Comment faire réalité virtuelle réel Bodies numériques

Parmi les nombreuses choses que nous avons apprises au Sundance Nouveau programme Frontier expositions VR, la réalité virtuelle est à la fois étonnamment réelle et parfois terriblement maladroit. L'hyper-réalisme est juste en face de vous - prenez un casque VR et ouvrez vos yeux. Mais essayez de manipuler des objets dans l'environnement virtuel et vous pouvez être aussi maladroit comme deux ans. Même avec des capteurs enroulés autour de vos mains, la manipulation d'objets peut rapidement briser le réalisme de la réalité virtuelle.

Deux exemples VR de Sundance

Mais dans une autre installation de baleine sur le thème, le projet Léviathan. vous êtes debout dans un laboratoire virtuel et demandé de déplacer les leviers et les objets autour d'une table. Cela fait partie d'une narration interactive plus grande, et les objets sont assez faciles à saisir.

Mais de notre expérience - et à regarder les autres - la plupart des participants avaient besoin d'aide à placer les objets dans les fentes prévues. Il était impossible de le faire, mais il aurait été beaucoup plus facile.

Comment faire réel de réalité virtuelle

Le Léviathan projet illustre un problème fondamental dans la réalité virtuelle. L'illusion des fissures d'immersion dès que nous essayons de ramasser un objet. Les nouveaux contrôleurs de la main de Oculus et HTC aideront. Mais d'autres solutions sont dans les œuvres qui vont changer profondément nos expériences virtuelles.

Rachael Metz examine la question dans un article du MIT Technology Review, « L'étape nécessaire pour faire de réalité virtuelle plus réel. » Trois différentes approches de suivi sont en développement - la tête, les yeux et les mains. L'œil et le suivi de la main sont ce qui nous intéresse le plus car ils sont à résoudre les plus difficiles.

En utilisant vos mains

Metz décrit un dispositif manuel de détection de mouvement par le Gest de démarrage qui suit le mouvement de vos doigts individuels:

Le dispositif Gest est déjà faible et vous pouvez le voir se développer en rien de plus qu'une mince paire de gants dans un proche avenir.

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Utilisation de vos yeux

Le second dispositif est par Eyefluence qui crée la technologie de suivi des yeux qui vous permet de manipuler des objets juste en regardant:

La société a mis au point un circuit flexible qui tient une caméra, des sources d'éclairage, et d'autres petits morceaux de matériel. Il est destiné à adapter autour d'un petit châssis métallique que la compagnie espère avoir intégré dans les futurs casques de réalité virtuelle.

Elle se considère comme la prochaine étape logique dans notre interaction avec la technologie - des claviers, des souris, à touchpads, pour contrôler l'environnement numérique à travers notre regard. Eyefluence veut intégrer la technologie dans nos casques VR.

Touchez l'avenir

Pour VR de se développer pleinement en tant que moyen de divertissement et des ressources d'apprentissage, nous aurons besoin d'interagir avec des objets aussi facilement que nous faisons dans la vie réelle.

Que se passerait-il si vous pouvez combiner les technologies ci-dessus à la recherche de Ultrahaptics. Cette dernière société veut utiliser un réseau d'émetteurs d'ultrasons pour simuler des objets et des sentiments:

minuscules bulles éclatement du bout des doigts, un flux de liquide passant au-dessus de votre main, les contours des formes en trois dimensions.

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