10 étapes pour créer un vaisseau spatial en 3D, Bloq Creative
La conception d'un vaisseau spatial, si nous sommes honnêtes, est la raison pour laquelle beaucoup d'entre nous a en 3D. Je sais que je l'ai fait, comme malheureusement je n'ai pas eu le pouvoir coller à la physique pour devenir un vrai scientifique de fusée.
Faire un vaisseau spatial est assez facile, je pouvais laisser tomber un cube dans mon modèle 3D, et vous dire que ce fut un croiseur de bataille extraterrestre de « spot » de la planète, et ce serait ça. Faire un bon vaisseau spatial est la partie difficile. Inventer un vaisseau spatial que les gens croient vraiment existe et a un but identifiable, et surtout des regards « cool », est l'endroit où votre talent et l'art entre en jeu.
Voici 10 conseils à considérer lors de la création de vos propres conceptions de vaisseau spatial 3D.
Vous trouverez un grand choix de modèles de vaisseau spatial 3D dans l'inventaire de la Nasa
02. Commencez par un bref
Comme avec tous les défis de conception, il est toujours préférable de répondre au mémoire. Même si votre conception du vaisseau spatial pour vous-même, créer une brève description de ce que le navire et ce qu'il fait, de membres d'équipage, etc. Cela vous donnera un fondement pour quelles sont les caractéristiques de votre conception doit avoir. Par exemple, dans mon image, les grands navires sont conçus pour être des transporteurs d'évacuation.
03. changements configurationnelle
Gardez aussi à l'esprit de la fraîcheur »des vaisseaux spatiaux. Par exemple, l'un des plus emblématiques modèles de vaisseau spatial est le chasseur X-Wing de Star Wars. Quand il va à la formation de x, il y a peu de raison pratique à faire cette autre que le fait qu'il semble impressionnant. Les modifications de configuration pour les périphériques de narration peuvent être une excellente façon de faire de votre vaisseau spatial hors concours.
Les modifications de configuration pour les périphériques de narration peuvent être une excellente façon de faire de votre vaisseau spatial hors concours
04. échelle Giving
Comme personne ne dispose d'un cadre de référence pour l'espace, essayer de donner un sens de l'échelle avec des indices humains reconnaissables. Cela peut être aussi simple que de placer une figure dans l'image ou le réglage de la caméra comme si elle était prise par un photographe humain. Comme on peut le voir par l'individu seul sur le pont à mon image.
Donner un sens de l'échelle en plaçant une figure dans l'image
05. Alors, quel est un étranger?
La conception des navires purement étrangers peut être un véritable défi, car leur conception par leur nature même, sera ... étranger. À moins que vous allez pour un look vraiment étranger, essayer de ne pas oublier de donner des éléments d'identification de tel qu'un poste de pilotage.
06. Utilisez bashing modèle
Pour vraiment en détail dans votre modèle de vaisseau spatial, regardez les techniques qui ont été utilisées dans la réalisation de films dans les jours avant les ordinateurs. La plupart des modèles de vaisseaux spatiaux étaient des formes simples avec un cadre en bois qui ont été détaillées par des pièces au hasard de kits de modèles réduits en plastique pour ajouter l'authenticité donc utiliser la même méthodologie pour vos modèles CGI.
07. kits détaillant Spaceship
Il y a maintenant des packs de modèles qui peuvent être utilisés pour vous aider à construire votre scène, l'image principale de cet article a été construit à partir de pièces des pièces de l'engin spatial d'actions qui viennent avec Modo avec l'excellent modèle Bashing Kit add-on pack. Cela vous permet d'obtenir le peu de plaisir de détailler votre vaisseau spatial beaucoup plus rapide que la modélisation tous les composants à la main.
Gagnez du temps en accédant à des packs de modèle pour aider à construire votre scène
08. Embedding détail en utilisant Normal Maps
Bien sûr, tout ce détail peut commencer à glisser vers le bas de votre machine. Si cela commence à se produit, commencer la cuisson des détails secondaires tels que des panneaux en bas géométrie simple en utilisant ONTO cartes normales. Les cartes normales réagissent toujours aux lumières dans la scène. Les techniques pour ce faire varient d'un logiciel à, mais apprendre à créer des cartes normales est une grande habileté pour tous vos besoins de modélisation 3D
09. Créer vos textures
Texturation peut être massivement importante pour obtenir l'apparence d'un vaisseau spatial juste à droite, en faisant varier les détails du panneau, ce qui serait une corvée pour le modèle, peut être ajouté facilement à l'aide des cartes de texture, comme la saleté et la crasse si nécessaire.
Texturation peut être massivement importante pour obtenir l'apparence d'un vaisseau spatial juste à droite
10. Utiliser l'éclairage et le rendu des détails
Pour allumer un vaisseau spatial, essayer d'utiliser une source secondaire de lumière telle que la planète pour compenser toute la lumière touche dure d'un début, d'essayer de régler votre vaisseau spatial dans un contexte qui lui permettra d'être profilant.
Lumière sans utiliser des textures pour vous aider à trouver où les coins et recoins sont dans votre vaisseau spatial pour aider vraiment l'amener à la vie. Ambient Occlusion passes de rendu peut être excellent pour cela aussi.
Lumière sans utiliser des textures pour vous aider à trouver où les coins et recoins sont dans votre vaisseau spatial pour aider vraiment apporter à la vie
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Mike Griggs est un concept indépendant artiste 3D, effets spéciaux et Mograph travaillant à travers la télévision, l'exposition et la conception numérique.