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Ensemble avec scène Ultras, ultime Combos et Humiliations. Ultra Combos sont l'une des quatre façons dont les joueurs Instinct de tueur peuvent considérablement vaincre leurs adversaires quand victorieux.

Chaque personnage Killer Instinct peut effectuer un Ultra Combo en entrant une certaine commande au cours d'un combo quand a été appauvri sur la santé de l'adversaire. Après une longue série de combos, le personnage effectuera automatiquement un mouvement spécial avant de terminer le combo avec le lancement de l'attaque et frapper l'adversaire. Même si un mouvement Ultra Combo se termine, les joueurs qualifiés peuvent continuer combos corder, qui durent parfois jusqu'à 80 combos touchés. Spéciale Ultras peut être effectuée lorsque le gagnant utilise la scène autour d'eux pour terminer leur adversaire d'une manière unique. Seules certaines étapes possèdent la capacité de scène Ultras.

Dans la Xbox One remake, un Ultra Combo est toujours réglé par défaut à une valeur spécifique et le joueur ne peut pas ajouter à ce succès. Cependant, un joueur peut maintenant utiliser leur mode Instinct pour annuler l'Ultra Combo, permettant aux joueurs d'étendre l'Ultra Combo dans une autre série de combos qui peut finalement conduire à une autre Ultra Combo. Tous Ultra Combos lancent également l'adversaire en l'air, où ils peuvent être repris avec certains mouvements et battus encore plus loin. Enfin, si un joueur veut simplement terminer le match sans passer par la séquence, Ultra Combos peut se terminer prématurément dans un puissant Ultra Ender, ou peuvent être utilisés à la fin de l'Ultra Combo pour une finition très élégante.

Liste des Ultra Combos

Dans Killer Instinct 2. Ultra Combos tous étaient 17 coups longs pour tous les caractères (sauf le caractère patron Gargos. Qui ne avons pas reçu un).

Liste de l'étape Ultras

  • Chicago sur le toit. Le vainqueur frappe l'adversaire hors du toit, de les envoyer dévalant dans la rue ci-dessous où ils fracassent dans une voiture flashy prospectifs et détruire complètement ce. Dans la version SNES, l'adversaire atterrit sur la voiture et rebondit sur le sol à la place.
  • Château sur le toit. Le vainqueur frappe l'adversaire hors du toit, en les envoyant dévalant ci-dessous et de s'écraser par le pont du château et dans le fossé de l'eau boueuse. Dans la version SNES, l'adversaire atterrit sur le pont et rebondit dans le fossé à la place.
  • Désert sur le toit. Le vainqueur frappe l'adversaire hors du toit, envoyant les dévalant dans la grande piscine de lave entourant le bâtiment. Dans la version SNES, l'adversaire se retrouve tout seul dans les dunes de sable entourant le bâtiment à la place.
  • Ciel. Le vainqueur frappe l'adversaire hors de la plate-forme, de les envoyer dévalant les nuages ​​dans un désert ci-dessous, où l'impact laisse un trou en forme de personne cartoonesque dans le sol.

Instinct 2 tueur

  • Pont. Le vainqueur frappe l'adversaire du pont, les envoyer dévalant par une chute d'eau et dans les profondeurs des eaux du lac.
  • Dojo. Le vainqueur frappe l'adversaire hors de l'arène, les envoyer dévalant la montagne où la haute impossiblement combat a lieu. Ils rebondissent sur le côté de la montagne comme ils tombent avant de se poser sur un arbre grand et assez hérissé prospectifs, bien que la vue est obscurci.
  • Héliport. Le vainqueur frappe l'adversaire hors du rond central, en les envoyant dans l'obscurité carénages de la fosse sans fond ci-dessous.
  • Navire. Le vainqueur frappe l'adversaire hors du navire et par-dessus bord, en les envoyant dans les profondeurs caréner des eaux de la mer.
  • Stonehenge. Le vainqueur frappe l'adversaire dans l'arrière-plan, les envoyer caréner dans la fosse de feu au centre de l'autel et les incinérant comme ils tombent.
  • Château. Le vainqueur frappe l'adversaire débattait en arrière, où ils tombent dans un vieux puits utilisé et Careen dans l'obscurité de la fosse sans fond.
  • Cachot. Le vainqueur frappe l'adversaire hors de l'arène, les envoyer dans l'obscurité carénages de la fosse sans fond ci-dessous. Gargos doivent être parachevées cette façon, mais d'autres personnages peuvent aussi souffrir ce sort.
  • Sky: Les secrets de la scène retours Sky dans KI2, bien que cette fois, l'adversaire a envoyé dévalant ce qui semble une intersection de la route d'une ville ou d'une ville à leur disparition. Dans KI Or, l'adversaire est tout simplement frappé sur les nuages ​​où ils ont frappé le sol hors-champ.

Instinct de tueur d'or

  • Rue. Le vainqueur frappe l'adversaire vers la voie ferrée où, avant même de toucher le sol, le train vient et les rebonds fatalement hors-champ.

Ultra sur la scène de Thunder de Jago

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