Glossaire des termes de football

Glossaire des termes de football

(Le glossaire d'abord paru dans "The Game Simplest: Le Guide de Fan intelligente au monde du football" ?? par Paul Gardner)

Règle AVANTAGE. L'arbitre ne doit pas arrêter le jeu à chaque fois qu'il détecte une faute. Si l'équipe fautive en tire un avantage de l'infraction, il le fera certainement. Mais parfois, il est pénalisant l'équipe innocente pour arrêter la lecture: si, par exemple, un défenseur gère délibérément le ballon pour le mettre sous contrôle, mais ne réussit à dévier à un adversaire qui est bien placé pour un tir au but. Pour arrêter la lecture à ce moment pénaliserait l'équipe attaquante. Dans ce cas, l'arbitre appliquerait la règle de l'avantage que l'on appelle et laisser le jeu se poursuivre.

AIDER. Un terme américain qui gagne du terrain partout dans le monde du football. Les Italiens utilisent régulièrement le mot, alors que les statistiques officielles de la Coupe du Monde de la FIFA comprennent maintenant une liste d'aide. Les Anglais trouvent toutes les raisons de ne pas utiliser le mot. L'idée d'une contribution américaine au football est évidemment plus qu'ils ne peuvent supporter.

BALLON EN JEU ET HORS DU JEU. Pour le ballon passer hors du jeu, tout cela doit être en dehors de toute la ligne de touche ou objectif (les lignes peuvent être jusqu'à cinq pouces de large). Ainsi, une balle sur la ligne est en jeu. Même une balle reposant sur le sol juste à l'extérieur de la ligne est en jeu si une partie de celui-ci est en saillie sur la ligne. De même, un but n'est marqué jusqu'à ce que toute la balle est passée sur toute la ligne de but. La position du joueur qui contrôle ou dribbler le ballon n'a pas d'importance - il peut être debout ou en cours d'exécution avec les deux pieds à l'extérieur de l'aile, mais aussi longtemps que la balle est en jeu le jeu se poursuit.

VÉLO COUP DE PIED. Une volée dans laquelle le joueur frappe le ballon sur sa tête. Ce n'est pas un simple coup de pied au-dessus, ce qui peut être accompli en gardant un pied sur le sol. Dans le vrai coup de bicyclette, le joueur a les deux pieds du sol. Avec son corps « flottant » horizontalement, il utilise un mouvement de pédalage rapide des deux jambes (d'où la référence à vélo) pour botter le ballon vers l'arrière. Le joueur est, en effet, effectuer un saut périlleux comme il donne le coup. Cela lui permet d'obtenir ses pieds au-dessus du niveau de la tête de telle sorte que la trajectoire de la balle peut être maintenue vers le bas, essentiel pour l'une des utilisations les plus spectaculaires de kick vélo comme un tir au but. Le coup de pied de la bicyclette ne doit pas être confondu avec le coup de pied de ciseaux.

BOÎTE. La boîte signifie que la surface de réparation. Parfois appelé la boîte de 18 verges, pour le distinguer de la zone de but, qui est la boîte 6-cour (pour ceux qui ont un tour métrique d'esprit, les mesures correspondantes sont de 16,5 mètres et 5,5 mètres).

CLAIR. Pour donner le coup ou la tête le ballon loin de la goalmouth, tuant ainsi une menace immédiate à l'objectif. En théorie, il devrait y avoir deux types de jeu: bon, dans lequel le ballon est passé à un coéquipier pour lancer une attaque, ou mauvais, dans lequel la balle est hoofed partout. Dans la pratique, la première, bien, le type de jeu est toujours considéré comme un passage ou à partir d'une attaque. Les mots clairs et jeu décrivent presque toujours les situations de panique dans lequel un défenseur est sous pression et est très heureux de démarrer la balle sans but à travers le terrain ou hors du jeu.

Balle morte. Lorsque le jeu est arrêté et la balle ne bouge pas, il est une balle morte. Tous les coups francs, y compris les coups de pied de pénalité, doivent être prises d'un mort - balle - à savoir stationnaire.

CHAMP. Les terrains de soccer sont pas tous de la même taille. Les règles internationales permettent des variations importantes, mais la longueur (de 100 à 130 verges) doit toujours être supérieure à la largeur (50 à 100 yards). les champs sont trop étroites un problème aux Etats-Unis. De nombreux terrains de football sont des champs modifiés de football, dont la largeur jeu d'un peu plus de 53 verges peut rarement être suffisamment élargi pour donner 70 verges minimum dont a besoin sur le terrain de football satisfaisant. Voir également. Pas.

Fifty-fifty BALL. Un ballon libre, ou d'une carte mal placée, qui est aussi proche d'un joueur d'une équipe, il est à un joueur de l'équipe adverse, ce qui permet à la fois une chance égale de la contrôler. Bad soccer, dans lequel les joueurs manquent de technique pour contrôler la balle correctement, est souvent une succession de batailles peu de Tackling laids pour possession de cinquante-cinquante balles.

OBJECTIF. Tous les objectifs, en vertu des règles internationales, doivent être marqués - ils ne peuvent pas être attribués par l'arbitre. Si un défenseur (autre que le gardien) frappe le ballon du but, l'arbitre ne peut pas accorder un but, même si la balle allait clairement dans le filet, et même si l'action du défenseur était illégal de manière flagrante. L'arbitre éjecte le joueur qui a géré la balle, et donner à l'équipe attaquante un coup de pied de pénalité.

GARDIEN DE BUT. Ce terme de football, raccourci parfois gardien de but, ou le gardien. Méfiez-vous des imitations, en particulier l'un portant la mention « gardien ». Le problème avec le gardien de but est qu'il est un terme de hockey et il est susceptible d'apporter avec elle des idées qui ne peuvent pas être appliquées au football. Un gardien de but de hockey est souvent crédité d'avoir « enregistré un jeu blanc », et avec un petit but (6 pieds par 4 pieds) pour garder, il est possible pour lui tout seul défier un barrage de tirs. Il est théoriquement possible pour un gardien de but de football de faire la même chose. Possible, mais rare. Son but est huit fois plus grand (vingt-quatre pieds par huit pieds) et de rester invaincue pendant 90 minutes, il a besoin de beaucoup d'aide des défenseurs qui jouent devant lui. En fait, il est sans doute pas exagéré de dire que, dans la plupart des jeux blancs de football, grâce à un jeu défensif supérieur de ses coéquipiers, le gardien a relativement peu à faire.

BALL MAIN. Une infraction dans le football, évidemment. Ce qui est si évident est que le terme « main » comprend une partie du bras au-dessous de l'aisselle.

TÊTE. Pour la tête de la balle est de jouer avec le front, si l'intention est un jeu, une passe ou un tir au but. Les Britanniques décrivent les trois sous le terme général « en-tête », mais le terme américain « coup de tête » pour décrire un en-tête est conçu comme un effort de notation est un complément utile au vocabulaire de football (et, plus que probable, un autre terme de origine américaine que les Anglais refusent d'adopter).

BOTTEUR. Comme l'odieux « booter » (qv), parfois utilisé pour identifier un joueur de football. Il devrait être évité. Il est pas un mot particulièrement agréable et il a déjà un sens de soccer spécifique. Un botteur est un joueur qui a tendance à lancer des adversaires plus qu'il frappe le ballon - un joueur sale.

Hors-jeu. Le mot est singulier. Offside. Comment ou pourquoi la version plurielle « Hors-jeu » a surgi Je ne sais pas, mais il est incorrect.

But contre son. Il est évidemment possible pour un joueur de coup de pied, ou la tête, ou dévient, la balle dans son propre but. S'il le fait, le score compte pour ses adversaires; et si la balle ne serait manifestement pas allé dans sans son intervention, alors il, l'âme malheureuse, est répertorié comme le meilleur buteur avec les lettres csc (Pour « propre but ») après son nom.

PEINE. Il faut se méfier! Le mot « peine » ?? a une signification très particulière (et très dramatique) dans le football. Il doit être appliqué uniquement à l'attribution d'un penalty - à savoir le coup franc direct de 12 verges prise du point de penalty avec seulement le gardien à battre. Il ne doit jamais être utilisé dans le cadre d'une autre infraction ou d'une situation de coup franc.

PÉRIODE. jeux de football sont (ou devraient être) divisés en deux moitiés: une première moitié et une seconde moitié. Le terme « période » appartient à des jeux comme le football et le hockey qui sont joués dans des quartiers ou des tiers. Voir également. Temps .

PAS. Un mot anglais pour un terrain de sport. Il n'est pas spécifique au football - il y a le cricket et le hockey sur gazon et terrains de rugby aussi. Il est en vogue aux Etats-Unis, ceux qui bouche par le sentiment qu'ils font preuve d'une certaine connaissance particulière à l'intérieur quand ils l'utilisent. Ils sont simplement être prétentieux. Le « champ » terme américain est tout ce qui est nécessaire.

COUP DE VOLÉE. Une bonne façon de mesurer la sophistication d'une foule de football est d'écouter leur réaction à une longue punt par le gardien. Si elles Ooh! aah! comme les arcs de balle Downfield pendant 40 ou 50 verges, les chances sont qu'ils ne savent pas trop sur le football. Une longue Punt, évalué par des critères de football, est impressionnant. Selon les normes de football, il est presque inutile. En tant que passage, le Punt haute imposant présente deux inconvénients majeurs: La balle est dans l'air trop longtemps, ce qui permet des adversaires beaucoup de temps pour couvrir le destinataire prévu, et lorsque la balle ne finalement descendre, l'angle et la vitesse de sa descente il est extrêmement difficile pour un avant de contrôler. Le défenseur, bien sûr, ne pas le contrôler - il dirige simplement ou Hoofs en arrière d'où il est venu. Pour le lecteur qui se demande pourquoi, alors, ne les gardiens de but punt constamment la balle, je ne peux réponds que c'est un mystère total à moi aussi.

COUP DE CISEAU. Le volley côté. Le ballon est botté dans la direction que le joueur est confronté. Le joueur se penche sur le côté, jette ses jambes vers le haut, et envoie le ballon en avant avec un mouvement de ciseaux comme la jambe coups de pied passe vers l'avant sur l'autre jambe. À ne pas confondre avec le coup de pied de bicyclette (de qv).

MARGE. Aussi appelé de touche. Une balle qui sort du jeu sur le banc de touche est dit être allé en contact.

SPOT-KICK. Un coup de pied de pénalité, ainsi appelé parce que la balle est placée sur le point de penalty, 12 verges devant le but.

TEMPS. Traditionnellement, les jeux de football ont toujours été divisés en deux moitiés: 45 minutes par demi dans les jeux professionnels, moins (30 ou 35 minutes) pour les jeux de la jeunesse.

FRAIS DE TRANSFERT. Quand un joueur sous contrat avec un club est échangé (transféré) à un autre club, le nouveau club doit acheter le contrat, souvent payer d'énormes sommes d'argent pour cela. Ce sont les frais de transfert - il va au club de vente, et non au joueur.

WALL-PASS. Le give-and-go. Ainsi appelé parce que dans les jeux de football joué par les garçons dans les rues, la balle était souvent rebondit sur un mur plutôt que de passer à un coéquipier.

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