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dragon caca est besoin en terre, mer et élément sombre, vous devez utiliser Dragon est d'avoir ce type.

légende légende + est possible d'obtenir de dragon rare

pur + élémentaire (terre / mer / foncé), il est possible d'obtenir rare

meilleure chance d'obtenir caca est utilisé hybride (le premier type est indispensable type de terre, sur le deuxième type est la mer ou sombre) + élémentaire.

en fait le système est toujours continué de générer dans le type triplex. car aucun dragon est avoir le type triple, sauf le dragon unique. comme.

Jens Ingels a écrit:
Pourtant le résultat est différent, même si elle est seulement l'ordre. Si la liste génératrice d'arrêt lors du calcul, il fait un gues je differents. Que pas non plus explanes pourquoi vous ne recevez pas noir / métal ou hybrides mer / métal de la combinaison.

Je suis maintenant curieux de savoir si dragon de feu et laisser refroidir le football peut entraîner dans un autre hybride après avoir examiné ces résultats.

ne pas oublier le type de légende est besoin de 2 Dragon rare. si cette rencontre condition, dragon type de légende sera ajouté.

une. coolfire (f / i) + football (i / f) -> vous obtiendrez seulement dragon flamme.

b. football (i / f) + coolfire (f / i) -> vous obtiendrez seulement dragon de glace.

puisque les deux sont répertoriés sur Dragon rares. légendaire, miroir, vent. Crystall sera ajouté sur la liste (n'est pas sur le processus de cycle de type, est Suivait générer un processus de dragon)

si vous avez utilisé la combinaison d'une flamme il a obtenu (1), dragon type de légende. à cette condition si vous augmentez le niveau est de faire juste la chance de dragon flamme est plus élevé que dragon type de légende. donc si vous avez utilisé ce dragon est recommandé de ne pas utiliser plus haut niveau.

si vous avez utilisé la combinaison b, puisque dragon de glace est d'avoir même difficile dragon type de légende. de sorte que vous pouvez utiliser plus haut niveau.

entraîner. football + coolfire est meilleure sur la chance que vous avez utilisé coolfire + soccer. mais coolfire + le football est plus mieux de gagner du temps que le soccer + coolfire.

côté L / R n'est pas affecté sur toutes les combinaisons. donc je peux dire est pas affectée du tout processus.

bien. Je vais réexpliquer encore:

si vous élevez Flamme / Dark A + Mer / glace comme B.

L = A, (12,8), difficile 2, LV 12

R = B (5/3), 3 difficile, lv 9

Procédé 1 (i appelé ce que le cycle de type).

Procédé 2 (condition contrôle).

  • si A et B, les deux est coté sur Dragon Dragon / légende rare. si oui, dragon sur la liste rare ou une liste de légende sera ajouté sur la liste de tableau. (Cette liste est stockée sur config informations utilisateur (note: vous ne trouvez pas que le cache)).
  • si L et R est avoir le même dragon espèces comme le vent + vent. est la possibilité d'obtenir du vent. et il a ajouté sur la liste de tableau, rappelez-vous que la flamme + flamme = flamme.
  • si L / R est de type légende ou d'un type pur. il ajouté Dragon élémentaire / hybride / rare sur la liste de tableau. (Pour la légende, est peut être différentes espèces ou même espèce, pour pur + pur vous obtiendrez pur à 100%)
  • si pur est élémentaire + tout, de lire pur élémentaire comme 2 Type: pur et élémentaire. il va générer élémentaire, hybride. rares (ce qui est mis en correspondance avec l'élément pur ont). (Si est flamme pure, si vous combiné avec non comme pur flamme pure + coolfire (f / i), d'autres hybrides / Dragon élémentaire / rare est d'avoir de la glace ou la flamme de type (est de coolfire))
  • pur + pur élémentaire. est la possibilité d'obtenir pur aussi, car pur + (pur + élémentaire), rappelez-vous juste pur + pur = pur, flamme + flamme = flamme. est possible d'obtenir élémentaire pur.
  • pour obtenir la légende dont vous avez besoin 2 hybride rare. pour obtenir pur dont vous avez besoin 2 type de légende.
  • pour obtenir pur élémentaire, vous avez besoin pur + élémentaire ou pur élémentaire + pur élémentaire.
  • si la flamme est / flamme (d'un processus), il suffit de les faire que la flamme.
  • si A / B est pur élémentaire, il suffit de les diviser en deux types, après Devide dans 2 types, tout processus de re-faire 1 seulement 1 fois.
  • nous obtenons déjà la liste de ce type doit être généré à partir d'un processus. Système de recherche et adapté ce dragon, si l'on trouve il ajouté sur la liste de tableau aussi. comme la flamme / sombre, il recherche avec correspondance avec eux le type, la flamme / obscurité est la même que sombre / flamme.
  • après obtenir la liste des dragon, combinée avec la liste de tableau temporaire (est de processus 2).
  • Permet de générer des points de taux de A et B. Calcul après RP RP A et B, il suffit de A + B = RPT.
  • Après Got délai raisonnable, vérifier simplement à l'emplacement difficile.
  • Après avoir vérifié ce logement est ouvert et rempli cette fente avec la liste de tableau de dragon au hasard. (Aléatoire. Basés hors dragon id interne).
  • après a été rempli fente, retirez simplement la fente décocher.
  • après remove fente décocher, le système choisira au hasard id emplacement. ce dragon, vous obtiendrez. qui après avoir cliqué sur un bouton. et est stocké sur config informations utilisateur.
  • est le nouveau système. Deus Vault il vous permet d'obtenir le dragon unique à partir de la reproduction. est d'avoir combinaison spécifique pour les obtenir, mais au saut de cheval de deus juste donner un indice de type uniquement.
  • Ce système bogué encore
  • Si cette combinaison est adaptée à la liste DV, dragon sur la liste de fente il sera difficile divisé. si est de 100% pour obtenir le dragon unique, vous obtiendrez 100% de dragon unique. si est de 70%, 30% de chances que vous obtiendrez le dragon de la liste des taux difficile, 70% de dragon unique.

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