Villages - Minecraft Tutoriel

Qu'est-ce qu'un Village?

Un village PNJ est un ensemble d'une ou plusieurs maisons. Pour ce tutoriel, les propriétés suivantes des villages sont importants:

  • Village Center: Le centre est à la moyenne coordonnée de toutes les maisons.
  • Village Rayon: La distance du centre du village à la maison la plus éloignée de (euclidienne) il. Il est au moins 32 blocs, cependant.
  • Les limites du village: Maintenant que nous avons un centre et un rayon de ce qui devrait être évident. Imaginez une sphère autour du centre du village.

Vous pouvez voir ces valeurs (et d'autres) à l'aide ingame Infos Village (Mod). Je recommande fortement d'utiliser si vous voulez essayer une nouvelle conception, ou si vous voulez juste de comprendre ce qui se passe avec votre village.

A propos de Maisons

Qu'est-ce qu'une maison?

Dans Minecraft, une maison est une porte en bois qui répond à une certaine condition: il doit y avoir une vision claire à l'intérieur et à l'extérieur. Pour déterminer l'intérieur et à l'extérieur, Minecraft compare les 5 blocs derrière la porte aux 5 blocs en face de celui-ci (tout en ligne avec la porte). S'il y a plus de toits ou des blocs couvertes d'un côté, ce côté sera l'intérieur. Si les deux parties ont la même quantité de toits ou des blocs à toit, la porte ne sera pas considéré du tout une maison.

Un bloc peut être un toit si le bloc lui-même est pas totalement transparent. Un bloc couverte a un bloc non transparent partout au-dessus (le long de l'axe Y). blocs non-transparents sont des blocs qui diminuent la lumière du soleil lors de son passage à travers ou arrêter complètement. Par exemple, des blocs opaques (comme la pierre et la saleté) empêchent complètement la lumière de passer à travers, alors que l'eau permet de réduire le niveau de lumière par 3. Les escaliers et les dalles simples empêcher la propagation de la lumière aussi bien. Ainsi, ces blocs peuvent être utilisés pour créer un toit.

Apparemment, la direction de la porte face à joue également un rôle ici. Chaque fois que vous placez une porte, vous êtes à la recherche à l'avant de celui-ci, à savoir la direction que vous êtes confronté est celui qui compte. Les blocs sur les autres côtés, et des blocs plus loin que 5 blocs ont aucun impact. Seuls les 10 blocs en ligne avec la porte (et tout ce qui précède les) question.

Voici quelques exemples:

Notez qu'il n'y a pas de blocs de toit au-dessus (hors écran). Je mets les torches là pour faire compter plus facile pour vous. Ils ont pas d'impact parce qu'ils ne sont pas en ligne avec la porte.

Comme vous le savez, les portes se composent de deux blocs verticalement. Les deux blocs sont contrôlés individuellement. Si l'niveau passe le contrôle de la maison, la porte est considérée comme une maison.

Ajout de maisons dans les villages

Toutes les quelques secondes, Minecraft balaye la zone autour des villageois pour les maisons. La zone qu'il analyse est un parallélépipède dont la largeur et la longueur = 33 blocs et hauteur = 9 blocs, le villageois étant au centre. Cela signifie que, pour ajouter une maison, un villageois a besoin d'être dans les 16 blocs de la porte dans les deux axes horizontaux (x et z), et dans les 4 blocs verticalement (y).

Les maisons sont toujours balayées de bas en haut, donc si les contrôles de niveau inférieur et supérieur conduiraient à différents intérieur et l'extérieur, le niveau inférieur compte. Il y a une exception cependant: si le villageois est exactement cinq blocs au-dessus de la porte lorsque la porte est balayée pour la première fois, le niveau inférieur ne sera pas vérifié du tout.

Voici un exemple:

Villages - Minecraft Tutoriel

Au niveau supérieur, il n'y a pas des toits ou des blocs aux toits sur le côté gauche, mais un sur le côté droit, de sorte que l'intérieur doit être à droite. Cependant, au niveau inférieur, il y a deux toits sur la gauche, donc dans la plupart des cas, l'intérieur est à gauche.

Lorsqu'une porte passe le contrôle, il sera ajouté à un village existant si la distance au centre du village est au plus 32 + | Village Rayon | blocs (en d'autres termes, si la porte est au plus 32 pâtés de maisons des limites du village). S'il n'y en a pas, sera créé un nouveau village pour la maison. Voilà pourquoi toutes les maisons dans les captures d'écran jusqu'à jusqu'à présent sont techniquement villages aussi.

Maisons rafraîchissants et retrait

Une fois qu'une maison est ajouté à un village, un habitant du village doit rester à proximité de « rafraîchir » il (gamme est le même que pour ajouter des maisons: jusqu'à 16 blocs pour les deux axes horizontaux, et jusqu'à 4 blocs verticalement). Dans le cas contraire, la maison sera détaché du village après environ 1 minute. S'il n'y a pas d'autres maisons du village, le village sera retiré du jeu aussi bien.

Lors de l'actualisation d'une maison, peu importe si la maison vérification échoue. Alors, quand essayer des configurations de maison, assurez-vous de détruire le bloc de porte après chaque changement de forcer le jeu pour vérifier à nouveau la porte. Depuis Minecraft 1.4, les données du village sont stockées dans le savegame, ce qui signifie des maisons ne seront pas revérifié après un redémarrage. La marche hors de portée de leurs morceaux déchargent seront toujours les remettre bien. Il y a une exception: les villages de la zone de spawn ne seront pas remis à zéro cette façon, car la zone sera toujours chargée.

A propos de Villagers

Village natal

Bien que les villageois se promènent au hasard, ils restent généralement dans les limites du village. Ils sont également en mesure de localiser les villages dont les limites sont jusqu'à 32 pâtés de maisons, et vont essayer de les atteindre rapidement.

Abri trouver

Au cours de la nuit ou la chute, les villageois tentent de trouver un abri. , Ils choisissent généralement la maison le moins occupé dans les 16 blocs. S'il n'y en a pas, ils choisissent la maison la plus proche. Cependant, de nombreux joueurs observent que les villageois sont agglomérante dans une maison individuelle. Je pense que cela se produit parce qu'ils commencent généralement à la recherche d'un abri à peu près en même temps, avant que les maisons sont occupées. Dans ce cas, ils choisirais la maison qui a d'abord été attaché à un village (qui est aléatoire après le redémarrage).

Après la cueillette d'une maison, ils tentent d'atteindre la position de deux blocs derrière la porte (à l'intérieur de la maison). Ils seront également passer à une autre maison de temps en temps, mais seulement s'il y a une sortie qui ne nécessite pas l'ouverture d'une porte (ils ne sont pas en mesure de le faire à ce stade).

Lorsque deux villageois sont proches les uns des autres, il y a une chance qu'ils commencent l'accouplement et donnent naissance à un habitant du village de bébé. Ils ne peuvent se reproduire si elles sont à l'intérieur d'un village et si la population est inférieure à 0,35 * | Montant des Maisons | (Limite de la population), à savoir que vous avez besoin d'environ trois maisons par villageois.

Lorsque les villageois sont tués par des foules, ou par une source de dommages qui ne sont pas liés à ENTITES (par exemple la lave, la noyade) alors qu'un joueur se trouve à proximité, tout le village ne se reproduisent pas pendant 3 minutes.

Explosion démographique

Pour la reproduction, un habitant du village est considéré comme à l'intérieur du village s'il est à l'intérieur de ses limites. Mais pour compter les villageois. Minecraft utilise un parallélépipède avec une largeur et longueur = 2 * | Village Rayon | et hauteur = 8 blocs. Voici une illustration des zones résultant:

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Comme vous pouvez le voir, dans les domaines ci-dessus et en dessous de la zone de comptage, les villageois peuvent se reproduire, mais ne sont pas comptés dans la limite, ce qui leur permet de se reproduire à l'infini. Pour éviter une explosion démographique à cause de cela, assurez-vous que votre village ne couvre pas beaucoup de niveaux de hauteur.

Golem de fer Frai

Si toutes les conditions sont remplies, le jeu tente de frayer un golem tous les jeux 7000 tiques en moyenne (= 350 secondes), à quel point il choisit au hasard jusqu'à 10 blocs à l'intérieur de la zone de frai jusqu'à ce qu'il trouve une position de reproduction valide. Pour une position pour être valide, le bloc ci-dessous doit être solide (ou un escalier ou une dalle si elles sont placées de telle sorte que la face supérieure est solide), et il ne doit pas être un bloc solide dans un 2x2, 4 espace haute, avec la ponte position étant au x supérieur et coordonnée z le meilleur coordonnée y. Les liquides et les autres monstres ne les empêche pas de frai.

La zone de ponte de golems est un parallélépipède dont la largeur et la longueur et la hauteur = 16 = 6 blocs. Le centre du village est à peu près au centre du parallélépipède, mais légèrement décalé, étant donné que les chiffres sont encore. Parce que golems ont besoin d'un bloc solide pour se reproduire sur et 4 blocs d'espace vertical sans blocs solides, vous ne pouvez avoir un maximum de deux étages de frai. Cependant, depuis Minecraft choisit jusqu'à 10 blocs à chaque fois, cela devrait être suffisant pour obtenir un spawn golem presque toutes les tentatives (350s en moyenne). Notez qu'il n'y a aucun moyen d'augmenter plus loin le taux d'apparition d'un seul village.

Zombie Sieges

Tous les soirs à gametime = 18000 (quand la lune est à son zénith), il y a une chance de jusqu'à 10% qu'un siège de zombie se produit. Cependant, ils ne peuvent se produire si un joueur est à l'intérieur du village, et si le village a au moins 10 maisons et 20 villageois. Lors d'un siège, jusqu'à 20 zombies se frayer autour d'un bloc aléatoire à l'intérieur du village (proche du niveau de la hauteur du centre du village).

Les zombies vont même se reproduire si la zone est éclairée. Ils ne peuvent se reproduire sur des blocs solides, mais ils ne peuvent pas se reproduire à l'intérieur de liquides (un bloc au-dessus du sol) ou directement sous des blocs solides (deux blocs au-dessus du sol). Étant donné que ce sont les seules conditions, il n'y a aucun moyen pratique pour les empêcher de ponte que je connaisse. Si vous ne voulez pas de se produire sieges, je vous suggère de rester en dehors du village pendant la nuit.

Astuces utiles

Breeding Station

Vous pouvez abuser l'explosion démographique bizarrerie avec une configuration comme ceci:

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Le pilier de verre permet aux portes souterraines d'être reconnus comme des maisons (niveau supérieur uniquement). Les villageois sont à peine à portée de déclencher le contrôle de la maison, et créer ainsi le village et le garder intact. Le village a trois maisons, ce qui est juste assez pour mettre le cap à un villageois. Cependant, les villageois sont trop loin au-dessus du centre du village d'être compté dans la limite.

De cette façon, les villageois gardera l'élevage, alors que la population reste à zéro et la limite à un. Vous pouvez également clôture les villageois, et vous pouvez remplacer le verre ou y laisser l'air.

Villagers transport

De toute évidence, vous pouvez transporter les villageois avec minecarts. Une façon de le faire est beaucoup moins cher afin de les attirer avec des maisons. Pendant la nuit, ils marcheront à la maison la plus proche. Comme ils peuvent sentir les villages dans un rayon de 32 blocs, ils devraient être marcher vers la maison aussi longtemps qu'ils sont dans les 64 blocs de celui-ci.

Si vous commencez à un village, d'abord détruire toutes les portes en bois, sauf un. Pendant la nuit, les villageois doivent se rassembler à cette maison. Ensuite, placer une autre « maison » (en utilisant un bloc opaque et une porte en bois) à une distance de jusqu'à 16 blocs horizontalement et jusqu'à 4 blocs verticalement. De cette façon, un habitant du village est assez proche de l'ajouter au village. Maintenant, détruire l'autre porte en bois, et les villageois tous pour le nouveau. Allez à la maison suivante et répéter. Vous pouvez augmenter la distance horizontale, tant que un habitant du village se trouve à proximité. Garder la distance verticale peut être fastidieux, surtout dans les biomes collines (les éviter si possible).

À moins que vous jouez sur la paisible, des foules de frai (en particulier les zombies) peuvent être une douleur aussi. Vous pouvez le faire pendant la journée. Cependant, les villageois ne resteront dans une plage de 32 blocs, ce qui rend plus facile pour eux de se perdre en obtenant de la maison 64 blocs. Vous pouvez toujours élevez de nouveaux villageois en utilisant une station de reproduction sur la manière décrite ci-dessus (tant qu'il y a au moins 2 autres villageois).

Villages souterrains

Pour construire un sous-sol de la maison, vous devez vous assurer qu'il ya une colonne en blocs transparents, de sorte que la porte va passer le test. Pour votre village, vous pouvez simplement creuser des trous de 1x1 (tout le chemin à votre village), un pour chaque maison. Vous pouvez également les couvrir avec du verre, des coffres, ou tout autre bloc transparent.

L'augmentation de la population

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