Blowback design Gun
- Il n'y a pas de pièces d'accouplement ou en rotation; en fait, la seule partie mobile peut être le boulon!
- Vous n'avez pas besoin de pattes de verrouillage machine dans le boulon ou la chambre.
- Il n'y a pas « espace de tête », ou d'une cartouche slop avant le boulon frappe les pattes de verrouillage.
- La force exercée sur la face de la culasse est principalement juste compression, au lieu de la tension à l'arrière des pattes (voir Dan Lilja ou Varmint Al pour verrouiller l'analyse de boulon). Ainsi, vous pouvez construire des boulons de blowback de travail à partir de matériaux pourris comme l'acier doux (bien sûr, acier plus dur sera mieux à l'usure).
Séparation Case Head
Alors, pourquoi ne sont pas toutes les armes blowback? Eh bien, les fusils blowback ont cette petite tendance à exploser si elle est conçue de manière incorrecte.
Vous pouvez arrêter la tête de cas de séparation par:- Cannelure de la chambre, comme le MP5 HK ou G3, ce qui égalise la pression à l'intérieur et à l'extérieur de la chambre.
- Graissage des cartouches, de sorte que la cartouche a tendance à glisser hors de la chambre au lieu de coller aux parois. Chinn dit la graisse lourde est nécessaire; huile légère tendance à se ratatinée au large des hauts lieux.
- Repousser contre la tête de cas avec suffisamment de force. Cette force peut provenir de pattes de verrouillage difficiles à la machine, mais nous aimerions simplement utiliser l'inertie du boulon.
Ce dernier point porte répétition. De l'Chinn Vol 4, page 15 (souligné dans l'original par moi) précédemment cité:
« NOTE:. Il y a un point qui nécessite une clarification particulière à ce moment dans de nombreuses descriptions d'actions de blowback, il est fortement sous-entendu que le ressort de conduite contribue une partie importante de la résistance qui limite l'accélération transmise au boulon par les gaz de poudre fait. , ce n'est pas. Bien qu'il soit vrai que le ressort moteur absorbe l'énergie cinétique du boulon reculante et limite ainsi la distance totale se déplace, la résistance du ressort n'a aucun effet réel dans la première phase du cycle de fonctionnement. l'accélération du boulon se produit principalement alors que les pressions de gaz de poudre sont élevés et exercent une force de plusieurs milliers de livres sur le boulon. le ressort d'entraînement, afin de permettre le boulon d'ouvrir suffisamment pour permettre l'alimentation, doit offrir une relativement faible la résistance. Bien que cette résistance est suffisante pour absorber l'énergie du boulon sur la distance relativement grande à travers laquelle le boulon se déplace en recul, il ne suffit pas d'offrir une grande signifi dévers opposition à la pression du gaz en poudre jusqu'à ce que la pression de la chambre a chuté à un niveau relativement bas et après que le projectile a quitté le museau « .
Le mythe selon lequel « un plus fort ressort de rappel empêchera la séparation de la tête de cas » persiste sur Internet à ce jour. Ceci est un mythe.
Dans toute conception blowback, vous pouvez réduire les risques de blessures mortelles après une séparation de la tête de cas par:- Évacuation des gaz fuyant sur la plus large d'un orifice d'éjection que possible.
- Faire assez face avant du boulon petit, de sorte que les gaz s'échappant pousser sur une zone plus petite.
- Mettre un arrière très costaud trunnion à la fin de Voyage vers l'arrière du boulon pour absorber l'énergie supplémentaire du boulon. Ceci est au-delà de l'énergie de recul normale.
- Ne pas avoir de pièces détachées à proximité de la chambre (par exemple, les activités gizmo extracteur) qui pourraient se soufflés hors tension pendant une explosion.
- Mettre la distance entre l'utilisateur et la zone de chambre. pistolets avant-magazines sont bons pour cette (chambre est bien en avant des mains de l'opérateur), les fusils de Bullpup sont très mauvais (chambre est juste à côté de la joue de l'utilisateur!).
A quelle vitesse va le boulon Reculer?
La même pression de la chambre qui pousse la balle vers le bas de l'alésage, pousse le verrou vers l'arrière. Si le boulon a pesé le même montant que la balle, il serait alors voler en arrière avec la vitesse de la balle, le tir du tireur! Donc, notre outil de base pour maintenir la vitesse de la tige vers le bas est la masse.
Chinn fait valoir que, sans tenir compte de friction:
dynamique de la vis = impulsion de projectile + impulsion de gaz (+ élan de canon?)
mbolt * vbolt = mbullet * vbullet + mgas * VGAS (+ mbarrel * vbarrel?)
Pour les petites cartouches comme des pistolets, un poids de charge typique est de 3-6 grains de poudre pour pousser un cent quelque chose balle de grain, afin que nous puissions généralement ignorer la contribution de la dynamique du gaz. Cependant, la pression de la chambre dans tous les cas le goulot d'étranglement pousse canon vers l'avant assez difficile, donc je ne pense pas que nous pouvons ignorer en toute sécurité l'élan du baril comme le fait Chinn.
Le problème fondamental est que, bien que la pression poussant la balle et le boulon sont égaux, les zones ne sont pas égaux. Les cartouches sont toujours au moins un peu plus à l'arrière, et parfois beaucoup plus. Cela provoque des problèmes « de poussée des boulons » avec les nouvelles cartouches de graisse courte comme 300 WSM, même à des pressions de la chambre tout à fait raisonnables. En fait, contrairement à Chinn, je vais ignorer l'élan de gaz (ce qui est plus plausible pour les rondes de pistolet) et commencer en supposant:
la pression sur la face de culasse = pression sur la balle avant
Puisque la pression = force / zone, les forces de la face du boulon et balle diffèrent par les rapports de leurs domaines.
la force sur le visage de boulon / zone de la face de culasse = force sur la base de la balle / zone de base de balle
ou
la force sur le boulon face = la force sur la base de balle * (surface de face de culasse mobile / zone de base de balle)
Maintenant, nous recevons quelque part! Momentum est l'intégrale de la force au fil du temps (la force est effectivement définie comme la dérivée temporelle de l'élan), donc si nous intégrons les deux côtés au-dessus par le temps (qui est, intégrer la courbe de pression), nous obtenons:
dynamique de la vis = élan de balle * (surface de face de culasse mobile / zone de base de balle)
L'aire d'un cercle est bien sûr pi * rayon 2. ou pi / 4 * diamètre 2. il en est ainsi égale à:
dynamique de la vis = impulsion de balle * (diamètre du boulon visage / diamètre de base de balle) 2
Nous pouvons facilement rechercher l'élan d'une balle tirée. Si nous escaladons que par le rapport de la zone, nous obtenons l'élan du boulon. Si l'on divise par le poids du boulon, on obtient la vitesse du boulon. Si l'on divise par une vitesse de boulon cible, on obtient le poids du boulon nécessaire.
Blowback Bolt Poids (ENFIN!)
Nous voulons vraiment l'arme de ne pas sauter quand il se déclenche. Pour ce faire, nous devons maintenir la chambre fermée jusqu'à ce que la pression tombe à un niveau raisonnable. Un boulon assez lourd tiendra le dos de l'affaire sur cette voie. En utilisant l'équation pour la dynamique de boulon ci-dessus, étant donné la balistique de base (masse de balle et de vitesse) et de l'information de calibre (diamètres de différentes parties), nous pouvons résoudre pour la masse de boulon requis pour toute vitesse de la tige.
Quelle vitesse boulon avons-nous besoin? Malheureusement, cela dépend en grande partie de la conception exacte du boîtier de cartouche (murs plus épais et plus forts sont mieux), la chambre (plus de soutien est mieux), et la poudre utilisée (combustion plus rapide est mieux). Un semi-automatique typique a un boulon voyageait de 4 m / s (environ 12fps). Dans la milliseconde de la moitié de ce qu'il faut pour atteindre la pression de la chambre de pointe, un boulon de 4 m / s rendrait 2 mm; le Voyage réelle est sensiblement inférieure à ce que le boulon accélère de manière non uniforme, et ne parvient pas à 4 m / s jusqu'à ce que la balle a disparu.
En supposant une vitesse de 4 m de boulon / s est sûr, la masse de boulon est nécessaire:
masse de boulon en livres = 1,09x10 -5 * masse de la balle dans les grains * vitesse de la balle dans fps * (diamètre du boulon visage / diamètre de base de balle) 2
La constante de conversion 1,09x10 -5 vient de poser Google pour exprimer une grain * 1 pied / seconde / 4 m / s en livres. Voici le boulon au-dessus de masse pour quelques figurée cartouches communes: