Top 20 des soumissions en MMA

Robert Rousseau, ExtremeProSports.com

La principale chose qui sépare MMA de la boxe est le jeu au sol. Et la partie la plus excitante du jeu au sol sont les mouvements qui se terminent combats, ceux que nous appelons les soumissions.

Même si, de nombreux nouveaux fans ne comprennent vraiment pas comment les observations qu'ils voient sur le travail de télévision. Par conséquent, pour une explication rudimentaire de vingt soumissions que vous pouvez voir un jour donné dans le MMA, lisez ce qui suit.

Anaconda Choke (de la position de rouleau Gator) - Ceci est une demande qui a gagné en popularité. Il a tendance à commencer par un étalement urbain.

La personne tentaculaire attrape alors leur adversaire dans une prise de tête. Ensuite, ils plongent leur autre bras au-dessous du cou et derrière le bras de son adversaire, le verrouillage finalement il avec son autre bras (l'ancien signe « chanta gu »). Ensuite, l'artiste plonge son épaule droite et roule les deux combattants plus.

En fin de compte, l'artiste se tourne vers son adversaire et serre le dos de leur tête dans son propre corps.

Le starter Anaconda n'est pas utilisé très souvent dans le MMA. Pour le voir en action, consultez la victoire de Nogueira sur Hirotaka Yokoi (sur 25/4/04).

Arm Triangle Choke (du côté, souvent appelé un étranglement latéral) - Du côté d'un adversaire, l'utilisateur se sert de son avant-bras avec propre bras tendu / épaule de son adversaire pour couper l'air / sang à un adversaire. L'artiste en fait un avant-bras serre dans le cou de leur adversaire pour ce faire.

Guillotine Choke (avant) - Un favori pour les combattants de jiu-jitsu prendre sur les lutteurs ayant une expérience MMA limitée que la Guillotine punit ceux qui pourraient essayer un takedown avec leur tête vers le bas.

En bref, un Guillotine arrive souvent après un étalement qui se termine par la tête dans l'aisselle de l'interprète d'un adversaire. L'artiste atteint alors autour du menton de l'adversaire sans aller autour de leur bras et saisit la main du premier bras avec le second. De là, ils se soulèvent, coupant l'air de leur adversaire.

Ce mouvement peut être appliqué à partir d'une position debout (voir Mirko "Cro Cop" Filipovic contre Kevin Randleman II). Cependant, souvent les artistes choisissent de se replier dans leur garde pour un effet de levier. Il est un mouvement populaire MMA.

Neck Crank - Cette soumission peut être appliquée lorsqu'une personne est en position dominante (montage ou montage latéral). Il consiste à tirer ou tordre la tête plus loin qu'il devrait aller avec deux bras. Pas vraiment un starter, mais mieux adapté ici que partout ailleurs.

Ainsi, il donne des combattants trop de temps pour sortir.

Étranglement arrière - L'artiste doit avoir accès au dos de leur adversaire pour retirer ceci. De là, ils se recroquevillent un bras autour du cou, biceps contre un côté du cou, avant-bras contre l'autre. Ensuite, l'artiste tire le fermer et placez la main du bras d'étouffement sur le biceps de son autre bras que ce bras se lève derrière la tête de l'adversaire et touche leurs cheveux. Enfin, le enfouit sa tête Applicateur, élargit la poitrine, et serre.

Bien souvent les combattants de MMA utilisent leurs jambes comme des « crochets » pour l'effet de levier. Pour voir un excellent exemple de ce mouvement populaire MMA, consultez Matt Hughes contre Frank Trigg I.

En effet, ce starter emprisonne le cou d'un adversaire dans un triangle utilisant la jambe et le bras propre de leur adversaire du Performer.

Americana - Un verrou latéral (voir ci-dessous verrouillage réglage).

Enfin, les jambes de l'artiste interprète ou exécutant pincer le bras isolé et ils retombent dans une clé de bras.

Keylock - En général, on a besoin de montage latéral pour tirer cette soumission au large. Une fois montage latéral est réalisé, l'artiste saisit le poignet de son adversaire avec la main près et atteint sous ce bras avec leur main libre, saisissant leur avant-bras. L'interprète force alors le coude vers le haut.

Kimura (de la garde) - Les poignées interprète la main de leur adversaire, ouvre leurs gardes, repousse les hanches de son adversaire, et se redresse. Puis, avec leur main libre qu'ils atteignent sur et à travers le bras qu'ils ont isolés pour saisir leur propre poignet. Enfin, en gardant ce bras loin du corps de leur adversaire, l'artiste tente de toucher le dos de la main piégées à la tête de leur adversaire.

Omoplata - De la garde, l'artiste met une jambe sous l'aisselle de l'adversaire et se tourne vers la jambe, attrapant le bras de son adversaire. En poussant le bras de l'arrière, terrible pression est mis sur l'épaule. Parfois, en fonction de l'accent mis sur la jambe, un coude peut aussi être blessé.

Brésil combattants jiu-jitsu aiment cette soumission.

Wristlock - Un verrou commun qui affecte le poignet. Il peut être appliqué dans une variété de façons, mais il est rarement utilisé dans le MMA. Pourtant, un wristlock ne se termine un combat pour Royce Gracie relativement récemment (contre le Chad Rowan).

Vol Crochet talon Scissor - Voir ci-dessous pour un crochet du talon. Quant à la partie de vol, la meilleure façon de voir qui est de vérifier la dernière perte réelle de l'UFC Anderson Silva Middleweight Champion à Ryo Chonan. Il a été l'un des arguments les plus impressionnants jamais!

Crochet de talon - Les lieux interprète les jambes autour de la jambe d'un adversaire tout en maintenant le pied attaché à la jambe dans leur aisselle. Puis le tord la cheville Applicateur tout en maintenant le talon avec l'avant-bras. La torsion est ce qu'il se sépare d'une serrure à la cheville standard.

Bar du genou - Cela se produit souvent tout droit sorti de la garde d'un adversaire. Une fois que la garde est cassé, le combattant sur les marches haut par la garde (tourner son dos à l'adversaire), et saisit une jambe. Puis, en utilisant l'effet de levier, l'artiste retombe avec la jambe dans les deux mains et il assure comme une barre de bras en tirant les orteils dans (l'interprète doit également envelopper les jambes autour de la jambe isolée pour ajouter un effet de levier).

Hold Toe (figure quatre) - Applicateurs utiliser simplement leurs mains (figure quatre mode) pour hyperextension la cheville. Ce mouvement ne peut être appliqué lorsque le contrôle est la jambe de l'adversaire.

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