DIY jeu vidéo Plushies de modèles 3D, Marque

Étape # 1: Obtenir votre modèle 3D.

Étape # 2: Obtenir votre modèle 3D (d 'cont #).

Étape 3: Créer des coutures pour votre modèle.

  • Dans le format de fichier OBJ, un modèle 3D est représenté comme points dans l'espace, avec des visages qui les relient. Le format OBJ inclut également des cartes UV. UVs sont des projections 2D du modèle 3D sur un plan plat (première photo). Ils sont utilisés pour définir la façon dont la texture est appliquée au modèle 3D (deuxième photo).
  • Dans ce projet, le UVs deviendra les formes qui définissent votre patron de couture. À l'heure actuelle, ils sont optimisés pour la densité de la texture, avec plusieurs obus qui sont empilés les uns sur les autres. Vous devez donc créer un nouvel ensemble UV pour servir de base pour votre modèle de couture. J'ai fait le mien dans UVLayout, mais si vous voulez le faire dans Blender, voir l'étape 5.

Étape 4: Utilisation UVLayout

  • Dans UVLayout, ouvrez le OBJ. Créer un ensemble de nouvelles UVs en créant des coutures (première image), puis les aplatir (deuxième image).
  • Ces coutures représenteront les coutures finales sur le doudou - et comme vous pouvez le voir dans l'image 3, les plus coutures a votre maillage, plus ses contours 3D seront conservés dans le plushie.
  • Sur la mise en page, faites glisser les coquilles UV légèrement écartées afin qu'il n'y ait aucune possibilité qu'ils se chevauchent si les échelles ont été légèrement modifiées.
  • Exporter le nouveau OBJ, avec le même maillage 3D que l'original, mais avec vos nouveaux UVs au lieu des anciens.

Étape 5: Utilisation de Blender

Étape 6: créer le motif de couture.

  • Télécharger mon script Python, Patternfy, de github.com/caretdashcaret/Patternfy.
  • Mettez votre OBJ d'origine, PNG texture originale, et votre OBJ modifié dans le même répertoire que le script.
  • Ouvrez Python et exécutez le script. L'image de sortie est votre modèle de couture finale.
  • Factorh et factorw sont la hauteur relative et la largeur de la nouvelle UV par rapport à l'ancien UV. Essayez différents facteurs à l'échelle vos UVs à environ la taille souhaitée pour la couture.

Étape # 7: Imprimez le motif de couture.

Étape # 8: Coudre votre toutou.

  • Une fois que votre tissu est livré, couper chaque morceau avec environ une bordure ½" . Ce sera l'allocation de couture.
  • Lorsque la couture, face à la face imprimée des pièces vers l'intérieur, et coudre le long du bord du motif. Lorsque vous avez terminé, tourner la pièce cousue à l'envers. Cela permet de masquer les coutures.
  • Pour savoir quelles pièces sont reliées, ouvrez le nouveau fichier OBJ dans votre logiciel de modélisation 3D. Ouvrez une visionneuse UV aussi bien, et sélectionnez un bord ou une coquille. Il devrait être mis en évidence sur le modèle 3D. Si deux coques UV partagent le même bord en 3D, puis de les coudre ensemble.
    • Dans 3ds Max, mettre en place le spectateur UV en sélectionnant l'objet 3D et Modificateurs -> modificateur Développer UVW du Modificateurs menu déroulant.
    • Dans Blender, utilisez l'outil de synchronisation UV Select.
  • Farcir les plushie et fermez-le.

Étape # 9: Profitez.

Il vous en avez - votre propre toutou de jeu vidéo. Pour mon bébé Roshan, je n'ai pas créé pour les ailes UVs, mais les sans-formés à partir d'un morceau de tissu violet. Les possibilités sont infinies!

Merci beaucoup pour ce tutoriel impressionnant. Malheureusement, je suis tombé sur quelques accrocs.

Pourriez-vous s'il vous plaît aider?

Vous pouvez utiliser mappeur Roadkill UV, il est gratuit. Je UV cartographié un cheval que j'ai fait avec elle, mais je Hexagone 2.5 (toujours libre au moment où je vous écris) pour ranger la carte et déplacer les choses pour mieux tirer profit de l'espace pour le texturage. Vous pouvez toujours déplacer des choses autour de Hex tout simplement pas changer l'échelle de quoi que ce soit.

Pourquoi ne pas essayer thisTips ici

Bon de mon mieux pour trouver un modèle de la façon de faire de cette peluche et je suis hors de la chance, je ne pense pas qu'il y ait un modèle 3D là-bas pour un. Si quelqu'un pouvait aider, je serais si heureux et reconnaissant.

Ok j'ai essayé de mon mieux pour trouver un modèle de M. Mew de TWEWY et absolument pas de chance. Si quelqu'un pouvait me aider à ce que je serais vraiment très heureux et reconnaissant. Il n'y a pas modèle 3D disponible.

Sidhi Tejomoyo Tjahyadi

Le lien pour wyksblog.com/getting-started-dota-2-cosmetics est plus disponible .... S'il vous plaît mettre à jour ...

Articles Liés