Comment faire des images ordinateurs
Photos sur les ordinateurs:
L'image numérique est souvent utilisé pour décrire une image générée par ordinateur.
Numérique fait référence aux deux chiffres du système de numération binaire. 0 et 1. Chaque nombre binaire est appelé un « bit ».
Un groupe de huit bits est appelé un « octet ». Il pourrait ressembler à ceci: 01100111. Si vous ajoutez toutes les combinaisons possibles de huit 0 et de 1, vous arriverez au numéro 256. C'est 2 à la puissance huitième.
Penses-y. un système binaire (base 2 en parler mathématiques). un octet contenant 8 bits. 256, ou 2 à la huitième puissance, de combinaisons possibles. Coïncidence.
Les octets sont à portée de main pour définir 256 niveaux de couleurs dans les images, mais ils sont aussi l'ordinateur « mots » utilisés pour décrire les lettres, chiffres et caractères de l'alphabet.
Raster Image est souvent utilisé pour décrire les images en pixels.
Une image numérique est une collection de données, affichée sur une grille d'affichage. Cette grille est appelée une trame.
L'image de trame est une collection de données. Chaque pixel est défini par des nombres exprimés en bits. Un certain nombre de 1 bit peut décrire deux couleurs pour chaque pixel.
Si nous attribuons plus de bits à chaque pixel, nous pouvons obtenir plus de couleurs de chaque pixel.
Chaque bit double le nombre de couleurs: 1 bit décrit 2 couleurs, décrit deux bits 4 couleurs, trois bits décrit 8 couleurs, 4 bits décrit 16 couleurs. etc. Nos ordinateurs travaillent habituellement avec des 8 bits de données. Cela donne 256 couleurs ou niveaux de tons gris.
Les canaux RVB ou CMJN dans Photoshop ne sont pas nécessairement une « couleur »; elles sont données, qui affiche dans un canal comme une image grise et sera traduit pour colorer uniquement lorsqu'il est interprété par un dispositif de sortie - moniteurs, les imprimantes ou les procédés d'impression.
Photoshop canaux dans additon aux canaux d'image sont utilisés en tant que masquage ou de sélection pixels outils.Les dans un canal de masque peuvent être chargés d'appliquer un effet sur les pixels d'image à la même position de trame.
images informatiques sont vraiment des informations, décrivant des tons ou des couleurs. Il est stocké dans un fichier similaire à une feuille de calcul.
Regardons une image de l'ordinateur.
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Cette image est vraiment une grille avec 400 places à travers et 257 vers le bas.
Maintenant, jetez un oeil à un gros plan extrême du logo rouge sur la boîte de haricots.
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Regardez, il est rangée après rangée vraiment de petits carrés. Ces carrés sont les plus éléments de base de tout graphique informatique; ils sont appelés éléments d'image.
PIXELS. pour faire court.
Chacune et chacun des pixels de cette photo est enregistrée dans le fichier informatique. Le fichier a l'emplacement ou adresse de chaque pixel sur la grille (440 x 257 carrés) et la description de la couleur de chaque pixel.
l'image pixélisée est un terme qui vient de cette « carte » de pixels. Voici une petite partie de la carte d'une image 24 bits.
Ceci est une énorme quantité d'informations et qui est pourquoi les fichiers graphiques sont si grands.
Comment peut-on définir une couleur?
Pour les graphiques affichés sur un écran d'ordinateur de couleur que nous avons chipé un truc pour le bon vieux globe oculaire humain. Le saviez-vous.
Nous ne pouvons voir 3 couleurs! Cela semble absurde. mais voici comment cela fonctionne.
A l'intérieur de nos yeux les images que nous voyons passer à travers la lentille et de se concentrer sur la rétine. La rétine est recouverte de cellules spéciales qui sont sensibles à la lumière. Ces cellules se déclinent en trois types: rouge sensible, sensible bleu et vert sensibles. Tout ce que nous voyons est rassemblé comme une collection (comme une grille. Encore une fois, nous avons une grille) d'information rouge, vert et bleu. Ces informations sont envoyées à notre merveilleux cerveau où il est interprété. En analysant la force des signaux rouge, vert et bleu des yeux, le cerveau crée notre perception des images et toutes les couleurs de l'arc en ciel.
Cela se produit en continu et en détail (résolution). notre cerveau est un ordinateur SUPER!
Bienvenue sur le R G B Espace colorimétrique.
Il y a plus d'une façon de décrire la couleur. Rouge, vert et bleu (RVB) est l'un. CMY, cyan, magenta et jaune est un autre espace de couleur. Ceci est la base pour les encres utilisées pour l'impression couleur dans les magazines. Parce que les encres ne peuvent pas faire un travail parfait de faire des couleurs, les imprimantes utilisent également l'encre noire (appelée K) et est appelé CMJN l'espace colorimétrique de l'imprimante.
Comment le moniteur faire?
Rappelez-vous ces pixels dans l'image ci-dessus? Ils sont un modèle de carrés multicolores. l'écran peut afficher les pixels?
Voici le vieux truc du globe oculaire! Le moniteur est conçu pour afficher trois couleurs. Rouge, Vert et Bleu. Mélangés, ils peuvent plus ou moins créer la même gamme de couleurs que nos yeux et le cerveau peuvent voir.
Le moniteur utilise un canon à électrons pour tirer un flux d'électrons (électricité) sur un produit chimique appelé une substance fluorescente. Lorsque les électrons frappent un phosphore, le phosphore brille, l'envoi de la lumière. Les luminophores sont disponibles en trois types; un rouge émet de la lumière, on émet vert et un bleu émet. Ils sont comme les ampoules colorées minuscules, chacun sur son propre gradateur.
Maintenant, il devient délicat. Pour créer une image plein écran du canon à électrons est balayé à travers l'écran horizontalement, ligne par ligne de haut en bas. Il doit faire ce cycle très rapidement et se répéter pour garder ces phosphores éclairés. Cette vitesse de vélo est ce qu'on appelle le taux de rafraîchissement. Ceci est généralement autour de 75 fois par seconde, ou 75Hz.
Les luminophores sont disposés selon un motif et un masque métallique très mince est utilisé pour définir le motif de précision. Voici un gros plan d'un moniteur (ce qui est un très vieux modèle non MultiScanMC, de sorte que le modèle est très simple).
Ne voyez-vous le motif et la gradation des couleurs? Les tons clairs et sombres sont créés en faisant varier la quantité d'électricité du canon à électrons tire à chaque pixel. Plus électrons plus la couleur. La zone la plus brillante autour du lettrage est ce que vous voyez en blanc lorsque vous regardez l'écran. Parce qu'ils sont trop petits pour nos yeux de se séparer, les feux rouges, verts et bleus sont considérés comme blancs quand ils atteignent notre cerveau.
Voici une vue encore plus proche.
Chacun de ces groupes triangulaires d'un point rouge, vert et bleu est la méthode de votre moniteur utilise pour représenter chacun de ces pixels que nous avons vu ci-dessus dans la boîte de photo haricots verts. Un pixel carré est affiché par un groupe 3-couleur des points de phosphore sur le moniteur.
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Alors, finissons-droit! Supposons que votre moniteur est configuré pour afficher 800 pixels de large et 600 pixels de hauteur. Le canon à électrons sait combien d'électrons pour tirer à chaque point rouge, vert et bleu sur l'écran. Le faisceau d'électrons zips à travers les rangées de points, éclairant les luminophores. Il va ligne par ligne, de haut en bas tir rouge 800, 800 points verts et bleus 800 sur chaque ligne. Il ne chacune des 600 lignes pour couvrir l'écran. Les luminophores ne brillent un instant, de sorte que le canon à électrons tire tout l'écran 75 fois par seconde pour garder le brillant d'image.
Par ailleurs, le canon à électrons est un faisceau d'électrons qui passent par un ensemble d'électro-aimants qui dévient le flux. La variance des aimants est ce qui déplace le faisceau d'un côté à l'autre et de haut en bas. Cela se produit tout dans un vide à l'intérieur du tube image de votre moniteur.
Ces nouveaux écrans plats. Les nouveaux moniteurs à écran plat sont beaucoup plus direct. Ils sont une grille de minuscules à l'état solide émettant la lumière thingies. comme de minuscules ampoules sur un signe de lecteur de carte, et ils allument tout simplement. Pas de canons à électrons, etc.
Maintenant que nous avons le bon fonctionnement du moniteur.
Nous avons un fichier informatique qui définit une grille de pixels. Chaque pixel a une valeur de couleur. Le moniteur convertit chaque valeur de couleur de pixel dans une intensité rouge, vert et bleu dont il tire sur le groupe 3-points représentant le pixel.
Quel type d'information définit un pixel?
Les ordinateurs ne sont pas toujours le pouvoir de la couleur. Les premiers modèles avaient seulement deux options. un pixel était ou il était éteint. Cette information était de 1 bit.
moniteurs couleur début avaient seulement un nombre limité de couleurs. Les premiers ordinateurs ne « savaient » comment faire 16 couleurs pour un pixel nécessaire les informations à fournir 16 choix. Cela pourrait se faire avec 4 bits d'information.
Moniteurs aujourd'hui affichent potentiellement 256 couleurs, environ 65 000 ou 16,7 millions de couleurs. Ce sont de 8 bits, 16 bits et 24 bits, respectivement. La puissance de calcul de la carte d'affichage dans l'ordinateur détermine le nombre de couleurs.
Un affichage 8 bits a seulement 256 choix de couleur. Il peut choisir un ensemble de 256 couleurs possibles des 16,7 millions de couleurs que le moniteur peut créer. La carte d'affichage couleur 8 bits doit se rappeler les 256 choix. Elle le fait en plaçant les 256 définitions de couleurs dans une table de recherche de couleur (CLUT, appelée aussi la palette de couleurs). Il doit utiliser ces 256 couleurs pour afficher tout sur l'écran à tout moment.
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16 et affiche 24 bits ont des choix plus grands de couleurs. Ils peuvent créer presque toutes les couleurs et ne reposent pas sur la couleur de table de consultation.
Les fichiers graphiques peuvent contenir des quantités variables de données de couleurs allant de 1 bit à 24 bits. fichiers 32 bits comprennent une couche d'information de masquage.
Indexé couleur - 8 bits rencontre 8 bits
L'Internet et le multimédia utilisent souvent graphiques 8 bits et affiche pour maintenir la taille des fichiers petit pour les vitesses de transmission limitée du matériel qu'ils utilisent.
Un graphique 8 bits a 256 couleurs possibles, pas plus. mais il peut avoir moins. Le graphique 8 bits utilise une table de référence, tout comme celui du moniteur. Chaque pixel d'une image graphique est associée à une couleur sur la table de référence. Si une couleur sur la table de référence est édité et redéfinie être une autre couleur, les pixels du graphique qui a utilisé cette position sur la table de référence changeront leur couleur affichée à la couleur plus récente.
Que fait 24 bits?
les images 24 bits contiennent trois canaux d'information de 8 bits; Rouge, Vert et Bleu. Chaque pixel est affecté trois valeurs, comme indiqué dans le bit mappped exemple d'image ci-dessus. Étant donné que chaque canal de couleur peut avoir 256 variations, le nombre total de combinaisons de couleurs pour chaque pixel est grand, environ 16,7 millions de couleurs. La plupart grapics impression utilisent 24 bits ou images 1 bit. Certains systèmes utilisent plus de fichiers 24 bits, mais ils ne sont pas communs.