Bloodborne puis-je obtenir une approche stratégique, Vagrant Story-comme le jeu, S'il vous plaît, Bloodborne
Je sais que tout le monde aimait les âmes de démons et Dark Souls. Et alors qu'ils ne sont pas vraiment ma tasse de thé, je les reconnaît comme d'excellentes productions qu'ils sont.
Maintenant, avec De nouveaux IP Bloodborne obtenir une tonne d'attention de ses débuts lors de logiciels après la conférence de presse E3 de Sony, je me trouve en rappelant un jeu merveilleux d'antan: Vagrant Story.
Oui, je sais que c'est probablement juste à cause du paramètre de type médiéval, mais comme le temps passe, je me retrouve à manquer les hybrides tour par tour en temps réel / de plus en plus. Je suis sûr que personne ne les veut maintenant parce qu'ils sont tout simplement pas assez vite, et la technologie d'aujourd'hui est capable de beaucoup plus. Je comprends.
Même si, ne serait pas un jeu comme Bloodborne fantastique si elle avait plus d'éléments de stratégie et de rôle?
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Maintenant, avec hématogène. si From Software fait un jeu qui est très similaire à leurs précédents projets, comptez pas sur moi. D'autre part, si elles font quelque chose qui est plus d'un retour en arrière, qui récompense la planification et microgestion plus il récompense les réflexes et la dextérité, je suis à bord. Je crois toujours des jeux modernes peuvent utiliser des versions avancées de la mécanique de combat hybrides, et non, je ne pense pas que ce serait un pas en arrière.
Et vous savez, je veux un peu une histoire vraiment super, trop
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Alors que beaucoup comme la tradition dans les jeux de partir du logiciel, je ne suis pas sûr que quelqu'un vénère ces titres pour se vanter d'excellents récits. Dans ces aventures, les joueurs ont tendance à perdre le fil du récit, de toute façon. Il y a tellement de liberté en termes de la façon dont vous vous approchez du jeu, même si ce n'est pas techniquement une structure ouverte du monde comme Grand Theft Auto ou Assassin 's Creed. Vous pouvez garder le monde quasi-ouvert de la mise en Dark Souls. mais je veux une histoire forte avec plus d'un accent sur le dialogue et le drame.
L'une des raisons pour lesquelles Vagrant Story a été si bien reçu est parce qu'il y avait une histoire incroyable. Lorsque vous combiné cela avec l'impressionnant (et à l'époque, unique) mécanicien de combat, vous avez eu une aventure médiévale singulière avec une mystique, l'atmosphère captivante et l'intrigue. Quand je regarde hématogène. Je vois le potentiel de la même grandeur.
Je suppose qu'il est trop demander, cependant.