South Park Le Bâton de la Vérité Quêtes côté Liste

South Park: Bâton de la Vérité offre de nombreuses quêtes secondaires qui peuvent être complétés en révélant l'emplacement de l'objectif ou de trouver des articles / personnes nécessaires. Dans la liste ci-dessous, vous trouverez toutes les quêtes secondaires disponibles dans le jeu avec des instructions détaillées sur la façon de les compléter.

Fleur pour une princesse

Une fois que vous parlez à Kartmen pour la première fois, il vous dit d'explorer la Kupa Gardez la zone. Il y a une fleur sur le côté gauche du composé. Lorsque vous le ramasser, il commence cette quête de côté. il deviendra votre ami Après avoir donné à Kenny.
  • L'express Timmy

    Le premier drapeau de Voyage apparaîtra dans Kupa Keep. Une fois que vous interagissez avec elle, nouvelle quête commence, où vous devez trouver 12 drapeaux.
  • Autour Vulcan

    Dans la maison de Kevin Stoley, dans la chambre de Kevin, vous (évidemment) trouver Kevin qui a perdu iPad de son père. L'iPad est derrière un arbre à droite de l'église. Il vous lier d'amitié avec après avoir terminé cette quête.
  • Rétablir l'équilibre

    En parler à Elven Royaume DogPoo, qui vous enverra à détruire cinq bannières humaines.
    1. Cour de basket-ball
    2. Devant la maison de M. Slave
    3. Devant la maison de Kevin Stoley
    4. Eglise
    5. étang de Stark
  • Slip

    Ceci est une quête de collection; il ne semble pas dans votre journal de quête. La première Underpant vous pouvez trouver dans la maison de Cartman, dans la chambre de sa mère, à droite des tiroirs de chevet. Le second vous pouvez trouver dans la chambre de Kevin Stoley, tiroirs à côté de son lit. Le troisième est situé dans la chambre de Stan, tiroirs à côté de son lit, et le 4ème est dans la chambre de ses parents. Le dernier est dans la maison de Kyle dans le tiroir de sa chambre
  • Trouver Jésus

    Vous obtiendrez cette quête du prêtre Maxi qui est assis sur un banc en face de la mairie. Allez à l'église et à l'intérieur, vous verrez Jésus jouant Peekaboo. Parlez-lui et retourner au prêtre Maxi qui vous dira de revenir en arrière et trouver Jésus à nouveau. Cette fois, il se cache derrière la chaire de l'église. Parlez-lui et le tour est joué, fait la quête. Interagir avec la lumière située à gauche et à droite pour obtenir des images intéressantes avant et après vous devez le trouver pour la deuxième fois. Les deux prêtres Maxi et Jésus deviendra votre ami lorsque vous avez terminé cette quête.
  • Les rats dans la cave

    Rendez-vous sur la barre de Skeeter et de parler avec Skeeter. Il vous demandera de vider le sous-sol des rats de la barre.
  • Forfait M. Slave

    Allez derrière le comptoir du bureau de poste, et sous le signe « Courrier domestique » vous pouvez ramasser un objet qui commence cette quête. L'objectif de la recherche est de fournir l'élément à M. esclave. Il vous lier d'amitié avec après avoir terminé cette quête.
  • She-Ogre

    Pour commencer cette quête, vous devriez parler à Stan dans Elven Royaume de sa sœur, elle-Ogre.
  • Le problème des sans-abri

    Le Major dans l'hôtel de ville vous donnera cette quête. Vous devez « détruire » 7 campements sans-abri autour de la ville. L'un est situé à côté de la maison de Kenny. L'un est derrière Kelly Rutherford (il y a une petite route cachée par les arbres derrière le banc, elle est assise sur). De nombreux Vagabonds se trouvent dans les Égouts.
  • Cache-cache

    Obtenir cette quête d'enfant Filmore Park enfants, derrière le cerceau de basket-ball. Rechercher la ville pour 6 élèves de la maternelle:

    1. Fille 1 - Cachés dans les arbres à gauche de la maison de M. Slave.
    2. Fille 2 - Derrière le lampadaire en face de la Tour de la Paix
    3. Fille 3 - Derrière un arbre près de l'étang de Stark
    4. Boy 1 - Cachés dans les égouts, l'entrée se trouve en face de la Gazette du South Park.
    5. Boy 2 - Sur le Ranch, derrière la clôture dans le coin inférieur gauche
    6. Filmore - Dans la Banque, derrière le bureau
    Une fois que vous trouverez tous les enfants, parlez à Filmore une fois de plus à l'aire de jeux, et tous les enfants deviendront vos amis.
  • Cache gaspillée

    Parlez-en à M. Mackey dans le centre communautaire. Il vous donnera une clé de stockage Locker # 221 derrière U-Stor-It, et vous demander de déposer un moniteur là. Une fois que vous placez le moniteur sur le plateau le plus bas à l'intérieur du Locker, revenir à M. Mackey et il va devenir votre ami.
    Note: Ne pas oublier de prendre chinpokomon Ferasnarf de son stockage.
  • Déposé les enfants

    Pour commencer cette tête de quête Nouvelles Gazette du Bureau, et entrez Égouts devant elle. Utilisez échelle pour atteindre la plate-forme inférieure et chercher M. # 038; Maison de Mme Hankey. Votre tâche sera de trouver les enfants perdus de Mme Hankey.

    Kid # 1 Ambre - De la tête de la maison à gauche, et utilisez la première échelle que vous rencontrez. Lorsque vous atteignez le niveau supérieur, tourner à gauche, utilisez un évent jaune, et descendez l'échelle pour sauver Ambre.
    Kid # 2 Cornwallis - Après avoir enregistré Ambre, monter à l'échelle, tournez à droite et continuez tout droit jusqu'à la deuxième égout. Utilisez un évent jaune, descendre la deuxième échelle et vaincre deux rats.
    Kid # 3 Simon - Après avoir enregistré Cornwallis, monter les échelles, mais cette fois utiliser la première échelle après l'évent jaune. Continuez tout droit jusqu'à ce que vous atteignez un générateur. Continuez tout droit jusqu'à ce que vous tombez sur colère et Drunken Vagabonds. Tirez sur l'échelle pour le faire descendre, monter, tourner à gauche et détruire une palette en bois pour ouvrir une petite entrée et entrer dans un tunnel. Montez à l'échelle et de briser une palette en bois pour aller à l'intérieur d'une pièce. Sortez les rats et gratuitement Simon.
  • Chansons magiques

    Pour commencer cette quête, vous devez être un ami avec Jimmy. Vous pouvez trouver Jimmy à Elven Uni.
  • ManBearPig

    Vous trouverez Al-Gore se cachant derrière le théâtre au milieu des arbres. Il vous demandera de placer des capteurs sur vent Coquelet, mètre Danger d'incendie et transformateur.
  • Unfriend Al-Gore

    boeuf de Mongolie

    Commencez cette quête dans la ville Wok en parlant à M. Kim qui va vous envoyer de battre mongols dans la Tour de la Paix.
  • Nazi Zombie Bounty

    Parlez avec le sergent Yates au poste de police et il vous demandera de trouver Zombies nazis à différents endroits et de recueillir 5 Nazi Zombie Anneaux. Le meilleur endroit pour les chercher est près de Bonhomme de neige, car ils vont attaquer Bonhomme de neige.

  • Ce guide est un travail en cours

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