Comment faire un cadre effrayant

Par Teresa Hopper

Dans son élément le plus fondamental, le réglage de votre histoire est « où et quand » de celui-ci. Réglage donne à votre histoire un contexte. L'une des choses que j'aime le plus la fiction d'horreur est qu'il est si flexible en matière de réglage. Si vous avez pensé que les limites d'horreur écriture vous dans votre choix où et quand, détrompez-vous, car, comme je vais vous montrer, avec horreur, vous pouvez transformer votre main à presque tout.

Un autre choix de réglage principal est la période de votre histoire se déroule. La majorité de la fiction d'horreur sur les étagères dans les librairies se trouve dans nos jours, mais cela ne veut pas dire qu'il est la seule option disponible. De nombreux écrivains ont expérimenté avec jeu d'horreur dans différents moments que le nôtre. Anne Rice, a écrit Flotarium à plusieurs reprises, y compris la Rome antique, l'Egypte ancienne et Europe de la Renaissance; Paul Docherty a écrit des histoires d'horreur déroulant dans le monde médiéval; Tom Holland expose son horreur dans diverses périodes de temps.

Un autre élément qui peut avoir un effet dramatique sur votre histoire est l'endroit que vous choisissez. En tant qu'êtres humains, nous nous connectons des endroits fortement avec émotion, et les écrivains peuvent tirer le meilleur parti de cela. Nous avons des idées préconçues de ce que les lieux sont similaires; par exemple, le sud profond américain apporte à l'esprit des nuits moites chaudes et le mystère du vaudou; déserts apporter à l'esprit morosité, le danger et la chaleur et l'insignifiance de l'homme par rapport au paysage. Ce sont, bien sûr, la plupart des stéréotypes, et je ne suggère pas une minute que vous Stéréotype votre établissement. Si vous connaissez soit votre emplacement ou avez fait des recherches bien, vous pouvez montrer ce que l'endroit est vraiment. Mais il faut savoir que ces liens affectifs existent, car ils vous donnent un outil supplémentaire - il est plus facile de surprendre votre lecteur si vous avez déjà une idée de ce qu'ils attendent.

Ce qui nous amène au point suivant sur la définition et la façon dont il peut se rapporter à votre histoire - vous pouvez le configurer dans ce que je vais appeler des endroits « souvent utilisé » ou « inhabituelles » pour l'horreur. Celles attendues sont évidentes - une maison hantée, un cimetière, ou un château. Ces types d'endroits sont souvent utilisés et sont très familiers pour les fans du genre. Personnellement, j'aime ce genre de paramètres effrayants, et il y a une raison pour laquelle ils sont classiques - ils évoquent un sentiment de peur avant même de commencer avec les allées et venues affreuses, et cela vous donne un coup de main créant l'ambiance et l'atmosphère. L'inconvénient est que ces endroits ont déjà été surutilisés, et vous trouverez plus difficile de surprendre et choquer votre lecteur. Ceci est l'un des aspects les plus importants de l'horreur; il est difficile d'effrayer un lecteur s'ils savent ce qui va venir. Cela ne veut pas dire que vous ne devriez pas utiliser ces endroits, mais garder à l'esprit ce qui a été fait avant, et essayez d'utiliser l'emplacement d'une manière nouvelle, en lui donnant votre propre touche.

Les lieux « insolites » sont ceux que vous n'associons normalement avec horreur - un immeuble de bureaux ou une aire de jeux. Ces types de paramètres ne sont pas utilisés autant, et votre lecteur ne va pas savoir ce qui va se passer ensuite. Lorsque l'horrible et inattendu se produit, la valeur de choc est d'autant plus grande, et à mon avis beaucoup plus effrayant. L'inconvénient de ce genre de cadre est que vous devrez travailler plus fort pour créer une ambiance effrayante. Cependant, ne pas avoir peur d'essayer, parce que si vous réussissez, il sera beaucoup plus efficace.

Une situation similaire existe avec la configuration de votre horreur pendant la journée ou la nuit. Traditionnellement, l'action dans les histoires d'horreur qui est arrivé pendant la nuit, car il est tellement plus facile de créer la peur lorsque votre personnage est dans une maison abandonnée au milieu de la nuit que quand ils sont debout en plein soleil. Mais encore une fois, cela est un peu d'une formule utilisée sur, et les auteurs de plus en plus, ils mettent en horreur au cours de la journée ainsi. Parfois, il est inévitable d'avoir toute l'action au cours de la nuit, comme les histoires de vampires par exemple, mais je pense qu'il est bon d'éviter, autant que possible, la situation où les mauvaises choses se produisent la nuit et vos personnages sont en sécurité par jour. Si vous voulez un bon exemple de la façon de créer une scène effrayante pendant la journée, lire The Shining de Stephen King, qui a un certain nombre de ces scènes.

J'espère que vous pouvez voir comment paramètre importants peuvent être à votre histoire d'horreur, et combien un bon réglage peut y ajouter. La prochaine fois que vous obtenez une histoire idée, passer un peu de temps sur vos paramètres, et votre manuscrit pourrait être d'autant plus fort.

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