin dans les bois), comme les engrenages de Leo Ornstein ressemble, de sa la forme de l'armure, au nom des anneaux, d'où le titre Leo Knight.

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