SuperPower 2 Examen

Tous SuperPower 2 a pour lui une atmosphère tout-peut-arriver.

Ceci est en fait tout à fait approprié, aussi, car une grande partie du jeu vole sur le pilote automatique. Dans le scénario militaire intermédiaire, où l'objectif était la tâche apparemment ardue de développer des armes nucléaires au Canada, nous avons gagné simplement en tournant la manivelle le taux d'imposition à payer pour le projet et en sélectionnant les options nécessaires à la recherche et déployer des armes nucléaires. Nous venons tout juste cliqué sur les boutons pour construire un système de défense antimissile et les forces stratégiques, puis conçu et construit des missiles balistiques. La seule partie difficile attend les 15 à 20 minutes nécessaires à toutes les recherches à effectuer.

jeux solo personnalisés et multijoueurs offrent plus de divertissement. Ici, vous pouvez adopter un état sandbox d'esprit et fixer des objectifs qui exigent l'élaboration de stratégies réelles, comme augmenter le PIB de 50 pour cent, la conquête de la planète, ou simplement essayer d'accomplir des aspirations personnelles, telles que l'interdiction du parti républicain et à l'interdiction de la langue française au Canada . Pourtant, il y a quelques défauts ici. À moins que vous jouez un jeu en ligne avec un jeu complet des adversaires humains contrôlant les puissances mondiales, les chances sont très bonnes que l'ordinateur va faire quelque chose d'absolument ridicule, impliquant généralement une grande nation.

Souvent, cette tension augmente au point où une seconde guerre éclate, opposant le pays victime contre une demi-douzaine ou plus d'ennemis de partout dans le monde. Ces guerres sont toujours risible, en tant que système d'alliances étrange du jeu attire dans les pays qui sont des milliers de miles du point d'éclair initial. Ainsi, vous obtenez régulièrement ces bizarreries comme l'exemple ci-dessus, où la moitié de l'Asie centrale et une superpuissance européenne envahissent le sous-continent indien, sans raison apparente.

Les conflits ne font sens à l'occasion. Dans la plupart des jeux, l'espionnage est commun entre Israël et ses voisins arabes, et cela éclate souvent en guerre totale. Irak met en scène le sabotage civil aux États-Unis. Pakistan et l'Inde se quereller sans cesse. Mais même alors, les choses ne semblent pas tout à fait raison. Le modèle militaire ne semble pas tenir compte des armes nucléaires. Lorsque l'Inde a été conquis dans le jeu décrit ci-dessus, il n'a jamais utilisé des armes nucléaires contre les envahisseurs multinationales. Il n'a même pas jeter quelques missiles au Pakistan par dépit. Même Israël n'a jamais été vu pour répondre aux invasions arabes avec un moyen de dissuasion nucléaire. , Les batailles navales semblent aussi cassé. Ils traînent pendant des mois avant d'être résolus et la rage souvent encore longtemps après que l'un des pays concernés a été conquis.

Même lorsque les balles ne volent pas, abonde bizarrerie. Nous avons assisté à la Bulgarie de lancer des missions d'espionnage au Brésil, le groupe terroriste du Hezbollah remporté les élections nationales à l'île Maurice, l'Irak parrainant un coup d'Etat au Venezuela, et le Parti démocrate aux États-Unis obtenir 95 pour cent, ainsi que le soutien du public de vote lors d'une élection fédérale après l'autre. Certains jeux étaient calmes et sans incident, mais la plupart des événements en vedette sauvages tout droit sorti du monde Bizarro.

Articles Liés