6 façons d'obtenir réelle technologie 3D pour la maison ce Noël
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Vous avez tous joué les soi-disant jeux 3D, vous avez tous vu l'animation 3D, mais les films en 3D sont un animal différent tous ensemble. Les jeux FPS et les films sont « 3D » dans le sens où ils sont situés dans un monde en trois dimensions. En plus de se déplacer à gauche ou à droite, en avant et en arrière, il y a le troisième degré de mouvement - déplacement vers le haut et vers le bas.
Mais quel que soit le nombre de directions, vous pouvez vous déplacer dans l'image est toujours affichée sur une surface plane, que ce soit l'écran d'ordinateur ou l'écran de cinéma. Le problème ici est qu'il n'y a pas de perception réelle de la profondeur. Bien sûr, vous pouvez dire comment les choses sont loin grâce à la perspective, mais qui est à ce sujet, la profondeur est juste une illusion.
Entrez les films en 3D, où vous percevez « profondeur » comme vous le feriez dans le monde réel. Normalement, chaque oeil reçoit une image légèrement modifiée du cadre naturel autour de nous en raison de la distance physique entre eux. Le cerveau compbines les deux images et presto - il y a réelle profondeur. C'est ce que nos esprits appellent 3D. Et c'est ce que nous sommes après dans ce post - une petite entreprise dans la technologie 3D pour un usage domestique.
Au service de chaque oeil une image différente est ce qui se cache derrière la plupart des technologies pour l'affichage du contenu 3D (et nous faire confiance, il y a beaucoup d'entre eux). Montrer chaque œil une image légèrement différente embrouille assez pour penser le cerveau, il est de voir la profondeur réelle.
lunettes anaglyphes passives fonctionnent avec à peu près tous les pennies du moniteur et de coût
La méthode de faire ce faux 3D simple et le plus reconnaissable est avec les lunettes anaglyphes infâmes. « lunettes anaglyphes » sont des verres qui ont un ensemble de deux lunettes de différentes couleurs, typiquement le cyan et le rouge. Dans ce cas, les deux yeux obtiennent leurs différents points de vue de la couleur particulière de l'image 3D. Il change quand on les regarde à travers des filtres de couleurs différentes. Voici une paire de lunettes anaglyphes et une image de l'échantillon pour vous donner une idée de ce que cette « coloration spéciale » ressemble quand on les regarde avec les yeux nus:
Le principal avantage de l'utilisation de lunettes anaglyphes est qu'ils fonctionnent sur chaque écran et ils ne coûtent pas cher - le cadre des lunettes anaglyphes peut être faite de carton, tandis que les spectacles eux-mêmes peuvent être de simples filtres en plastique. Ils ne fournissent pas la meilleure qualité d'image, mais la reproduction des couleurs est améliorée ces derniers temps. Mais encore, cette méthode est la saleté pas cher sur la côté utilisateur des choses - vous pouvez obtenir plusieurs paires de lunettes pour un dollar. Donc, lunettes anaglyphes saisir facilement notre prix pour la meilleure entrée de gamme « équipement » 3D de valeur. Ici. vous pouvez consulter un tas de vidéos 3D sur YouTube. Assurez-vous que vous arrachez une paire de lunettes anaglyphes hors Ebay.
De plus, il est pas uniquement les vidéos que vous pouvez regarder, vous pouvez aussi mettre vos lunettes à utiliser pour de vrai jeu 3D en tant que votre ordinateur est équipé d'un récent GPU NVIDIA (voici la liste des exigences) et que vous utilisez 3D Vision de NVIDIA Découvrez le logiciel de visualisation 3D. Merci à cette technologie NVIDIA vous pouvez jouer à des jeux 3D (ils prétendent soutenir plus de 350 titres), vous pouvez regarder des films en 3D et parcourir des photos en 3D. La principale caractéristique est ici qui fonctionne sur un moniteur CRT ou LCD - la plupart des autres méthodes 3D ne le font pas. Voici donc un vote pour une autre lunettes anaglyphes. Vous avez tout simplement aucune excuse pour ne pas leur donner un essai cette saison de vacances.
lunettes à obturateur LCD actif besoin d'un moniteur LCD 120Hz et un 200 $ pricetag
3D Vision Discover - le logiciel nous l'avons mentionné dans le paragraphe précédent, est juste pour vous accroché. Le vrai régal maison 3D par NVIDIA est appelé ... 3D Vision - oui, nous le savons, comment débrouillards! Quoi qu'il en soit, 3D Vision utilise une paire de « lunettes à obturateur LCD » spécial. Mais ne soyez pas induits en erreur par leur nom - ils ne sont pas de petits écrans LCD intégrés.
Au lieu de cela, des lunettes à obturateur LCD utilisent des cristaux liquides pour faire chacun des deux lentilles d'objectif, soit dans un moment donné transparent ou opaque dans le temps. Cela fait montrer une autre image à chaque oeil facile - « couvrir » l'oeil gauche et montrer l'image pour la droite, puis « couvrir » le droit et afficher l'image de la gauche, rincer et répéter 60 fois par seconde.
Les lunettes « parler » à l'ordinateur via un émetteur IR, qui est branché sur un port USB. Cette connexion IR est utilisé pour sychnronization pour que les verres peuvent « couvrir » chaque oeil juste au bon moment.
L'avantage de lunettes NVIDIA 3D Vision (199 dollars américains pour les lunettes et le récepteur IR et 149 dollars pour une paire de lunettes) est qu'ils utilisent des lunettes claires pour chaque œil sans aucune teinte de couleur afin qu'ils n'influencent pas la reproduction des couleurs du moniteur ou angles de vision. Mais le problème est que l'ordinateur doit double sortie le framerate nécessaire.
Si un jeu doit être joué à 60 Hz, l'écran doit travailler sur 120Hz (60Hz fois Deux yeux). Et les écrans LCD en général ne peuvent pas le faire - mais bien sûr il y a l'ordinateur « 3D-ready » moniteurs et même des téléviseurs. Malheureusement, vous devez payer un supplément pour un moniteur 3D-ready et le choix est assez limité en ce moment. Il faut savoir cependant que ces moniteurs 120Hz sont très bien même lorsqu'ils ne sont pas utilisés en mode 3D. Deux exemples de ces moniteurs comprennent Samsung SyncMaster 2233RZ et ViewSonic VX2265wm.
des verres polarisés passifs ne fonctionnent qu'avec un moniteur de polarisation spéciale
verres polarisants sont utilisés dans la prochaine méthode pour obtenir numérique 3D dans votre maison. Les verres polarisés en question sont beaucoup comme ceux qu'ils utilisent habituellement dans le cinéma 3D moderne. Chacune des lunettes sur les verres traverse seulement la lumière qui est polarisée d'une manière spéciale. La façon dont ils le font dans le cinéma est avec deux projecteurs séparés, chaque lumière rayonnant de polarisation différente. Avec les lunettes, chacun de vos yeux ne reçoit que l'image d'un des projecteurs. Sans les lunettes, l'image est floue parce que vous voyez les images des deux projecteurs qui se chevauchent. C'est si simple. Mais comment allez-vous mettre en œuvre le même système dans le confort de votre maison.
Eh bien, une solution est à l'aide d'un moniteur spécial, qui fait la double polarisation de la lumière tout comme les projecteurs du cinéma. Vous pourriez être surpris de savoir que l'obtention d'un tel moniteur peut être encore moins cher que ses pairs 120Hz nous vous avons montré dans le chapitre précédent. Zalman par exemple ont leur moniteur de polarisation zalman ZM-M220W.
Voilà comment cela fonctionne - l'image sur l'écran est composé de plusieurs lignes ou pixels, non? Eh bien, les lignes impaires sont polarisées d'une façon, les paires dans l'autre sens. En mode 3D chacun de vos yeux ne voit que la moitié des lignes et que votre cerveau les fusionne ensemble, l'imagerie 3D résultant n'a que la moitié de la résolution verticale (525 pixels au lieu de 1050 d'origine).
Une autre solution basée sur la même astuce stéréoscopique vient de Iz3d. Maintenant, ils ont un moniteur qui utilise deux matrices distinctes - la première est une matrice LCD ordinaire, qui produit l'image (une combinaison des images pour chaque œil) et la seconde utilise la magie (ou la physique assez complexe) pour changer la polarisation du la lumière pour la matrice LCD sous-jacente.
La différence ici est que la deuxième matrice est en mesure de changer la polarisation au niveau des pixels, ce qui signifie sans perte de résolution. L'avantage est encore plus grand - en mode 2D, la deuxième matrice ressemble à panneau transparent gris au-dessus de la régulière, il est donc réellement apte à être utilisé comme moniteur principal. Ce n'est pas parfait, mais parce que la combinaison de deux images dans les résultats en mode 3D dans les artefacts visibles. Ce laboratoire XBIT examen a tous les détails et plus d'informations sur la façon dont la magie fonctionne.
Lenticulaires écrans ne ont pas besoin de lunettes du tout
Un autre type d'affichage 3D est la soi-disant écran lenticulaires. La meilleure partie à ce sujet est que cela fonctionne sans lunettes. Ils y parviennent en utilisant des lentilles minuscules à l'écran, qui dirigent la lumière à différents angles - quelques verres il directement à l'œil gauche, d'autres à droite.
Le problème est que vous devez être dans un endroit précis, le sweet spot, afin d'expérimenter l'effet 3D. Certains écrans permettent à plusieurs personnes de profiter de la 3D en même temps en ayant plusieurs taches douces. L'inconvénient des écrans lenticulaires est que le nombre maximum de téléspectateurs est toujours fixe et que tous les téléspectateurs doivent rester en place sur un seul endroit.
Certains écrans de lenticluar ont même une solution pour ajouter une autre couche de tridimensionnalité. Ils permettent la soi-disant effet « regarder autour ». Ce qui signifie regarder autour est que vous voyez les différentes vues 3D que vous vous déplacez d'un côté à l'autre, voir les différents aspects de l'objet ou de la scène 3D.
Dans les écrans lenticluar la précision des couleurs ne souffre pas de l'utilisation des lentilles ajoutées, mais puisque l'image est divisée en deux verticalement (de la même façon dont les écrans fonctionnent de polarisation) la résolution horizontale est réduite de moitié. Avec le « regarder autour » est activée, la baisse de la résolution est encore plus élevé et, depuis plus de deux versions de l'image sont produites (un pour chaque angle de vision possible), les besoins de calcul sont très élevés, ce qui rend les jeux 3D presque impossibles à exécuter dans en temps réel avec les systèmes informatiques de consommation actuellement disponibles.
Un exemple d'un écran lenticulaire est le Wazabee 3Dee (examen) ou des téléviseurs Philips comme le
Philips 42-3D6W02 (dépliant de PDF), qui tourne autour de 9000 dollars américains.
D'autres méthodes
Avec la plupart 3D affiche votre fenêtre est fixe - même si vous vous déplacez, l'image ne change pas. Certaines technologies offrent de vous donner la possibilité de regarder autour - l'affichage lenticulaires de la section précédente par exemple.
Une autre façon de le faire, quelle que soit la méthode utilisée pour séparer les images pour chaque œil, est d'utiliser une webcam pour suivre la tête du spectateur et les yeux et d'ajuster l'image en conséquence. Les solutions actuelles (comme celui-ci), jusqu'à présent travail pour un seul spectateur, mais la technologie pour suivre les multiples visages est de mieux en mieux et avec les multiples fenêtres d'écrans lenticulaires, plusieurs personnes pourraient être en mesure de profiter du kick ass 3D très bientôt.
Une autre option, est le soi-disant lunettes « réalité virtuelle » ou VR-lunettes. Ceux-ci sont connus plus officiellement visiocasques, ce qui est un don mort de la façon dont ils travaillent.
Il n'y a pas de tours-division de lumière ici, deux écrans distincts, l'un pour chaque oeil. Leur inconvénient est cependant qu'ils sont assez cher (environ 400 dollars américains) et vous courez le risque de ressembler à quelque chose qui a sauté d'un film des années 80 de science-fiction. Mais sérieusement, la plupart des modèles utilisent des écrans à faible résolution, ce qui gâte l'expérience.
Et enfin une comparaison rapide pour référence plus
Nous allons essayer d'organiser les avantages et les inconvénients (et prix) de chaque méthode d'une manière plus facile à lire le tableau: