Tutoriels d'animation Utilisation de Microsoft Paint

SADDLETROUT STUDIOS
ANIMATION # 1 TUTORIAL
Animation GIF de base
par Bruce Brodie

Bienvenue à l'atelier d'animation. Le but de ce tutoriel est de créer un GIF animé (gif signifie: graphiques format d'échange) par tirage au fait des photos qui composent l'animation. Si vous cherchez une leçon « os nus » dans l'animation, vous êtes au bon endroit. Nous allons commencer à partir de zéro, mais ne laissez pas vous effrayer. Il est plus facile que vous pourriez penser. Lorsque vous avez terminé, vous aurez une séquence de dessins vous pouvez animer avec un compilateur (plus sur compilateurs bientôt).

L'ensemble du processus est similaire à la fabrication d'un « flip-book » ou film: une séquence d'images (images) sont affichées en succession rapide donnant l'apparence de mouvement. Il est beaucoup de plaisir à regarder ces petites créations prennent vie sur votre écran. Si vous avez été à la recherche d'une façon créative d'utiliser votre ordinateur, l'animation peut être très amusant.

Les choses dont vous aurez besoin:

Il y a deux éléments logiciels dont vous aurez besoin pour créer des GIF animés. Le premier est un programme de dessin. « Microsoft Paint » fera très bien. En fait, « Paint » est ce que je dessinais le projet dans ce tutoriel. Si vous utilisez Windows, vous avez probablement déjà. Regardez sous les accessoires. Il se présente comme un programme standard sur de nombreux PC. Si vous ne l'avez pas, ou que vous utilisez d'Apple (qui est souvent préféré par les artistes) il y a beaucoup de programmes de dessin là-bas. logiciel de retouche photo avec des outils de dessin peut également être utilisé pour créer des gifs animés. Note: « Microsoft Paint » ne laisse pas toujours vous enregistrer au format GIF chaque fois. Attention, vous ne finissent pas avec une séquence de bits au lieu de cartes-gifs. « Paint » permet d'économiser un peu-carte la première fois que quelque chose est enregistré. Vous aurez besoin d'enregistrer votre travail une deuxième fois en tant que GIF.

L'autre morceau de logiciel que vous aurez besoin est un compilateur d'animation. C'est le logiciel que vous utiliserez pour faire l'étape finale d'apporter vos dessins à la vie. Un compilateur est facile à utiliser: vous chargez dans votre séquence d'images et « Voila » vous obtenez une petite image animée. Il y a de bons compilateurs disponibles pour téléchargement à partir de plusieurs sources sur le web. Vous pouvez les obtenir avec des fonctions d'édition qui peut être très utile pour un réglage fin de vos animations. Je vais vous donner un lien vers celui que j'utilise au bas de cette page. Il est offert un essai gratuit. Si vous l'aimez et l'enregistrer le prix est très raisonnable.

Des lignes directrices:

Pour obtenir les meilleurs résultats que vous voulez suivre ces directives de base tout en tirant gifs animés:
UTILISER LE FORMAT GIF Chaque image de la séquence d'animation doit être stockée dans le Graphics Interchange Format. Encore une fois, « Paint » peut être difficile dans ce domaine. Il a tendance à enregistrer dans bit-cartes, surtout la première fois que quelque chose est enregistré et lorsque vous enregistrez seulement une partie d'une image. fichiers Bit-map sont très grandes et ne fonctionnent pas pour ce type d'animation. GARDEZ CADRES DE LA TAILLE MÊME Un morceau de film de film ne serait pas soudainement changer la taille à mi-chemin à travers une scène. Par conséquent, vos cadres d'image ne devrait pas changer non plus. Même une légère différence de taille entre les images peut provoquer des sauts et des mouvements indésirables. Mesurer et recadrer avec soin lors de l'animation. GARDEZ TAILLE DU FICHIER LOW Les images d'un fichier GIF animé doit être en mesure de charger rapidement afin de fonctionner correctement. Grand, chargement lent, les fichiers ne fonctionneront pas. Gardez toujours la taille du fichier à l'esprit au cours du processus d'animation. UTILISATION D'UNE EMPREINTE DE TIRER Rabotage sur et en tirant un bon modèle de travail pour vos images vous aidera à garder les choses au bon endroit. Nous allons faire un peu.

Mesure:

Il est important de savoir comment votre programme de dessin particulier vous permet de mesurer les éléments de vos images. Vous devriez avoir quelque part sur votre écran un ensemble de chiffres indiquant la largeur et la hauteur. Vous devriez également trouver un autre ensemble indiquant les coordonnées x et y. Vous pouvez ignorer les coordonnées x et y pour l'instant, mais vous aurez certainement besoin d'une largeur et une hauteur. Sur « Microsoft Paint » les numéros de largeur et la hauteur sont dans le coin en bas à droite de l'écran (voir exemple ci-dessous). Ceci est la règle. Je à partir d'ici référence comme la règle. Si vous faites beaucoup d'entre vous animant apprendrez à apprécier beaucoup.

Alors que nous sommes sur le sujet des dirigeants, assurez-vous que votre est de mesurer la valeur en pixels. Les pixels sont les unités que nous utiliserons au cours de ce projet. Si votre règle est réglé sur les autres choses ne fonctionnent pas trop bien.

Animer peut être très agréable. Avoir un bon moment et essayer de nouvelles idées. Ne vous découragez pas si les choses ne fonctionnent pas correctement la première fois.

Soit dit en passant, les projets dans ce tutoriel sont conçus pour vous donner la pratique dans les bases, un début, de sorte que vous pouvez créer vous-même. Laissez aller votre imagination!

Voici un projet rapide

Je l'appelle la « Hanna Barbera ». Non seulement il me rappelle les Pierrafeu, mais il utilise aussi la technique ancienne de fond à répétition, nous avons tous vu dans d'innombrables dessins animés. Le tout est en fait une illusion: la roue reste immobile pendant que le paysage change derrière elle. simple et efficace.

Dessin du modèle:

REMARQUE: Le paysage que vous dessinez ne pas ressembler à la mienne. Faire votre propre. sois créatif. Juste être sûr que le début et la fin sont au même niveau, comme indiqué ci-dessus. Vous ne devez dessiner une fois que vous pouvez le faire aussi complexe ou aussi simple que vous le souhaitez.

En outre, vous pouvez augmenter la longueur du paysage si vous le souhaitez. Il suffit de le rendre divisible par un nombre pair de cellules rectangulaires. Celui-ci utilise 4 parce que je suis en train de garder les choses simples. Vôtre pourrait utiliser 6, 8 ou plus si vous choisissez. La raison d'avoir une même quantité de cellules apparaîtront à l'étape suivante.

Doublement du paysage:

Ceci est l'étape qui fait l'illusion fonctionne en douceur. Vous allez copier et coller le premier rectangle de décor à la fin du rectangle 4. La bande de paysage aura maintenant 5 rectangles. Le premier et le cinquième sera le même, ce qui permet la scène de répéter. Étudiez l'exemple ci-dessous.

Une fois que vous avez vos choses fait de modèle commence à se déplacer rapidement. Tout ce que vous devez faire est de copier et coller le « cadre de roue » (qui devrait être la taille exacte de deux rectangles de paysages) dans le paysage. Assurez-vous d'utiliser l'outil de transparence (voir le menu d'aide pour la transparence) lors de la sélection du cadre de roue.

Si vous avez mesuré avec précision; transparence utilisé; et sont maniant votre outil de sélection soigneusement; vous devriez être en mesure de coller des copies de la roue dans le paysage comme indiqué ci-dessous. Le paysage devrait transparaître. Effacer les lignes de centrage lorsque vous avez terminé coller chaque image.

REMARQUE: Assurez-vous, que vous allez, pour sauver chaque image sous un nouveau nom, quelque chose comme: « wheel1.gif ». "Wheel2.gif". etc. NE PAS enregistrer les images que vous faites sous le nom de votre modèle ou vous ruiner votre modèle!

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