Universal Studios
TUTORIAL: Faites votre propre intro Universal Studios avec Blender 2.5 / 2.6
Soyez patient lors du téléchargement. Il faut un moment pour initialiser!
Tutoriel sur la façon de faire votre propre intro personnalisée Universal Studio en utilisant seulement Blender 2.6. Vous avez juste besoin de donwload les fichiers à télécharger et Link1 mélangeur à Lien2 et suivez mes instructions. Si vous êtes bon, il ne devrait pas prendre plus de 5-10 minutes. Amusez-vous avec elle, et s'il vous plaît lien vers moi si vous publiez.
Si vous ne pouvez pas voir la barre d'outils de changement d'image, à gauche cliquez sur la bordure inférieure de la barre d'outils de montage et faites glisser vers le bas.
Link1: modèles de téléchargement (fichiers de modèle nécessaire)
Pour commencer, le curseur de la souris doit être dans l'une des fenêtres supérieures (vues 3D). Le texte « VOTRE CINÉMA » devrait être mis en évidence orange. Le rouge - curseur blanc doit être au milieu de la terre. Ne pas gauche cliquez ces fenêtres ou vous déplacez le curseur. Si cela se produit, re-ouvrir le fichier et recommencer.
• Appuyez sur la touche TAB pour mettre le texte « VOTRE CINÉMA » en mode édition. BackSpace dehors et tapez le nom de votre théâtre.
• Appuyez sur la touche TAB pour quitter le mode d'édition. (Vous pouvez faire la même chose pour le petit sous-titre, faites un clic droit dessus pour la sélectionner, TAB, modifier, TAB, sélectionnez à nouveau le titre supérieur par rightclicking)
• Appuyez sur Alt C, puis à gauche, cliquez sur COURBE. (Ceci convertit le texte en une courbe).
• Appuyez sur Alt C, puis à gauche, cliquez sur MESH. (Ceci convertit la courbe à une maille).
• Appuyez sur Ctrl + Maj + Alt C et cliquez sur Origin curseur 3D.
• Modifier le numéro de l'image 500-1.
• Faites glisser la barre dans les fenêtres ci-dessous pour voir la section Touches de forme.
• Cliquez sur la clé de forme Ajouter (petit signe +) deux fois.
• Assurez-vous que le curseur de la souris est de retour dans la vue de dessus et appuyez sur TAB. (Texte devient noir)
• Appuyez sur A pour sélectionner tous (le texte doit devenir orange).
• Appuyez sur Maj W pour déformer le texte. La première lettre devrait être juste derrière le monde.
• Clic gauche pour accepter la chaîne.
• Appuyez sur TAB pour quitter le mode d'édition (le texte doit redresser).
• Retour dans les formes Tab, modifiez la valeur entre 0,00 et 1,00.
• Faites un clic droit sur cette valeur et cliquez sur Insérer une image clé.
• modifier le numéro de trame de 1 à 180.
• Dans l'onglet formes, faites un clic droit sur la valeur en disant 1,00 et sélectionnez Insérer une image clé.
• Modifiez le numéro de châssis 180-270.
• Dans les formes Tab, modifiez la valeur de 1,00 à 0,00.
• Faites un clic droit sur cette valeur et cliquez sur Insérer une image clé.
• Cliquez sur la petite icône de la caméra sur le droit d'entrer dans le mode Scène.
• Cliquez sur Fichier, Enregistrer sous et enregistrez votre fichier de projet.
• Choisissez votre résolution (HDTV 1080p pour une meilleure qualité)
• Le fichier (.avi) est enregistré dans le même dossier où vous avez décompressé les fichiers d'origine.
HISTOIRE: Cette vidéo était un travail très difficile. Je devais changer le fichier du mélangeur à plusieurs reprises, parce que je remarqué pendant l'enregistrement, qu'il y avait une erreur. Avec quelques problèmes techniques (oublié d'enregistrer le son une fois, CamStudio écrasé une fois), cela a pris assez longtemps pour faire. J'espère que vous avez aimé.