Skyrim The Black Star - The Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP)
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Partout dans Skyrim, aubergistes facilement vous parler du sanctuaire de Azura, un monument construit par Dunmers après avoir fui Morrowind. De plus, vous pointera une rencontre avec l'errance Dunmer Faldrus dans la même direction, afin de rendre votre chemin vers le sanctuaire; il est situé dans les montagnes enneigées au sud de Winterhold. La gigantesque statue fait face au sud au sommet d'une montagne et un long escalier. Le seul restant fidèle au sanctuaire, le mage Aranea Ienith. revendiquera que votre arrivée était attendue, comme Azura elle-même l'avait prévu et transféré à la connaissance d'elle.
La prévision implique une « forteresse menacée par l'eau, encore intacte par elle » et trouver un « mage elfique capable de tourner la plus brillante étoile noire comme la nuit ». Aranea admettra sa description être plus cryptique qu'utile et vous diriger vers la ville enneigée de Winterhold des indices. En Winterhold, de nombreuses personnes peuvent aider, vous diriger à parler à un mage nommé Nelacar. Il est pas nécessaire de parler avec eux, cependant, il est donc plus rapide d'aller tout simplement directement au Frozen Hearth et lui parler directement.
Le Black Star [modifier]
Nelacar fournira les informations que vous cherchez, tout d'abord réticents, vous penser un autre candidat au Collège des Winterhold. Si vous vous révélez comme agent de Azura, vous devrez passer un contrôle vocal niveau facile ou il vous rejeter purement et simplement. Il ne dira pas non à un peu de pièce soit, et se décomposera si vous l'intimider.
Une prêtresse de Azura m'a envoyé. (Persuader)
Passé. Azura? Dieux, il est tout enfin revenir me hanter.
Échoué. Vous travaillez avec Daedras? Droite. Maintenant, dites-moi celui sur la Pucelle Argonian et le baron vigoureux.
Passé. Situer l'étoile
Échoué. Rien
Regardez, je suis prêt à payer. (Pot-de-vin)
Passé. Quelques pièces pour mon âme? Si seulement vous avez compris l'ironie.
Échoué. Je ne pense pas que vous comprenez. Je ne réponds pas aux questions.
Passé. Situer l'étoile
Échoué. Rien
Je ne suis pas d'accord à quoi que ce soit. Parler. (Intimider)
Passé. Calme-toi un peu. Je vais vous dire tout.
Échoué. Pensez-vous que me muscling va travailler? Je suis un sorcier. Un vieux. Elven. Sorcier. Penses-y.
Passé. Situer l'étoile
Échoué. Rien
Je me suis mal exprimé. Oublie demandai-je.
C'est pour le mieux.
De toute façon, il va rapidement vous demander ce que vous savez des pierres précieuses de l'âme et de fournir une introduction rapide, indiquant que tous pause après utilisation, sauf un. Il vous racontera l'histoire d'un Malyn Varen. un ancien professeur au Collège, qui a examiné l'artefact daedrique Star Azura avec quelques collègues et étudiants. Personne ne savait que Malyn était en fait malade et mourir et utilisait l'étoile pour se sauver. Mais en essayant de se rendre immortel, il a perdu sa santé mentale dans le processus. Un jour, l'expérience a dégénéré au point où Malyn tué un étudiant et a tenté d'utiliser son âme pour la recherche et, en conséquence, a été banni du Collège. Il, avec quelques disciples fidèles, déplacé vers les profondeurs isolées de Deep Ilinalta. Nelacar se terminera par un plaidoyer que vous ne retournez pas l'étoile à Azura. Sa demande sera laissée en suspens, comme vous ne pouvez rien faire, mais se rendre à Deep Ilinalta et recherche de Malyn et l'étoile.
Deep [modifier] de Ilinalta

Un pêcheur sans âme
Ce qui est devenu Ilinalta dans Deep Ilinalta reste un mystère, comme l'ensemble du fort a subitement coulé dans le lac Ilinalta avec seulement les toits qui sortait de l'eau. Selon la légende locale, l'endroit est maudit et les voyageurs sont connus pour aller manquer. En entrant, le terrestre reste d'un pêcheur, ses os encore des chaînes, vous accueilleront. Examinez son havresac pour un journal et un butin mineur, puis passez en avant et prendre à gauche à la cascade. Sans surprise, compte tenu de l'histoire de fond fourni par Nelacar, les habitants comprennent nécromanciens et leurs alliés morts-vivants, alors soyez à l'affût des ingrédients rares et potions. La quatrième chambre, presque complètement inondée, contient deux nécromanciens et un coffre sous-marine. Deux zones de couchage gorgées d'eau suivent, le second contenant le livre compétence Altération respiration eau (flottant ou au plafond, dans une pièce latérale dont l'entrée est sous l'eau), et le dernier contenant le livre de compétences Enchanteur Une tragédie en noir. un laboratoire d'alchimie. et un ensorceleur Arcane. avec une porte fermée à clé cacher le butin mineur. La zone suivante comprend un necromage, qui utilisera des sorts de gel, et un bandit ressuscitée de l'autre côté d'un étang. Éliminer l'opposition, trouver un coffre à proximité pour un trésor, puis tirez la chaîne sur le mur. Cela réduit non seulement le pont derrière vous, il permet également d'accéder à la deuxième zone plus loin. Escaliers vers le bas le mur est en tête de l'eau à une porte fermée à clé, derrière laquelle potions et un coffre sont à trouver. Prendre la sortie ouest, et envisager déverrouiller la porte pour quelques potions. Avancez, retirez la barre de la porte et entrer à nouveau la première chambre de la zone, cette fois-ci à un autre niveau. Vous pouvez maintenant accéder facilement à la deuxième zone par la porte du Nord, et un nouveau pont menant en bas ferez l'exploration future beaucoup plus facile.
Malyn Varen [modifier]
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Soyez prudent avant à travers le tunnel et vous deux nécromanciens ayant entendre une conversation sur la façon de trouver une autre âme pour l'étoile insatiable:
« Plus d'âmes sont nécessaires pour l'étoile. Le dernier est mort avant qu'il ne puisse être récolté. »
« Nous ne pouvons pas prendre un autre villageois de la surface si tôt. Je vous ai dit tout préparer correctement! »
« Nous pouvons simplement sacrifier un autre disciple. Apprenti Haerlon ne sera pas une grande perte. »
« Oui. Il le fera. »
Jetez les et regardez autour de la zone pour quelques joyaux de l'âme et le livre de compétences Conjuration Les portes d'Oblivion. Quelques potions se trouvent derrière la porte de l'Est, alors que le tunnel ouest conduit à une zone d'emprisonnement gardée par un squelette et une autre nécromancien. Dans la dernière chambre, un nécromancien niveau patron va rapidement réanimer trois squelettes; après le combat, montez les escaliers où vous trouverez un bandit mort couché dans son propre sang, les restes terrestres de Malyn Varen. ainsi que son Grimoire révélateur. un coffre nivelé patron, et l'étoile de Azura. actuellement rompu en raison des expériences de Malyn. Prendre l'étoile sur le sol à côté du bandit mort n'a pas de conséquences, autre qu'un choix: soit amener l'étoile à Nelacar en Winterhold ou Aranea au sanctuaire.
Une âme pour garder [modifier]
Si vous revenez au Sanctuaire, vous parlerez à Azura. Elle vous dira qu'il est inutilisable jusqu'à ce que vous avez purgé l'âme de Varen de l'étoile. De même, Nelacar vous dira la même chose. La différence est l'utilisation de l'étoile après. Si vous apportez à Azura, vous pourrez l'utiliser pour piéger toute âme de taille, sauf pour les âmes noires (à savoir les âmes des PNJ). Si vous apportez à Nelacar, vous serez capable de piéger toutes les âmes, y compris le noir, bien que Nelacar vous dit qu'il ne peut piéger les âmes noires (voir la section bugs).